如果 我们 创建了 一个浮点类型的变量,那么 这个变量 就可以用来 存储 浮点类型的数据(也就是 含有小数数位的数据)。如果 一个数字 含有 小数点 以及 后面的数位,那么 这个数字 就属于 浮点类型。如果 小数点前面 或者 后面的数位 是 0,我们 就可以省略 小数点前面的数位 或者 小数点后面的数位,但是 绝对不可以 把 小数点前面 和 后面的数位 都省略了。比如 你 可以 把 3.0 写成 3.,你 也可以 把 0.01 写成 .01。我们 怎么样来使用 浮点类型的数据 呢?下面的代码 可以很好地 解释:
这段代码中的
这行语句 创建了 一个浮点类型(floating-point)的变量number。
这行语句 将 数值.99 存储 到变量number当中,前面 已经说过了 如果 小数点前面 或者 后面的数位 是 0,那么 0 可以省略,但是 不能 将 小数点前面 和 后面的数位 同时省略掉。
最后一行语句
将 变量number 的值 显示 在屏幕上,其中的“%f” 表示 将 变量number的值 当作 浮点形式。
最后 运行的结果 是这样的: