Java面试--Java基础--抽象类和抽象方法

抽象,abstract,

当父类的某些方法不确定的时候,我们可以用abstract关键字来修饰该方法。用abstract修饰类。

 

例如,定义 动物 父类, 其中 动物名称 和 动物年龄 属性已经确定了,但是 动物叫 的方法没有明确, 此时就可以将 动物叫 定义为抽象方法。

所以,抽象方法是为了把相同的 但不去确定的东西提取出来,为了以后的重用,定义成抽象类的目的,就是为了在子类中实现抽象类。

public class AbstractDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
    }
}
// 这就是一个抽象类
abstract class Animal {
    String name;
    int age;
    // 动物会叫
    public abstract void cry(); // 不确定动物怎么叫的。定义成抽象方法,来解决父类方法的不确定性。抽象方法在父类中不能实现,所以没有函数体。但在后续在继承时,要具体实现此方法。
}

// 抽象类可以被继承
// 当继承的父类是抽象类时,需要将抽象类中的所有抽象方法全部实现。

class cat extends Animal {
    // 实现父类的cry抽象方法
    public void cry() {
        System.out.println("猫叫:");

    }
}

 用abstract修饰的类,就叫抽象类,用abstract修饰的方法,就叫抽象方法。

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java面试题真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread的方式是直接定义一个继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个已经继承了其他,就不能再直接继承Thread实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个实现多个接口,所以即使某个已经继承了其他,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。

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