Scanner与Random小笔记

Scanner类的使用

Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据到程序当中。

引用类型的一般使用步骤:

1、导包
import 包路径.类名;
如果需要使用的目标类和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
只有java.lang包下的内容不需要导包,其他包都需要import语句。
2、创建
类名 对象名 = new 类名();
3、使用
对象名.成员方法名()

获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt();
获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.nextString();

代码实现:
import java.util.Scanner;

public class Study {
    public static void main(String[] args) {
        //创建
        Scanner sc = new Scanner(System.in);//System.in:从键盘输入

        //获取键盘输入的一个int数字
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println("输入的数字是:"+num);

        //获取键盘输入的一个字符串
        String str = sc.next();
        System.out.println("输入的字符串是:"+str);
    }
}

运行结果:

Random类的使用

Random类用来生成随机数字。

三个步骤:

1.导包

import java.util.Random;

2.创建

Random r = new Random();//小括号当中留空即可

3.使用

获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()

获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)

​ 实际上代表的含义是:【0,3),也就是0~2

无参
代码实现:
import java.util.Random;

/**
 * Created by Ajiac on 2020/3/31 14:27
 */
public class Random1 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int num = r.nextInt();
        System.out.println("获取的随机数字为:"+num);
    }
}
运行结果:

在这里插入图片描述

有参
代码实现:
import java.util.Random;

/**
 * Created by Ajiac on 2020/4/1 21:26
 */
public class Random2 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int num = r.nextInt(5);//范围实际上是0-5
            System.out.println(num);
        }
    }
}
运行结果:

在这里插入图片描述

小练习1:

题目:根据int变量n的值来随机获取数字,范围是【1,n】,可以取到1也可以取到n。

代码实现:
import java.util.Random;

/**
 * Created by Ajiac on 2020/4/1 22:09
 */
public class Random3 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int n = 5;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //本来范围是【0,n),整体+1后,范围是【1,n+1),也就是【1,n】。
            int num = r.nextInt(n)+1;
            System.out.println(num);
        }
    }
}
运行结果:

在这里插入图片描述

小练习2:

题目:用代码模拟猜数字的小游戏。

思路:

  1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法。

  2. 需要键盘输入,所以用到Scanner。

  3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法。

  4. 已经取得两个数字,判断(if)一下:

    如果太大了,提示太大,并且重试;

    如果太小了,提示太小,并且重试;

    如果猜中了,游戏结束。

  5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。死循环,可以写break语句。

代码实现:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

/**
 * Created by Ajiac on 2020/4/1 22:32
 */
public class Random4 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int random = r.nextInt(101);

        while (true){
            System.out.println("请输入您所猜的数字:");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int scanner = sc.nextInt();
            if (scanner < random){
                System.out.println("猜的数字太小啦!");
            }else if (scanner > random){
                System.out.println("猜的数字太大啦!");
            }else if (scanner == random){
                System.out.println("猜中啦!!!你真棒!");
                break;//结束游戏
            }
        }
        System.out.println("游戏结束");
    }
}
运行结果:

在这里插入图片描述

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