Redis的基本指令
注意
Redis的值都是以键值对的形式存在的,所有Redis基本类型的存储方式也都是一键值对的形式存在,表示一个键(可以理解为一个名字),表示一个值(可以理解为内容)
- 选择库
Redis默认一共支持16个库,编号为0 ~ 15,默认使用0号
>select <库的索引>
- 查看当当前库中所有的键
>keys *
- 判断某个键是否存在,1位存在,0位不存在
>exists <key>
- 查看键的类型
>type <key>
- 删除某个键
>del <key>
- 设置键的过期时间,单位秒
>expire <key> <seconds>
- 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已经过期
>ttl <key>
- 查看当前数据库的key数量
>dbsize
- 清空当前库
>flushdb
- 清空全部的库
>flushall
- 查看请求密码
>config get requirepass
- 设置请求密码
>config set requirepass “[密码]”
注意 设置密码之后,需要先在客户端输入 auth <密码> 之后,再输入其他指令
- 查看启动Redis的目录
>config get dir
Redis的五大基本类型
String
注意
String类型是安全的,以为着Redis的string可以保存任何数据,比如图片或者序列化对象
一个string类型最多可以保存512M的数据
- 查询当前key对应的value
>get <key>
- 添加一个String类型的键值对
>set <key> <value>
- 将给定的value追加到原值的末尾
>append <key> <value>
- 获取值的长度
>strlen <key>
- 只有在key不存在时设置key的值
>setnx <key> <value>
- 将key中存储的数字值增1(只能对数字值操作,如果值为空,则新增值为-1)
>incr <key>
- 将 key 中储存的数字值减1(只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1)
>decr <key>
- 将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
>incrby / decrby <key> <步长>
- 同时设置一个或多个键值对
>mset <key1> <value1> <key2> <value2> ... <valuen>
- 同时获取一个或多个value
>mget <key1> <key2> ... <keyn>
- 同时设置一个或多个键值对,当且仅当所有给定 key 都不存在
>msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ... <valuen>
- 获得值的子串,类似java中的substring
>getrange <key> <起始位置> <结束位置>
- 用 覆写 所储存的字符串值,从<起始位置>开始
>setrange <key> <起始位置> <value>
- 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
>setex <key> <过期时间> <value>
- 以新换旧,设置了新值同时获得旧值
>getset <key> <value>
List
注意
list是一种双向列表,可以在list的头部和尾部进行操作
List也是已键值对的形式存储,表示List的名字,表示值
- 从左边/右边插入一个或多个值
>lpush/rpush <key> <value1> <value2> ... <valuen>
- 从左边/右边取出一个值
>lpop/rpop <key>
注意
一个List在取出最后一个值之后,会自动销毁,即:值在键在,值亡键亡
- 按照索引下标获得元素(从左到右)
>lindex <key> <index>
注意
List中值的索引是从0开始,如果想要获取最后一个值,就用 -1 来获取,倒数第二个是 -2 ,以此类推
- 从列表右边取出一个值,插到列表左边
>rpoplpush <key1> <key2>
- 按照索引下标获得元素(从左到右)
>lrange <key> <start> <stop>
举例 查看一个list中所有的值(即从第一个到倒数第一个)
lrange 0 -1
- 获得列表长度
>llen
- 在的前面插入
>linsert <key> before <value> <newvalue>
- 从左边删除n个value(从左到右)
>lrem <key> <n> <value>
Set
注意
Redis的set是string的一个无序集合,底层是一个value为null 的hash表,添加,删除,查找的复杂度都是O(1)
- 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。
>sadd <key> <value1> <value2> ... <valuen>
- 取出set中所有的值
>smembers <key>
- 判断集合是否为含有该值,有返回1,没有返回0
>sismember <key> <value>
- 返回set的元素个数
>scard <key>
- 删除set中某个元素
>srem <key> <value1> <value2> ... <valuen>
- 随机从set中取出一个值
>spop <key>
- 随机从set中取出n个值(不从集合中删除)
>srandmember <key> <n>
- 返回两个集合中的交集元素
>sinter <key1> <key2>
- 返回两个集合的并集元素
>sunion <key1> <key2>
- 返回两个集合的差集元素
>sdiff <key1> <key2>
Hash
注意
hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象
- 给集合中的 键赋值
hse <key> <field> <value>
- 从集合 取出 value
>hget <key1> <field>
- 批量设置hash的值
>hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... <valuen>
- 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
>hexists key <field>
- 列出该hash集合的所有field
>hkeys <key>
- 列出该hash集合的所有value
>hvals <key>
- 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment
>hincrby <key> <field> <increment>
- 将哈希表 key中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
>hsetnx <key> <field> <value>
zset
注意
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的所有成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的
- 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
>zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> ... <valuen>
-
返回有序集 key 中,下标在
之间的元素, 如果加上WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集
>zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
- 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员;有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
>zrangebyscore key min max [WITHSCORES][limit offset count]
- 同上,改为从大到小排列
>zrevrangebyscore key max min [withscores][limit offset count]
- 为元素的score加上增量
>zincrby <key> <increment> <value>
- 删除该集合下,指定值的元素
>zrem <key> <value>
- 统计该集合,分数区间内的元素个数
>zcount <key> <min> <max>
- 返回该值在集合中的排名,从0开始
>zrank <key> <value>