一.集合概述
1.集合的由来:
对象用于封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定就使用集合容器进行存储。2.集合特点:
(1)用于存储对象的容器。(2)集合的长度是可变的。
(3)集合中不可以存储基本数据类型值。
3.集合容器因为内部的数据不同,有多种容器,不断的向上抽取就形成了集合框架。如图:
(1)Collection的常见方法:
添加:boolean add(Object obi);boolean addAll(Collection coll);
删除:boolean remove(Object obj);
boolean removeAll(Collection coll);
void clear();
判断:boolean contains(Object obj);
boolean containAll(Collection coll);
boolean isEmpty();
获取:int size()
Iterator iterator()取出元素的方法:迭代器,该对象必须依赖于具体容器,因为 每一个容器的数据结构都不同,所以迭代器对象是在容器中进 行内部实现的,对于使用容器而言,具体的实现不重要,只要 通过容器获取到该实现的迭代器的对象即可,也就iterator() 方法。
其它:boolean retainAll(Collection coll);取交集
Object[] toArray();将集合转成数组。
二.集合Collection子类
1.List:有序,存入和取出顺序一致,元素都有索引,可放入重复元素。
1.1 List:特有常见方法:有一个共性特点就是可以操作角标
添加:void add(index,element)void add(index,collection)
删除:Object remove(index)底层是根据equals方法判断是否有相同元素,contains()方法一样
修改:Object set(index,element)
int indexOf(object)
int lastIndexOf(object)
List subList(from,to)
注意:在对列表进行迭代操作时,如果对列表里的元素进行增加和删除时会出 现ConcurrentModificationException异常,这个异常是当方法检测到对象的并发修改,但 不允许这种修改时,抛出此异常。由于在对列表迭代时列表的长度是一定的,因此迭代取 到的长度也是一定,当对列表进行增加删除是列表的长度改变,此时迭代的长度不变,所 以就报ConcurrentModificationException异常,实例如下:
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("abc1");
list.add("abc2");
list.add("abc3");
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
Object obj = it.next();
if(obj.equals("abc2")){
list.add("abc4");
}
System.out.println(list);
}
}
结果如图:
List中有一个方法是listIterator()返回列表中元素的列表迭代器(以正确的顺序),若要进 行上面的操作就用该方法就行,但是该方法只有List集合有,实例如下:
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("abc1");
list.add("abc2");
list.add("abc3");
ListIterator it = list.listIterator();
while(it.hasNext()){
Object obj = it.next();
if(obj.equals("abc2")){
it.add("abc4");
}
}
System.out.println(list);
}
}
结果如图:
1.2 常用子类:
Vector:内部是数组数据结构,是同步的,增删查都慢ArrayList:内部是数组数据结构,初始容量为10,是不同步的,替代了Vector,查询效好。
LinkedList:内部是链表数据结构,初始容量为 0,不同步,增删元素效率好。
--------------------------------------------------------------------------------------------
2.Set: 元素不能重复,无序,Set接口中的方法和Collection一致,子类HashSet,TreeSet
2.1 HashSet:内部数据结构是哈希表,是不同步的,存放无序不重复的元素,哈希表确定元素是否相同
2.1.2.判断哈希值相同其实判断的是对象的hashCode的方法。
2.1.3.contains方法和remove方法判断都是根据是否有相同的哈希值和内容
注意:如果哈希值不同,是不需要判断内容的。
LinkedHashSet:和HashSet的不同之处在于存放有序不重复的元素
示例如下,哈希算法图如下:
/**
* 重写了hashCode方法和equals方法
*/
public class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int hashCode() {//重写hashCode方法,根据属性name的hashCode和age的组合返回哈希值
System.out.println("hashCode....");
return this.name.hashCode()+this.age*39;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {//重写equals方法,比较的是name和age的值
if(obj instanceof Person){
throw new ClassCastException("类型不匹配");
}
System.out.println("equals....");
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.getName()) && this.age==p.getAge();
}
@Override
public String toString() {//重写toString方法,返回的是name和age
return name+":"+age;
}
}
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet hastSet = new HashSet();
/**
* 由于重写了Person的hashCode方法和equals方法
* 每添加一个对象都会调用Person的hashCode方法
* 每当添加一个name和age相同的Person对象时,该对象的哈希值相同,会在调用equals方法,
* 因为HashSet是先比较哈希值在比较内容
*
*/
hastSet.add(new Person("lishi1", 20));
hastSet.add(new Person("lishi1", 22));
hastSet.add(new Person("lishi1", 25));
hastSet.add(new Person("lishi1", 21));
Iterator it = hastSet.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}<span style="color: rgb(255, 0, 0); font-family: KaiTi_GB2312; "> </span>
2.2 TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序,是不同步的,可以按照自己定义的比较器存放, 存放方式是二叉树排序,取数据时按照先序方式取。
2.2.1.对元素进行排序的方式一:
若存放元素是存放String对象不用实现Comparable接口,按照字符自然顺序排序,因为String类本身就实现了Comparable接口
否则要实现Comparable接口,重写comparaTo函数,返回值负数(小于),0(等于),正数(大于);
2.2.2对元素进行排序的方式二:(解决对象中不具备自然顺序的问题)
自定义一个比较器Comparator,覆盖conparaTo方法在创建TreeSet对象时将传递一个 Comparator对象
示例代码如下:
/**
* 重写了hashCode方法和equals方法,
* @author lenovo
*
*/
public class Person implements Comparable{
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {//重写toString方法,返回的是name和age
return name+":"+age;
}
@Override
public int compareTo(Object obj) {
System.out.println("comparTo....");
int temp = this.age-((Person)obj).age;
return temp==0?this.name.compareTo(((Person)obj).getName()):temp;
}
}
/**
* 根据Person的name进行比较的比较器
*/
public class ComparatorByName implements Comparator {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return ((Person)o1).getName().compareTo(((Person)o2).getName());
}
}
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] str){
TreeSet ts = new TreeSet();//根据Person实现的Comparable接口的TreeSet集合
//TreeSet ts = new TreeSet(new ComparatorByName());//根据自定义的ComparatorByName比较器的集合
ts.add(new Person("lishi1", 20));
ts.add(new Person("lishi1", 21));
ts.add(new Person("lishi1", 22));
ts.add(new Person("lishi1", 20));
Iterator it = ts.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
结果图:
三:Map集合
1.概述
Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储null键,null值。
HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储null键,null值。替代了Hashtable.
TreeMap:底层是二叉树结构,可以对map集合中的键进行指定顺序的排序。
Map集合存储和Collection有着很大不同:
Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。
Collection是单列集合;Map是双列集合。
Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。
特点:要保证map集合中键的唯一性。
原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代 器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集 合底层其实用的就是map的方法。
2.方法
2.1.添加。
put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。
void putAll(Map);
2.2.删除。
void clear():清空
value remove(key):删除指定键。
2.3.判断。
boolean isEmpty():
boolean containsKey(key):是否包含key
boolean containsValue(value):是否包含value
2.4.取出。
int size():返回长度
value get(key):通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情 况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。
Collection values():获取map集合中的所有的值。
3.把Map集合转成Set的方法 :
3.1.
Set keySet();
Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。
Entry就是Map接口中的内部接口;
为什么要定义在map内部呢?
因为entry是访问键值关系的入口,是map的入口,访问的是map中的键值对。
3.2.取出map集合中所有元素的方式一:keySet()方法。
可以将map集合中的键都取出存放到set集合中。对set集合进行迭代。迭代完成,再通过get方法 对获取到的键进行值的获取。
代码如下:
Set keySet = map.keySet();
Iterator it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object key = it.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
3.3.取出map集合中所有元素的方式二:entrySet()方法。
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)it.next();
System.out.println(me.getKey()+"::::"+me.getValue());
}
四:Collections:
1.它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法。
静态方法:
Collections.sort(list);//list集合进行元素的自然顺序排序。
Collections.sort(list,newComparatorByLen());//按指定的比较器方法排序。
代码如下:
classComparatorByLen implements Comparator<String>{
public int compare(String s1,String s2){
int temp = s1.length()-s2.length();
return temp==0?s1.compareTo(s2):temp;
}
}
Collections.max(list);//返回list中字典顺序最大的元素。
int index =Collections.binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。
Collections.reverseOrder();//逆向反转排序。
Collections.shuffle(list);//随机对list中的元素进行位置的置换。
2.将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的 XXXsynchronizedXXX(XXX);
ListsynchronizedList(list);
MapsynchronizedMap(map);
原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。
3.Collection 和Collections的区别:
Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、 排序、替换、线程 安全化 (将非同步的集合转换成同步的)等操作。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供 了关于集合的一些操 作,如 插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。
五:总结
ArrayList: 有序可重复,以数组方式存储,查询效果好。
LinkedList: 有序可重复,以链表方式存储,增删效果好。
HashSet: 无序不重复,以哈希表存储,增删改查都行。
LinkedHashSet: 有序可重复,是HashSet的子类,拥有其的一切好处。
TreeSet: 无序不重复,以二叉树方式存储,能够进行自定义的比较。
HashMap: 键值映射,用哈希值存放。
TreeMap: 键值映射,以二叉树顺序存放。
LinkedHashMap: 键值映射,和LinkedHashSet一样,保证存入顺序和取出顺序一致。