【JavaScript】必须要会的手写Promise

写在前面

PromiseES6中核心的语法,也是面试最常问的一部分,所以搞懂它的执行规则是必须,学会手写会让你在面试中脱颖而出,迈出拿到offer坚实的一步~

在之前的文章中,我翻译了Promise A+规范,在阅读本文之前,建议先阅读一下:【Promise】Promises/A+中文翻译

手写Promise

Promise概览

Promise是一个管理异步编程的方案,它是一个构造函数,每次使用可用new创建实例;它有三种状态:pendingfulfilledrejected,这三种状态不会受外界影响,状态只能由pending变为fullfilled(成功),pending变为rejected(失败),且一旦改变就不会再改变,在状态改变后,它会返回成功的结果或者失败的原因,它对外抛出了resolverejectcatchfinallythenallracedone,在最新的提案中,添加了allSettled方法,它不管成功、失败都会返回,接下来,我们自己实现整个Promise

executor函数

我们知道,在创建一个Promise实例时,都会立即执行executor函数,executor函数传递两个参数,resolvereject,如果executor函数执行错误,Promise实例状态会变为rejected

class MyPromise{
    constructor(executor) {
        this.status = "pending";     // 初始化状态为pending
        this.value = undefined;      // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因

        // 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回
        let resolve = result => {
            if(this.status !== "pending") return;  // 状态一旦改变,就不会再变
            this.status = "resolved";
            this.value = result;
        }

        // 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回
        let reject = reason => {
            if(this.status !== "pending") return;
            this.status = "rejected";
            this.value = reason;
        }
        // try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法
        try {
            executor(resolve, reject)
        } catch(err) {
            reject(err)
        }
    }
}

我们来验证一下,现在的Promise是什么样的

let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
})

let p2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject(2);
})

console.log(p1);
console.log(p2);

162feee087fdfa1af22b04615c221e19.png

可以看到,状态已经改变了,里面的值也是成功的结果和失败的原因。then方法有两个参数,第一个参数是成功时执行的,第二个参数为失败后执行的,then的链式调用和数组等是一样的,每次执行后会返回一个Promise实例。如果成功后,第一个then中成功的函数为null,它会继续向下查找,直至不为null的函数执行,上一个then中返回的结果会直接影响下一个then中执行成功或者失败的哪个函数,了解了这些之后,我们尝试实现一下~

then方法

then(resolveFn, rejectFn) {
    // 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果
    let resolveArr = [];
    let rejectArr = [];

    if(typeof resolveFn !== "function") {
        resolveFn = result => {
            return result;
        }
    }

    if(typeof rejectFn !== "function") {
        rejectFn = reason => {
            return MyPromise.reject(reason);
        }
    }

    return new Mypromise((resolve, reject) => {
        resolveArr.push(result => {
            try {
                let x = resolveFn(result);

                if(x instanceof MyPromise) {
                    x.then(resolve, reject)
                    return;
                }

                resolve(x);
            } catch(err) {
                reject(err)
            }
        })

        rejectArr.push(reason => {
            try {
                let x = rejectFn(reason);

                if(x instanceof MyPromise) {
                    x.then(resolve, reject)
                    return;
                }

                resolve(x);
            } catch(err) {
                reject(err)
            }
        })
    })
}

我们来整理一下上面的代码

class MyPromise{
    constructor(executor) {
        this.status = "pending";     // 初始化状态为pending
        this.value = undefined;      // 初始化返回的成功的结果或者失败的原因
        this.resolveArr = [];        // 初始化then中成功的方法
        this.rejectArr = [];         // 初始化then中失败的方法


        // 定义change方法,因为我们发现好像resolve和reject方法共同的地方还挺多🤔
        let change = (status, value) => {
            if(this.status !== "pending") return;  // 状态一旦改变,就不会再变
            this.status = status;
            this.value = value;

            // 根据状态判断要执行成功的方法或失败的方法
            let fnArr = status === "resolved" ? this.resolveArr : this.rejectArr;

            // fnArr中的方法依次执行
            fnArr.forEach(item => {
                if(typeof item !== "function") return;
                item(this. value);
            })
        }
        // 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回
        let resolve = result => {
            change("resolved", result)
        }

        // 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回
        let reject = reason => {
            change("rejected", reason);
        }

        // try、catch捕获异常,如果错误,执行reject方法
        try {
            executor(resolve, reject)
        } catch(err) {
            reject(err)
        }
    }

    then(resolveFn, rejectFn) {
        // 如果传入的两个参数不是函数,则直接执行返回结果
        if(typeof resolveFn !== "function") {
            resolveFn = result => {
                return result;
            }
        }

        if(typeof rejectFn !== "function") {
            rejectFn = reason => {
                return MyPromise.reject(reason);
            }
        }

        return new MyPromise((resolve, reject) => {
            this.resolveArr.push(result => {
                try {
                    let x = resolveFn(result);  // 获取执行成功方法返回的结果

                    // 如果x是一个promise实例,则继续调用then方法 ==> then链的实现
                    if(x instanceof MyPromise) {
                        x.then(resolve, reject)
                        return;
                    }

                    // 不是promise实例,直接执行成功的方法
                    resolve(x);
                } catch(err) {
                    reject(err)
                }
            })

            this.rejectArr.push(reason => {
                try {
                    let x = rejectFn(reason);

                    if(x instanceof MyPromise) {
                        x.then(resolve, reject)
                        return;
                    }

                    resolve(x);
                } catch(err) {
                    reject(err)
                }
            })
        })
    }
}

我们来看一下效果

new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');
}, err => {
    console.log(err, 'error');
})

这时候,问题出现了,我们发现好像什么也没有输出,如果我们对上面的测试例子做一下小小的改动呢?

new MyPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(_ => {
        resolve(1);
    }, 0)
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');    // 1 "success"
}, err => {
    console.log(err, 'error');
})

这是因为创建了Promise实例就立即执行了executor函数,还没有执行then方法,那么不管成功还是失败的数组中,都是空的。那可能小伙伴们又有疑问了,为什么加了setTimeout就好使了呢?这是因为在事件队列机制中,setTimeout会放入事件队列中,等主线程执行完成后再执行,此时then方法会存储成功或者失败的函数,所以不管是成功的数组还是失败的数组中都已经有值了,这个时候再去执行就完全👌了~

但是我们不能在使用的时候写setTimeout当做解决方案呀,既然我们在封装,就要在封装的函数内解决问题,按照这样的思路,我们也同样可以在resolvereject方法执行的时候,判断数组中是否有值,如果没有,我们可以利用setTimeout让它延后执行,代码如下~

// 这里是resolve方法,成功后执行,将状态改变为resolved,并且将结果返回
let resolve = result => {   
    // 如果数组中有值,则立即改变状态
    if(this.resolveArr.length > 0) {
        change("resolved", result)
    }
    // 如果没值,则延后改变状态
    let timer = setTimeout(_ => {
        change("resolved", result)
        clearTimeout(timer);
    }, 0)
}

// 这里是reject方法,异常时执行,状态改为rejected,并且将失败的原因返回
let reject = reason => {
// 如果数组中有值,则立即改变状态
    if(this.rejectArr.length > 0) {
        change("rejected", reason);
    }
    // 如果没值,则延后改变状态
    let timer = setTimeout(_ => {
        change("rejected", reason);
        clearTimeout(timer);
    }, 0)
}

现在我们再试一下

// 1、已经成功了
new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve('我成功啦,吼吼吼~~~~');            
    reject('我都已经成功了,你别想让我失败,哼~~');
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');         // 我成功啦,吼吼吼~~~~ success
}, err => {
    console.log(err, 'error');
})

// 2、先失败了
new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~');
    resolve('已经失败了~~~');            
}).then(res => {
    console.log(res, 'success');         
}, err => {
    console.log(err, 'error');          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error
})

// 3、链式调用
new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~');
    resolve('已经失败了~~~');            
}).then(res => {
    console.log(res);
}, err => {
    console.log(err, 'error');          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error
    return '我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!'
}).then(res1 => {
    console.log(res1, '经过不懈努力,我终于在第二次成功了~');  // 我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!  经过不懈努力,我终于在第二次成功了~
}, err1 => {
    console.log(err1, '第二次失败');
})

这就完美解决了第一次调用,不会执行then方法的问题。同时,实现了链式的调用。对于链式的调用,我多啰嗦两句,其实不管是数组的链式调用,都是因为上一次返回的还是此实例。

catch方法

catch方法是捕获异常,它和then方法的第二个回调函数是一样的

catch(rejectFn) {
    return this.then(null, rejectFn)
}

resolve方法

我们知道,Promsie也可以这样用

let p1 = MyPromise.resolve(1);

console.log(p1);

我们期望有这样一种写法,但是现在肯定会抛出错误:MyPromise.resolve不是一个方法

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现在需要我们封装一下resolve方法,我们需要明确的是,resolve之后,Promise是支持再继续链式调用then的,所以,我们需要执行resolve方法,返回一个Promise实例

static resolve(result) {
    // 返回新的promise实例,执行promise实例中resolve方法
    return new MyPromise(resolve => {
        resolve(result)
    })
}

reject方法

resolve方法一样,只不过它接收的是失败的函数

static reject(reason) {
    // 返回新的promise实例,执行promise实例中reject方法
    return new MyPromise((_, reject) => {
        reject(reason);
    })
}

done方法

ES6标准入门一书中,对done方法的解释是这样的:无论Promise对象的回调链以then方法还是catch方法结尾,只要最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕获到。为此,Promise提供了一个done方法,它总是处于回掉链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。好了,我们知道了这个方法是干啥的,现在就开始写吧~

done(resolveFn, rejectFn) {
    this.then(resolveFn, rejectFn)
        .catch(reason => {
            setTimeout(() => {
                throw reason;
            }, 0)
        })
}

它可以接收fulfilledrejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但是无论怎样,done方法都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出

finally方法

finally方法是无论成功还是失败都会执行的方法,像这样的方法还有小程序中的complete方法等等,我们来尝试实现一下~

finally(finallyFn) {
    let P = this.constructor;
    return this.then(
        value => P.resolve(finallyFn()).then(() => value),
        reason => P.reject(finallyFn()).then(() => reason)
    )
}

我们来验证一下

new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject('失败了,我好委屈,呜呜呜~~');
    resolve('已经失败了~~~');
}).then(res => {
    console.log(res);
}, err => {
    console.log(err, 'error');          // 失败了,我好委屈,呜呜呜~~ error
    return '我要发奋图强,不会被困难所击倒,我要成功!!!'
}).finally(() => {
    console.log('执行了吗');            // 这里会输出"执行了吗"
})

all方法

all方法接收一个数组,当数组中每个实例都成功时才会返回,返回的也是一个数组,每个参数为对应的promise返回的结果,如果有一项失败了,all方法都会返回失败

// 接收数组参数
static all(promiseList) {
    // 返回新实例,调用后还可使用then、catch等方法
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        let index = 0,      // 成功次数计数
            results = [];   // 返回的结果

        for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
            let item = promiseList[i];

            // 如果item不是promise实例
            if(!(item instanceof MyPromise)) return;

            item.then(result => {
                index++;
                results[i] = result;
                if(index === promiseList.length) {
                    resolve(results);
                }
            }).catch(reason => {
                reject(reason);
            })
        }
    })
}

来验证一下

// 1.有失败的情况
let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.all([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res);
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');     // 2 "err"
    })

// 2.无失败的情况
let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.resolve(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.all([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, 'success');   // [1, 2, 3] "success"
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');
    })

race方法

race方法同样接收一个数组参数,里面每一项是Promise实例,它返回最快改变状态的Promise实例方法的结果

static race(promiseList) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        promiseList.forEach(item => {
            if(!(item instanceof MyPromise)) return;

            item.then(result => {
                resolve(result);
            }).catch(err => {
                reject(err)
            })
        })
    })
}

验证

// 1.
let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res);            // 1 'success'
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');    
    })

// 2.
let p1 = MyPromise.reject(1);

let p2 = MyPromise.resolve(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, 'success');   
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');       // 1 'err'
    })

// 3.
let p1 = MyPromise.reject(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.reject(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, 'success');   
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');       // 1 'err'
    })

尝试实现allSettled方法

allSettled方法也是接收数组参数,但是它无论成功或者失败,都会返回

static allSettled(promiseList) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        let results = [];

        for(let i = 0; i < promiseList.length; i++) {
            let item = promiseList[i];

            if(!(item instanceof MyPromise)) return;

            item.then(result => {
                results[i] = result;
            }, reason => {
                results[i] = reason;
            })
            resolve(results);
        }
    })
}

验证

// 1.
let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.resolve(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res);            // [1, 2, 3] 'success'
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');    
    })

// 2.
let p1 = MyPromise.reject(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.reject(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, 'success');   // [1, 2, 3] 'success'
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');       
    })

// 3.
let p1 = MyPromise.resolve(1);

let p2 = MyPromise.reject(2);

let p3 = MyPromise.resolve(3);

MyPromise.race([p1, p2, p3])
    .then(res => {
        console.log(res, 'success');   // [1, 2, 3] 'success'
    }).catch(err => {
        console.log(err, 'err');       
    })

最后

本文实现了自己的一个Promise,源码已上传至github:MyPromise源码地址【https://github.com/Alberqing/sourceCode】。有需要的小伙伴自行领取~

大家也可关注我的公众号「web前端日记」,更及时的接收到推送消息~

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