MATLAB:【4】绘图

目录

 

4.1二维曲线

4.2绘制图形的辅助操作

4.3其它形式的二维曲线

4.4三维曲线

4.5三维曲面

4.6图形修饰处理

4.7交互式绘图工具


4.1二维曲线

plot函数

  • plot(x,y) 参数为长度相等的向量
  • plot(x,y) 当y为矩阵时,会生成和行数相等或列数相等(看x和y的哪一个维度大小相等)的矩阵
  • plot(x,y) 当x,y为同型矩阵,对应列元素为横纵坐标分别绘制曲线
  • plot(x) 折线的纵坐标为x的值,当x为复数向量时,分别以该向量元素实部虚部为横纵坐标绘图
  • plot(x1,y1,x2,y2,...,xn,yn) 每一个向量对构成一组数据点的横纵坐标
  • plot(x,y,选项)  选项可以控制线型,颜色,数据点形状

 

fplot函数

  • fplot(f [,lims] [,选项]) f代表一个函数,通常为函数句柄形式.lims为x中的取值范围,二元向量[xmin, xmax]描述,默认值为[-5,5].选项定义与plot函数相同.
  • fplot(funx, funy [,lims] [,选项])  前两个参数,常用来参数方程绘图

4.2绘制图形的辅助操作

图形标注

  • title(图形添加标题) 图形标题中可以使用LaTex格式控制符;可以控制title的属性名属性值;'Color'用于设置图形名称文本的颜色;'FontSize':用于设置标题文字的字号
  • xlabel(x轴说明) 
  • ylabel(y轴说明) 
  • text(x,y,图形说明) 可对图像中的点进行标注,
  • legend(图例1,图例2,...) 

坐标控制

  • axis([xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]) 控制坐标区的范围
  • axis equal 纵横坐标轴采用等长刻度
  • axis square  长生正方形坐标系(默认为矩形)
  • axis auto 使用缺省设置
  • axis off 取消坐标轴
  • axis on 显示坐标轴
  • grid on/off 网格控制
  • box on/off 边框控制

图像保持

  • hold on 图像保持
  • hold off 取消图像保持
  • hold 两种状态切换

图形窗口分割

  • subplot(m,n,p) 分割为m*n的图像区,按行序号为p的区为活动区

4.3其它形式的二维曲线

其他坐标系下的二维曲线图

  • semiliogx(x1,y1 [,选项1],x2,y2 [,选项2],...) 半对数x坐标
  • semiliogy(x1,y1 [,选项1],x2,y2 [,选项2],...) 半对数y坐标
  • loglog(x1,y1 [,选项1],x2,y2 [,选项2],...) 全对数坐标
  • polar(theta, rho [,选项]) 参数1为极角,参数2为极径,选项的内容与plot函数相同

统计图

  • 条形类图形 bar(y [,style]) 参数y为数据,选项style用于指定分组排列模式

"grouped":簇状分组    "stacked":堆积分组

  • 条形类图形 bar(x, y [,style]) 参数x为横坐标,y为数据,选项style用于指定分组排列模式
  • 直方图 hist(y [,x]) 参数为要统计的数据,对数据进行统计计数
  • 极坐标系直方图 rose(theta [,x])  参数为要统计的角度
  • 面积类图形 pie(x [,explpde]) 参数x为存储待统计数据,选项explode控制图块的显示模式
  • 散点图 scatter(x, y, [,选项] [,'filled']) x,y用于定位数据点,选项用于指定线型,颜色,数据点标记符号
  • 阶梯图 stairs
  • 杆图 stem

矢量图形

  • 罗盘图 compass
  • 羽毛图 feather
  • 箭头图 quiver([x, y,] u, v) 其中(x,y)为矢量起点,(u,v)为矢量终点

4.4三维曲线

plot3

  • plot3(x, y, z) 其中参数x,y,z组成一组曲线的坐标
  • plot3(X, Y, Z) 参数X,Y,Z是同型矩阵时,按列绘图. 存在向量时,行向量长度要和矩阵列数相同;列向量的长度要和矩阵行数相同
  • 含有多组输入参数时,每一组向量构成一组数据点的坐标
  • plot3(x, y, z, 选项) 用于指定曲线的线形,颜色和数据点标记

fplot3

  • 用于参数方程的绘图
  • fplot3(funx, funy, funz [,tlims]) 其中funx,funy,funz代表定义x,y,z坐标的函数.通常使用函数句柄的方式.tlims为参数函数自变量的取值范围,用二元α向量[tmin, tmax] 描述,默认为[-5, 5]
  • 也可以添加选项

4.5三维曲面

  • 通常在MATLAB中生成三维曲面,先要生成网格数据,之后再绘制三维曲面的mesh函数和surf函数

平面网格数据的生成

  • [X,Y]=meshgrid(x,y) 其中x,y为向量,X,Y为矩阵
  • mesh(x,y,z [,c])  x,y为网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,,c用于指定在不同高度下的曲面颜色
  • surf(x,y,z [,c]) 
  • 当x,y省略时,z矩阵的第二维下标作为x轴坐标,z矩阵的第1维下表作为y轴坐标
  • meshc 带等高线的三维网格曲面函数
  • meshz 带底座的三维网格曲面函数
  • surfc 具有等高线的曲面函数
  • surfl 具有光照效果的曲面函数

标准三维曲面

  • [x, y, z] = sphere(n) 产生三个n+1阶的矩阵,可形成半径为1的球
  • [x, y, z] = cylinder(R, n)  R是一个向量,存放等间隔高度上的半径,当其为标量时,生成一个圆柱面
  • peaks函数用来生成多峰矩阵 peaks(n) n为等分的份数
  • fsurf(funx, funy, funz, [,uvlims]) 前三个参数代表三个坐标的函数,常用函数句柄的方式,第四个参数为参数自变量的取值范围,用四元向量[umin, umax, vmin, vmax] 描述,默认为[-5,5,-5,5]
  • fmesh(funx, funy, funz, [,uvlims])

4.6图形修饰处理

视点处理

  • 视点处理分为两个参数:方位角和仰角 view(az,el)
  • view(x,y,z) 设置视点位置
  • view(2) 设置从二维图观察
  • view(3) 设置从三维图观察

色彩处理

  • 颜色的向量表示[R G B] 
  • 可以使用colormap cmapname 对图像颜色进行指定

  •  三维图形表面的着色
  1. shading faceted:将每个网格片用其对应高度进行着色,网格线是黑色的
  2. shading flat:将每个网格片用同一颜色着色,且网格线也用相应的颜色
  3. shading imterp:网格片内采用插值处理,得出的表面图显得最光滑

剪裁处理

  • 将对应区域赋值为NaN即可完成剪裁处理
[X, Y, Z] = sphere(60);

p = Z>0.5;

Z(p) = NaN;

surf(X, Y, Z)

axis([-1, 1, -1, 1, -1, 1])

axis equal

view(-45, 20)

4.7交互式绘图工具

  • 绘图选项卡进行绘图
  • 绘图工具:plottools命令启动绘图工具
  • 图形选项版可以添加子图,变量面板可以选择变量,注释面板可以添加标注
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