Effective C++ 之static,const以及变量存储位置

一:const

const关键字是一种修饰符,所谓修饰符,就是指在编译器编译过程中,给编译器一些“提示”,就const而言,它告诉编译器,这个变量在编译的过程中是不能被修改的,应用如下:

1)const变量

     const 变量指的是,此变量的值是只读的,不应该被改变。

  • 如果我们在程序中试图修改 const 变量的值,在编译的时候,编译器将给出错误提示。
  • 正因为 const 变量的值在给定以后不能改变,所以 const 变量必须被初始化。(如果不初始化,之后还怎么赋值呢?)如果我们不初始化 const 变量,编译时也会有错误提示。
  • 在C++中通常会被用来替换宏常量(define)即符号变量,符号变量一般是由预编译器处理,变量则有编译器处理,Effective C++一书中说,符号变量也许从未被编译器看到过,因此有时候程序会出现一些编译错误,因此推荐用const变量代替。
  • 类中的const成员变量必须通过初始化列表进行初始化,之后不能改变。
  • 在全局作用域声明的const变量是该文件的局部变量,此变量只能存在于这个文件中,不能够被其他文件访问,若想要被其他文件访问,需要加extern。

2)const对象

   const对象指的是此类的对象不可以被改变,其与const变量并无本质区别,关键是“被改变”的定义。

  在这里,一旦某个类被声明为const对象,那么修改这个类的成

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