集合框架


一.集合概述

     1.集合的由来:

                 对象用于封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定就使用集合容器进行存储。

     2.集合特点:

                (1)用于存储对象的容器。
                (2)集合的长度是可变的。
                (3)集合中不可以存储基本数据类型值。

     3.集合容器因为内部的数据不同,有多种容器,不断的向上抽取就形成了集合框架。如图:


  框架的顶层Collection接口:

          (1)Collection的常见方法:

                       添加:boolean add(Object obi);
                             boolean addAll(Collection coll);

                       删除:boolean remove(Object obj);
                             boolean removeAll(Collection coll);
                             void clear();

                       判断:boolean contains(Object obj);
                             boolean containAll(Collection coll);
                             boolean isEmpty();

                       获取:int size()
                             Iterator iterator()取出元素的方法:迭代器,该对象必须依赖于具体容器,因为                                                 每一个容器的数据结构都不同,所以迭代器对象是在容器中进                                                 行内部实现的,对于使用容器而言,具体的实现不重要,只要                                                 通过容器获取到该实现的迭代器的对象即可,也就iterator()                                                 方法。
     
                      其它:boolean retainAll(Collection coll);取交集

                            Object[] toArray();将集合转成数组。


二.集合Collection子类  

   1.List:有序,存入和取出顺序一致,元素都有索引,可放入重复元素。

        1.1 List:特有常见方法:有一个共性特点就是可以操作角标

                  添加:void add(index,element)
                        void add(index,collection)
          
                  删除:Object remove(index)底层是根据equals方法判断是否有相同元素,contains()方法一样

                  修改:Object set(index,element)

                  获取:Object get(index)
                        int indexOf(object)
                        int lastIndexOf(object)
                        List subList(from,to)
                  注意:在对列表进行迭代操作时,如果对列表里的元素进行增加和删除时会出                                         现ConcurrentModificationException异常,这个异常是当方法检测到对象的并发修改,但                         不允许这种修改时,抛出此异常。由于在对列表迭代时列表的长度是一定的,因此迭代取                         到的长度也是一定,当对列表进行增加删除是列表的长度改变,此时迭代的长度不变,所                         以就报ConcurrentModificationException异常,实例如下:
public class ListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		List list = new ArrayList();
		list.add("abc1");
		list.add("abc2");
		list.add("abc3");
		Iterator it = list.iterator();
		while(it.hasNext()){
			Object obj = it.next();
			if(obj.equals("abc2")){
				list.add("abc4");
			}
			System.out.println(list);
		}
}
结果如图:


                ConcurrentModificationException异常解决办法:
                   List中有一个方法是listIterator()返回列表中元素的列表迭代器(以正确的顺序),若要进                    行上面的操作就用该方法就行,但是该方法只有List集合有,实例如下:
public class ListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		List list = new ArrayList();
		list.add("abc1");
		list.add("abc2");
		list.add("abc3");
		ListIterator it = list.listIterator();
		while(it.hasNext()){
			Object obj = it.next();
			if(obj.equals("abc2")){
				it.add("abc4");
			}
		}
		System.out.println(list);
	}
}

结果如图:

                1.2 常用子类:

                        Vector:内部是数组数据结构,是同步的,增删查都慢
                        ArrayList:内部是数组数据结构,初始容量为10,是不同步的,替代了Vector,查询效好。
                        LinkedList:内部是链表数据结构,初始容量为 0,不同步,增删元素效率好。

--------------------------------------------------------------------------------------------

  2.Set: 元素不能重复,无序,Set接口中的方法和Collection一致,子类HashSet,TreeSet     

       2.1 HashSet:内部数据结构是哈希表,是不同步的,存放无序不重复的元素,哈希表确定元素是否相同

              2.1.1.判断的是两个元素的哈希表值是否相同,如果相同在判断两个对象的内容是否相同。
              2.1.2.判断哈希值相同其实判断的是对象的hashCode的方法。
              2.1.3.contains方法和remove方法判断都是根据是否有相同的哈希值和内容
              注意:如果哈希值不同,是不需要判断内容的。

              LinkedHashSet:和HashSet的不同之处在于存放有序不重复的元素

              示例如下,哈希算法图如下:


/**
 * 重写了hashCode方法和equals方法
 */
public class Person{
	private String name;
	private int age;
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	@Override
	public int hashCode() {//重写hashCode方法,根据属性name的hashCode和age的组合返回哈希值
		System.out.println("hashCode....");
		return this.name.hashCode()+this.age*39;
	}
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {//重写equals方法,比较的是name和age的值
		if(obj instanceof Person){
			throw new ClassCastException("类型不匹配");
		}
		System.out.println("equals....");
		Person p = (Person)obj;
		return this.name.equals(p.getName()) && this.age==p.getAge();
	}
	@Override
	public String toString() {//重写toString方法,返回的是name和age
		return name+":"+age;
	}	
}
public class HashSetTest {

	public static void main(String[] args) {
		HashSet hastSet = new HashSet();
		/**
		 * 由于重写了Person的hashCode方法和equals方法
		 * 每添加一个对象都会调用Person的hashCode方法
		 * 每当添加一个name和age相同的Person对象时,该对象的哈希值相同,会在调用equals方法,
		 * 因为HashSet是先比较哈希值在比较内容
		 * 
		 */
		hastSet.add(new Person("lishi1", 20));
		hastSet.add(new Person("lishi1", 22));
		hastSet.add(new Person("lishi1", 25));
		hastSet.add(new Person("lishi1", 21));
		
		Iterator it = hastSet.iterator();
	    while(it.hasNext()){
	    	System.out.println(it.next());
	    }
	}
}<span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: KaiTi_GB2312; ">          </span>

     2.2 TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序,是不同步的,可以按照自己定义的比较器存放,                       存放方式是二叉树排序,取数据时按照先序方式取。         

          2.2.1.对元素进行排序的方式一:

            若存放元素是存放String对象不用实现Comparable接口,按照字符自然顺序排序,因为String类本身就
            实现了Comparable接口
            否则要实现Comparable接口,重写comparaTo函数,返回值负数(小于),0(等于),正数(大于);

          2.2.2对元素进行排序的方式二:(解决对象中不具备自然顺序的问题)   

            自定义一个比较器Comparator,覆盖conparaTo方法

            在创建TreeSet对象时将传递一个 Comparator对象

            示例代码如下:

/**
 * 重写了hashCode方法和equals方法,
 * @author lenovo
 *
 */
public class Person implements Comparable{
	private String name;
	private int age;
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	
	@Override
	public String toString() {//重写toString方法,返回的是name和age
		return name+":"+age;
	}
	@Override
	public int compareTo(Object obj) {
		System.out.println("comparTo....");
		int temp = this.age-((Person)obj).age;
		return temp==0?this.name.compareTo(((Person)obj).getName()):temp;
	}	
}
/**
 * 根据Person的name进行比较的比较器
 */
public class ComparatorByName implements Comparator {
	@Override
	public int compare(Object o1, Object o2) {
		return ((Person)o1).getName().compareTo(((Person)o2).getName());
	}

}
public class TreeSetTest {
	public static void main(String[] str){
		TreeSet ts = new TreeSet();//根据Person实现的Comparable接口的TreeSet集合
		//TreeSet ts = new TreeSet(new ComparatorByName());//根据自定义的ComparatorByName比较器的集合
	        ts.add(new Person("lishi1", 20));
	        ts.add(new Person("lishi1", 21));
	        ts.add(new Person("lishi1", 22));
	        ts.add(new Person("lishi1", 20));
	        Iterator it = ts.iterator();
	        while(it.hasNext()){
	    	    System.out.println(it.next());
	        }
	}
}
结果图:



三:Map集合

    1.概述    

               Hashtable底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。

               HashMap底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.

               TreeMap底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。

               Map集合存储和Collection有着很大不同:

               Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。

               Collection是单列集合;Map是双列集合。

               Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系

              特点:要保证map集合中键的唯一性。

              原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代             器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集               合底层其实用的就是map的方法。

      2.方法

          2.1.添加。

             put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。      

             void putAll(Map);

          2.2.删除。

             void clear():清空

             value remove(key):删除指定键。

          2.3.判断。

             boolean isEmpty():

             boolean containsKey(key):是否包含key

             boolean containsValue(value):是否包含value

          2.4.取出。

             int size():返回长度

             value get(key):通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情                                  况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。

             Collection values()获取map集合中的所有的值

      3.把Map集合转成Set的方法 :         

           3.1.            

             Set keySet();

             Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。

             Entry就是Map接口中的内部接口;

             为什么要定义在map内部呢?

             因为entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。

           3.2.取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。         

             可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法                                  对获取到的键进行值的获取。

             代码如下:

                Set keySet = map.keySet();
		Iterator it = keySet.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			Object key = it.next();
			Object value = map.get(key);
			System.out.println(key+":"+value);
		}

              3.3.取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。

                  代码如下:
                Set entrySet = map.entrySet();
		Iterator it = entrySet.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			Map.Entry  me = (Map.Entry)it.next();
			System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());
		}

四:Collections

     1.它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。

              静态方法:

           Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。

           Collections.sort(list,newComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。

           代码如下:

classComparatorByLen implements Comparator<String>{
  public int compare(String s1,String s2){
      int temp = s1.length()-s2.length();
      return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;
  }
}


               Collections.max(list);//返回list中字典顺序最大的元素。

           int index =Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。

           Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。

           Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。

 

     2.将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的 XXXsynchronizedXXX(XXX);

            ListsynchronizedList(list);

            MapsynchronizedMap(map);

           原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。

 

      3.Collection 和Collections的区别:

            Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、         排序、替换、线程           安全化              (将非同步的集合转换成同步的)等操作。

            Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供         了关于集合的一些操           作,如                 插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。


五:总结

    ArrayList:      有序可重复,以数组方式存储,查询效果好。

    LinkedList:     有序可重复,以链表方式存储,增删效果好。

    HashSet:        无序不重复,以哈希表存储,增删改查都行。

    LinkedHashSet:  有序可重复,是HashSet的子类,拥有其的一切好处。

    TreeSet:         无序不重复,以二叉树方式存储,能够进行自定义的比较。

    HashMap:        键值映射,用哈希值存放。

    TreeMap:        键值映射,以二叉树顺序存放。 

    LinkedHashMap:   键值映射,和LinkedHashSet一样,保证存入顺序和取出顺序一致。




            

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