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原创 2024-02-23 摘记
如果 `ship_choose` 的值为 '11b' 或 '112b',则将其设置为另一个值。如果当前值是 '11b',则将其设置为 '112b';如果当前值是 '112b',则将其设置为 '11b'。如果 `ship_choose` 的值存在于 `ship_mapping` 字典的键中,则将其替换为对应的值。使用一个字典来存储 `ship_choose` 的映射关系,然后根据当前值获取对应的新值。使用逻辑运算符来检查 `ship_choose` 的值,然后根据其当前值设置新的值。
2024-02-23 14:18:17
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原创 关键字try的用法
语句提供了一种结构化的方式来处理潜在的异常,以确保程序在遇到异常时能够进行适当的处理。是 Python 中用于异常处理的关键字,用来包裹可能会抛出异常的代码块。子句可以捕获指定类型的异常,并将异常对象赋给变量(在上面的例子中是。语句块中的代码执行时,如果发生异常,会跳转到与之匹配的。子句中执行相应的异常处理代码块。子句,用于捕获和处理异常。
2024-02-06 10:52:50
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原创 python module - try&except
是 Python 中用于处理异常的关键字。异常是在程序执行期间可能出现的错误或异常情况。捕获了一个特定的异常(除零异常)。如果发生这种异常,程序会执行第一个。如果发生其他类型的异常,程序会执行第二个。,你可以编写代码来捕获和处理这些异常,以避免程序崩溃。如果没有异常发生,程序会执行。注:Python内置了许多异常类型,块中的代码都会被执行。
2023-09-13 15:55:13
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原创 Pygame Module - event.type()
这些事件类型是Pygame中最常见的一些,你可以根据你的应用程序的需求监听并处理不同类型的事件,以响应用户的输入和操作。# 9. `pygame.USEREVENT`:用户自定义事件,你可以使用`pygame.USEREVENT`作为事件类型来创建自己的自定义事件。# 4. `pygame.MOUSEBUTTONDOWN`:鼠标按钮按下事件,当用户按下鼠标按钮时触发。# 5. `pygame.MOUSEBUTTONUP`:鼠标按钮释放事件,当用户释放鼠标按钮时触发。
2023-09-12 16:31:23
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原创 Python - Font()
Tkinter支持使用字体名称和大小来创建字体对象,但具体可用的字体取决于你的操作系统和安装的字体。2. "Times" - 类似于"Times New Roman",是一种常见的衬线字体。1. "Helvetica" - 也称为"Arial",是一种常见的无衬线字体。3. "Courier" - 类似于"Courier New",是一种等宽字体。5. "Tahoma" - 一种无衬线字体,类似于"Verdana"。6. "Georgia" - 一种衬线字体,常用于印刷和Web设计。
2023-09-12 13:42:56
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原创 Flask Modules - Routes and view functions in Flask
Routes and view functions in Flask。
2023-09-05 14:10:57
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原创 Flask Modules - How to connect to MySQL
establish a connection between Flask&MySQL
2023-08-31 16:03:57
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