初学JVM(五)—— 运行时数据区

专栏地址:初学JVM——学习笔记

运行时数据区位于HotSpot VM的中心区域,是类完成加载后需要用到的一块内存空间。

目录

一、运行时数据区结构

二、PC寄存器

1、是什么

2、作用

3、举例

4、两个常见问题

1)使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用?为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址?

2)PC寄存器为什么会被设定为线程私有?

知识扩展:CPU时间片

三、虚拟机栈

1、简介

1)是什么

2)生命周期

3)作用

4)特点

5)基于栈的架构模式

2、栈中可能出现的异常

3、设置栈内存大小

4、栈中存储什么?

5、栈运行原理


一、运行时数据区结构

Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。

红色的为多个线程共享的,灰色区域为每个线程私有的:

👉 线程间共享:堆、堆外内存(永久代或元空间、代码缓存);

👉 每个线程独有:程序计数器、栈、本地栈。

 

二、PC寄存器

1、是什么

JVM中的程序计数寄存器(Program Counter Register)中,Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的信息。CPU只有把数据装载到寄存器才能够运行。

这里并非是广义上所指的物理寄存器,或许将其翻译为PC计数器(或指令计数器)会更加贴切(也称为程序钩子),并且也不容易引起一些不必要的误会。JVM中的PC寄存器是对物理PC寄存器的一种抽象模拟。

👉 它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不计。也是运行速度最快的存储区域。

👉 在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。

👉 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址;如果是在执行native方法,则是未指定值(undefined)。

👉 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

👉 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。

👉 它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

 

2、作用

PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,即 将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。

 

3、举例

编译一个简单的java文件,生成.class字节码文件,使用 javap -v XXX.class 命令进行反编译

 

4、两个常见问题

1)使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用?为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址?

JVM的字节码解释器需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。

因为CPU需要不停地切换各个线程,当从另一个线程切换回来后,就需要知道从哪开始继续执行。

 

2)PC寄存器为什么会被设定为线程私有?

我们都知道所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中某一个线程的方法,CPU会不停地做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?为了能够准确地记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立运算,从而不会出现相互干扰的情况。

由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程中的一条指令。

 

知识扩展:CPU时间片

CPU时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片。

在宏观上:我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行。(并行)

但在微观上:由于只有一个CPU,一次只能处理程序要求的一部分,如何公平处理,一种方法就是引入时间片,每个程序轮流执行。(并发)

 

三、虚拟机栈

1、简介

1)是什么

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。

是线程私有的。

2)生命周期

和线程一致。

3)作用

主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型/对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

4)特点

👉 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序;

👉 JVM对Java栈的直接操作只有两个:

· 每个方法执行,都伴随着入栈(进栈,压栈)

· 执行结束后出栈

👉 对于栈来说不存在垃圾回收问题。

5)基于栈的架构模式

 

PS:和堆的区别

栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。

即:栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪。

 

2、栈中可能出现的异常

· Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者固定不变的

👉 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个 StackOverflowError 异常。

👉 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError 异常。

 

3、设置栈内存大小

我们可以使用参数 -Xss+内存大小 来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。

 

4、栈中存储什么?

👉 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧的格式存在;

👉 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧;

👉 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

 

5、栈运行原理

· JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈出栈,遵循“先进后出”/“后进先出”原则

· 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)

· 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。

· 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新栈帧就会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧。

· 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。

· 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。

· Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另一种是抛出异常(不处理)。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

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