HDU1254

推箱子

/**************************************************************
  作者:陈新
  邮箱:cx2pirate@gmail.com
  用途:hdu1254_2
  时间ﺿ014.3.31 21:11
  测试ﺿ0447364	2014-04-01 08:51:18	Accepted	1254	15MS	296K	3724 B	G++	超级旅行者 
  *************************************************************/ 

#include <cstdio>
#include <memory.h>
#include <queue>
#include <map>

using namespace std;

#define MAPSIZE 7
#define FLOOR 0
#define WALL 1
#define BOX 2
#define DESTINATION 3
#define WORKER 4

//坐标
typedef struct COOR{
	int x,y;
	bool operator ==(const COOR &rhs) const{
		return x == rhs.x && y == rhs.y;
	}
	bool operator !=(const COOR &rhs) const{
		return x != rhs.x || y != rhs.y;
	}
	bool operator <(const COOR &rhs) const{
		return x < rhs.x || (x == rhs.x && y < rhs.y);
	}
}COOR;

//worker,box的位置组成搜索节点
//为使用map 对运算法重载
typedef struct NODE{
	COOR worker;
	COOR box;
	int dir;
	int steps;
	bool operator <(const NODE &rhs)const{
		return worker < rhs.worker || (worker == rhs.worker && box < rhs.box);
	}
}NODE;


int gMap[MAPSIZE][MAPSIZE];					//地图
int vis[MAPSIZE][MAPSIZE];					//dfs中使用,
int mapX,mapY;								//mapX地图高,mapY地图宽
bool found;
int DIREC[4][2] = {{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
int REVER[4] = {1,0,3,2};					//DIREC中反方向对应的索引
queue<NODE> unvis;							
map<NODE,bool> visited;						//用map记录已经扩展的节点,

void initMap();										//初始化地图
int findAWay();										//找到推箱子路径,有路径返回最小步骤,否则返回-1
void getCoor(COOR *worker,COOR *box,COOR *dest);	//从地图中获得worker,box,destination初始坐标
COOR move(COOR from,int dir);											//移动一个坐标,返回移动后的坐标
void addNodes(COOR worker,COOR box,int steps);		//把worker移动到box上下左右组成搜索节点,添加到unvis
bool reach(COOR worker,COOR box,COOR aroundBox);	//返回worker是否能到达box周围的坐标aroundBox
void dfs(COOR worker,COOR box,COOR aroundBox);		//reach中采用的dfs
bool notWall(COOR pos);								//坐标在地图内且不是墙返回真,否则返回假

int main(){
	int caseNum;
	scanf("%d",&caseNum);

	while(caseNum--){
		initMap();
		int steps = findAWay();
		printf("%d\n",steps);
	}
}

void initMap(){
	scanf("%d%d",&mapX,&mapY);
	for(int i = 0;i < mapX;i++){
		for(int j = 0;j < mapY;j++){
			scanf("%d",&gMap[i][j]);
		}
	}
}

int findAWay(){
	COOR worker,box,dest;
	getCoor(&worker,&box,&dest);
	visited.clear();
	while(!unvis.empty()){
		unvis.pop();
	}
	addNodes(worker,box,0);
	while(!unvis.empty()){
		NODE cur = unvis.front();
		unvis.pop();
		if(cur.box == dest){
			return cur.steps;
		}
//		printf("worker : %d %d\tbox : %d %d\tsteps : %d\n",cur.worker.x,cur.worker.y,cur.box.x,cur.box.y,cur.steps);
		COOR bNext = move(cur.box,cur.dir);
		if(notWall(bNext)){
			addNodes(cur.worker,bNext,cur.steps + 1);
		}
	}
	return -1;
}

void addNodes(COOR worker,COOR box,int steps){
	for(int dir = 0;dir < 4;dir++){
		COOR aroundBox = move(box,dir);
		if(reach(worker,box,aroundBox)){
			NODE node;
			node.worker = aroundBox;
			node.box = box;
			node.steps = steps;
			node.dir = REVER[dir];
			if(!visited[node]){
				visited[node] = true;
				unvis.push(node);
			}
		}
	}
}

COOR move(COOR from,int dir){
	COOR dest = from;
	dest.x += DIREC[dir][0];
	dest.y += DIREC[dir][1];
	return dest;
}

bool reach(COOR worker,COOR box,COOR aroundBox){
	memset(vis,false,sizeof(vis));
	found = false;
	dfs(worker,box,aroundBox);
	return found;
}

void dfs(COOR worker,COOR box,COOR aroundBox){
	if(worker == aroundBox){
		found = true;
	}
	if(found){
		return;
	}

	for(int dir = 0;dir < 4;dir++){
		COOR wNext = move(worker,dir);
		if(notWall(wNext) && wNext != box && !vis[wNext.x][wNext.y]){
			vis[wNext.x][wNext.y] = true;
			dfs(wNext,box,aroundBox);
		}
	}
}

bool notWall(COOR pos){
	return pos.x >= 0 && pos.x < mapX && pos.y >= 0 && pos.y < mapY && gMap[pos.x][pos.y] != WALL;
}

void getCoor(COOR *worker,COOR *box,COOR *dest){
	for(int i = 0;i < mapX;i++){
		for(int j = 0;j < mapY;j++){
			if(gMap[i][j] == WORKER){
				worker ->x = i;
				worker ->y = j;
			}
			else if(gMap[i][j] == BOX){
				box ->x = i;
				box ->y = j;
			}
			else if(gMap[i][j] == DESTINATION){
				dest ->x = i;
				dest ->y = j;
			}
		}
	}
}


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