Java多线程运用——赛马小游戏

题目:有四匹马,进行赛跑,观测比赛过程

首先,先定义一个Thread类,代表马类

public class HorseThread extends Thread

这里继承Thread类,是因为每一匹马在自己的赛道上面跑,不会干涉别的赛马。接下来我们给赛马一些基本属性。

    private double speed;//速度
    private double stamina;//体力
    private double rest;//体力回复速度
    private double miles;//总路程
    String rank;//记录排名
    //构造类
    public HorseThread(String name, double speed, double stamina,double miles) {
        super(name);
        this.speed = speed;
        this.stamina = stamina;
        this.miles = miles;
        this.rest = stamina/10;
    }

 接下来我们要重写run()方法,来模拟赛马在赛道上驰骋的过程

    @Override
    public void run() {
        double tempStamina=this.stamina;//记录最大体力值
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始跑了&#
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