使用线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影
响很大。
u 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理(…)
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建启动服务
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
service.execute(new MyThead());
service.execute(new MyThead());
service.execute(new MyThead());
service.execute(new MyThead());
service.execute(new MyThead());
//2.关闭服务
service.shutdown();
}
}
class MyThead implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执
行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行
Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池