第一步:集成ivew
cnpm install iview --save
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执行该命令,安装iview组件库
打开main.ts文件,添加如下代码:
//引入iview组件
import iView from 'iview';
import 'iview/dist/styles/iview.css';
Vue.use(iView);
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第二步:修改router的配置信息
//路由开始跳转 router.beforeEach(function (to, from, next) {
store.commit('updateLoadingStatus', {isLoading: true}); next();
})
//路由跳转结束
router.afterEach(function (to) {
//界面跳转完成后 关闭提醒框
store.commit(‘updateLoadingStatus’, {isLoading: false});
})
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第三步:添加服务代理
vue3-cli建立的项目会发现少了好多config文件,需要手动添加一个vue.config.js
我的配置内容大概如下:// vue.config.js 配置说明 //官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions // 这里只列一部分,具体配置参考文档 module.exports = { // 部署生产环境和开发环境下的URL。 // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上 //例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。 baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/", // outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致) outputDir: "eplatMg", //用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下) assetsDir: "assets", //指定生成的 index.html 的输出路径 (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名) // indexPath: "myIndex.html", //默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变) filenameHashing: false, // lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint lintOnSave: true, //如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置 // lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production', //是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false) // runtimeCompiler: false, /** * 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。 * 打包之后发现map文件过大,项目文件体积很大,设置为false就可以不输出map文件 * map文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。 * 有了map就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。 * */ productionSourceMap: false, // 它支持webPack-dev-server的所有选项 devServer: { host: "localhost", port: 8888, // 端口号 https: false, // https:{type:Boolean} open: true, //配置自动启动浏览器 // proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域处理,只有一个代理 // 配置多个代理 proxy: { "/api": { target: "<url>", ws: true, changeOrigin: true }, } } };
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检验下是否配置成功,可以执行下cnpm run build 如果生成了eplatMg文件夹,则表示配置ok了
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