Handler

Handler是Android中用于线程间通信的组件,主要负责将子线程中的消息传递到主线程,以便更新UI。它包括sendEmptyMessage、sendMessage和obtainMessage等方法来发送消息,MessageQueue作为消息队列,Looper负责取出消息交给主线程。倒计时案例展示了Handler的实际应用,包括在UI线程创建Handler对象,子线程发送消息,主线程接收并处理消息的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是Handler

今天刚刚接触了handler,Handler被翻译成句柄,换句话说就是一个主线程和子线程传递消息的中介,简单理解,Handler就是解决线程和线程之间的通信的。当我们需要在子线程处理耗时的操作,需要更新UI,就需要使用Handler来处理,因为子线程不能做更新UI的操作。Handler能很容易的把任务传入主线程。

组成

sendEmptyMessage():发送消息
sendMessage:发送消息
obtainMessage:获得Message对象

重点原理

  • 子线程通过与主线程通信来更新UI
  • 主线程(UI线程)不允许进行耗时操作,所以耗时操作都在子线程进行

代码展示:按钮监听,文字框接收内容

downloadbtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        downloadtips.setText("下载完成");

Looper和MessageQueue(工作机制)

Handler的消息处理

  • MessageQueue:消息队列(子线程有顺序的发送信息给主线程的聚集地)

  • Looper:将子线程发送的消息从聚集地取出送给主线程的角色

如何使用Handleder

  • 在UI创建Handler匿名内部类对象
private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
  • 在子线程中发送消息
 new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try{
                            Thread.sleep(5000);
                        }catch (InterruptedException e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                       Message message=handler.obtainMessage();//创建message对象
                        message.what=1;
                        message.arg1=2;
                   
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值