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原创 blender学习笔记
选中面 Shift +鼠标右键 将游标定位到面 此时再新建物体就会在这里 (游标在哪新建物体在哪。选中面 Shift +鼠标右键 将游标定位到面 此时再新建物体就会在这里 (游标在哪新建物体在哪。如果移动物体精度发生变化 按下shift+tab。Shift+D 复制 再按 X 在x轴移动复制体。如果移动物体精度发生变化 按下shift+tab。Shift+D 复制 再按 X 在x轴移动复制体。Ctrl+tab 切换模式,编辑or物体模式。Ctrl+tab 切换模式,编辑模式或者。
2024-07-15 08:28:39
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原创 ue5学习笔记
基本上就是工具栏的使用,对模型进行角度或者大小调整,也可以对其属性进行修改,从右边的细节栏对其属性。现在学习的进度就是配合vscode进行c++编写然后在ue5上compile进行测试。ue5界面的操作方法还是非常简单的,与blender等建模软件相比非常的简单。具体细节现在靠想象还是有点困难,但是打开之后界面有些功能还是非常熟悉的。
2024-03-16 21:41:10
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原创 java io流学习笔记
File类创建功能 (类似于linux的terminal操作)字节流写数据加try_catch异常处理。properties作为集合的特有方法。properties和io流结合的方法。写的是对象这个整体,以字节的形式。io就可以对硬盘中的文件进行读写。汉字存储和展示过程解析——编码表。案例 用对象操作流读写多个对象。字节流读取文本文件乱码的原因。对文件进行读写的前提条件。Filfe类高级获取功能。字节流写数据的两个小问题。字节流写数据的三种方式。字符串中的编码解码问题。字符流读取中文的过程。
2023-06-12 16:41:35
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空空如也
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