【C/C++】 const

1、C语言的const

1、在C语言中 const修饰的局部变量保存在栈区

虽然不能通过const修饰的变量去修改栈区内容,但是可以 通过地址去修改

2、const修饰的全局变量是保存在常量区,不能通过变量名去修改.也不能通过地址去修改

3 、const修饰的全局变量,如果其他文件想使用,直接extern声明外部可用即可

2、C++ 中的const

1 const修饰的局部变量赋值常量时,局部变量保存在符号表中,修改不了,是一个常量

2 const修饰的全局变量保存在常量区,不能被修改

3 const修饰的全局变量默认是内部链接属性,加上extern修饰变成外部链接属性

test.cpp
main.cpp

3、 c/c++中的const异同

相同的点:

c和c++中的const修饰的全局变量都是保存在常量区,不能被修改

不同的点:

1、c语言中const修饰的局部变量赋值为常量时,局部变量保存在栈区,可以被指针修
2、c++中,const修饰的局部变量赋值为常量时,局部变量保存符号表中,不能被修改
3、c语言中const修饰的全局变量默认是外部链接属性
4、c++语言中const修饰的全局变量默认是内部链接属性

c++中const修饰的变量,分配内存情况

1、const修饰的全局变量在常量区分配了内存
2、对const修饰的局部变量赋值为常量时,对其取地址,会在栈区分配临时的内存空间
3、const修饰的局部变量赋值为变量时,局部变量保存在栈区
4、const修饰的局部变量时一个自定义变量,也是在栈区分配内存

3 、尽量以const替换define

有两点原因:
1. const修饰的全局变量或const修饰的局部变量赋值为常量,是有类型的,而define的
宏没有 类型
2. const修饰的全局变量或const修饰的局部变量赋值为常量有作用域的,而define的
宏没有作用域
 #include <iostream>
 using namespace std;
 namespace A
 {
 const int max = 1024;
 const short max1 = 1024;
 #define MAX 1024
 }
 // 宏没有作用域 宏没有类型(int)
 void fun(int a)
 {

 }
 void fun(short a)
 {


 }

 void test01()
 {
 cout << A::max << endl;
 cout << MAX << endl;
 fun(MAX);//void fun(int a)
 fun(A::max);//void fun(int a)

 fun(A::max1);//void fun(short a)
 }
 int main()
 {

 return 0;
 }

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