dev-c++ 的鼠标操作

dev-c++的鼠标操作

大家在制做游戏的时候会用到鼠标操作,

可是有的小白不会,

今天我就教教大家!


dev-c++的鼠标操作

1.所需头文件

2.定义鼠标变量

3.获取鼠标位置

4.设置鼠标位置

5.判断鼠标行为

 6.模拟鼠标行为

 7.自己做一个程序

8.大家可以多去尝试做一些代码



1.所需头文件

        

#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>

2.定义鼠标变量

定义一个鼠标变量

POINT 变量名;

3.获取鼠标位置

获取鼠标位置

GetCursorPos(&变量名);

4.设置鼠标位置

我们可以设置鼠标位置(就是把你的鼠标 移动到屏幕的某个位置)

如果要知道鼠标的位置的话 变量名.x 和变量名.y 

SetCursorPos(x,y);//将鼠标移动到屏幕的x,y

5.判断鼠标行为


#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
//写这个代码时必须有这个代码

//鼠标左键是否按下
if(KEY_DOWN(VK_LBUTTON)){
cout<<"yes";
}
else {
cout<<"no";
}
//鼠标右键是否按下
if(KEY_DOWN(VK_RBUTTON)){
cout<<"yes";
}
else{
 cout<<"no";
}
//鼠标滚轮键是否按下
if(KEY_DOWN(VK_MBUTTON)){
cout<<"yes";
}
else {
cout<<"no";
}

 6.模拟鼠标行为

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);//模拟鼠标键按下
Sleep(10);//要留给某些应用的反应时间 
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//模拟鼠标键抬起

 7.自己做一个程序

让鼠标不受控制

#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std ;
int main ( ){
	srand ( ( int ) time ( 0 ) );//随机数种子
	POINT a;
	int x , y ;
	SetCursorPos ( 0 , 0 ) ;
	while(1) {
		Sleep ( 1000 ) ;
		x = rand ( ) % 1400 ;//生成随机数
		y = rand ( ) % 900 ;//生成随机数
		SetCursorPos(x , y ) ;//将鼠标移动到屏幕的(x , y)的点上
		
	}
	return 0 ;
}

8.大家可以多去尝试做一些代码

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