Handler的初次探索

Handler的初次探索

因为使用Room数据库而开始接触多线程了,但是发现如果想要从数据库中查询结果并更新到列表中时,没有方法直接从函数中获取Runnable作用域中的列表,而且也不应该这么做。所以尝试了使用Handler,以及接触kotlin

  • 最基础的版本

    • 收到信息后说一声,连文本都是自带的
    class MainActivity : AppCompatActivity() {
        val updateText = 1
        lateinit var text : TextView
        val handler = object : Handler(Looper.getMainLooper()){
            override fun handleMessage(msg: Message) {
                when(msg.what){
                    updateText -> text.text = "hello"
                }
            }
        }
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
    
            text = findViewById(R.id.text)
            thread {
                Thread.sleep(2000)
                val msg = Message()
                msg.what = updateText
                handler.sendMessage(msg)
            }
        }
    }
    
  • java与kotlin混用

    • 先定义一个MyPlan类。这是一份购物清单的一项内容,使用java写的
    public class MyPlan {
        public MyPlan(String thing, int number, String description) {
            this.thing = thing;
            this.number = number;
            this.description = description;
        }
    
        public String thing;
        public int number;
        public String description;
    }
    
    • 尝试在kotlin中使用这个类,并把文本内容传递给Handler
    Thread.sleep(3000)
    val plan = MyPlan("Egg",3,"egg for dinner")
    val msg = Message()
    msg.what = updateText
    msg.obj = plan.description
    handler.sendMessage(msg)
    
  • 传递一个对象

    • 先是尝试了传递MyPlan对象,然后再尝试传递LinkedList对象,皆能正常运行
    class MainActivity : AppCompatActivity() {
        val updateText = 1
        lateinit var text : TextView
        val handler = object : Handler(Looper.getMainLooper()){
            @SuppressLint("SetTextI18n")
            override fun handleMessage(msg: Message) {
                when(msg.what){
                    updateText -> {
                        val list = msg.obj as LinkedList<MyPlan>
                        text.text = list[0].description + "\n" + list[1].description
                    }
                }
            }
        }
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
    
            text = findViewById(R.id.text)
            thread {
                Thread.sleep(3000)
                val plan1 = MyPlan("Egg",3,"egg for dinner")
                val plan2 = MyPlan("Milk",1,"milk for breakfast")
                val list = LinkedList<MyPlan>()
                list.add(plan1)
                list.add(plan2)
                val msg = Message()
                msg.what = updateText
                msg.obj = list
                handler.sendMessage(msg)
            }
        }
    }
    

手机上截图

​ kotlin代码看起来真的是赏心悦目

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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