JAVA异常处理机制(二)——throws/throw的区别和使用

JAVA中throw和throws的区别:https://www.cnblogs.com/xiohao/p/3547443.html

区别:(摘自上面的博客)
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

也就是异常处理是会一层层往上抛的,直到遇到了某个方法处理了这个异常或者最后抛给了JVM,让JVM去处理。这个是不太好的,因为JVM对异常的处理肯定是比较宽泛的,它无法具体到一些细节的问题上。简单的说就是如果你生病了,不管你生什么病,让你多喝温水总是没错的,但是没办法给你开出具体的治疗方案。因此最后是我们自己定义一个catch去处理这个异常。

一、使用throws的基本格式

	public int Abnormal() throws myException{

	}
	public int Abnormal() {
		if(age<0) {
			throw new myException("年龄不能负数");
		}
	}

二、throws的异常声明

这里的throws抛出的是一个异常类对象,这个对象带有所发生异常的信息。我们可以直接使用JAVA中已经封装好的异常信息类,也可以自己去定义一个异常类。

A、JAVA中已经定义好的异常类:

IOException:输入输出流异常

NullPointException:空指针异常

具体可以看下这篇博客,里面包含了JAVA中定义好的大部分异常:https://blog.csdn.net/yw_1207/article/details/79147468

我们可以来测试看看它抛出异常的情况:

package abnormalTest;
import java.io.IOException;

//定义一个测试类,检查JAVA中的异常处理机制
public class Test {
	int age;
	
	public void Abnormal() throws IOException{
		int i=0;
		int x=5/i;
		System.out.println(x);
	}
	
	//主函数入口
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		Test t=new Test();
		t.Abnormal();
	}
	
}

程序运行结果:

分析:我们这里直接使用了JAVA中的IOException对象,由于我们在main函数中没有对这个异常进行处理,所以我们要给main函数加上throws IOException,指明我不想处理这个异常,请帮我把它抛给上一级。于是这个异常就被抛给了JAVA虚拟机,JAVA虚拟机根据IOException所带的异常信息,判断这是一个整数除以0的异常,于是终止程序,并且打印出"/ by zero"的报错信息。

B、自己定义一个异常类,这个用得比较少。如果我们需要抛出一个具体的异常信息可以用JAVA中已有的异常类构造一个新的异常类对象,把相应的异常信息传给它就可以了。如下图

这样子我们就可以打印出任何我们所想要的具体异常信息了。

三、异常处理

如果我们要对上一级方法中抛出来的异常进行处理,那么必须用到try...catch的结构。测试样例如下:

package abnormalTest;
import java.io.IOException;

//定义一个测试类,检查JAVA中的异常处理机制
public class Test {
	int age;
	public void Abnormal() throws IOException {
		int i=0;
		if(i==0) {
			throw new IOException("除以0错误");
		}
		int x=5/i;
		System.out.println(x);
	}
	
	//主函数入口
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Test t=new Test();
			t.Abnormal();
		}catch(IOException e){
			System.out.println("出现了IOException异常");
		}catch(NullPointerException e) {
			System.out.println("出现了空指针异常");
		}
	}
}

运行结果如下。这里打印出的是catch中的异常处理信息“出现了IOException”,而没有打印出"除以0错误",说明这个异常在main函数中处理完就终止了,没有继续往上抛给JVM,这和我们前面的分析是一致的。然后我们这里定义两个catch方法分别来处理IOException和NullPointerException两种不同的异常

四、小结

throw/throws就是一个甩手掌柜,它只会把异常一层层地往上抛,直到有人去处理它。而try...catch就是那个劳苦工人,负责获取相应的异常并对它进行处理。

 

  • 39
    点赞
  • 74
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
1. 什么是 Java 异常? Java 异常是指程序执行期间可能发生的错误或异常情况,例如除以零、数组越界、空指针引用等。当这些异常发生时,Java 虚拟机会抛出一个异常对象,并且程序的执行流程将被中断。 2. Java 异常处理机制有哪些关键字和语句? Java 异常处理机制包括以下关键字和语句: - try:用于包含可能会抛出异常的代码块。 - catch:用于捕获指定类型的异常,并在捕获到异常时执行相应的处理代码。 - finally:用于包含无论是否发生异常都需要执行的代码块。 - throw:用于抛出指定的异常对象。 - throws:用于声明可能会抛出指定类型异常的方法。 3. Java 中的异常分为哪几类? Java 中的异常分为两大类:Checked Exception 和 Unchecked Exception。 Checked Exception 是指在编译时就能够检查出来的异常,例如 IOException、ClassNotFoundException 等。程序必须显式地处理这些异常,否则编译不通过。 Unchecked Exception 是指在运行时才能检查出来的异常,例如 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException 等。程序可以选择处理这些异常,但不处理也不会导致编译错误。 4. 请简要说明 try-catch-finally 的执行流程。 当程序执行到 try 块时,Java 会尝试执行其中的代码。如果在 try 块中抛出了异常,则会将异常对象传递给 catch 块进行处理。catch 块会匹配异常类型,如果匹配成功,则执行相应的处理代码。如果 catch 块处理完异常后,程序需要继续执行,则会执行 finally 块中的代码。如果 finally 块中也抛出了异常,则该异常会覆盖 try 或 catch 块中的异常。 如果 try 块中没有抛出异常,则 catch 块不会被执行。如果 finally 块中抛出异常,则该异常会覆盖 try 块中的异常。 5. 什么是异常链? 异常链是指在处理异常时,将一个异常对象作为另一个异常的原因,并将它们组合成一个异常链。这样做的好处是,在抛出异常时可以同时传递多个异常信息,从而更加清晰地表示异常发生的原因。 6. 请简要说明 try-with-resources 的作用和使用方法。 try-with-resources 是 Java 7 中引入的语法,用于自动关闭实现了 AutoCloseable 接口的资源。在 try 块中声明需要使用的资源,Java 会在 try 块执行完毕后自动关闭这些资源,无需手动调用 close 方法。 try-with-resources 的语法如下: ``` try (Resource1 r1 = new Resource1(); Resource2 r2 = new Resource2()) { // 使用资源 } catch (Exception e) { // 处理异常 } ``` 7. 请简要说明 Java 中的文本 IO。 Java 中的文本 IO 主要包括两种类:Reader 和 Writer。Reader 用于读取字符流,而 Writer 用于写入字符流。 Java 中常用的 Reader 类包括 InputStreamReader、FileReader 和 BufferedReader,常用的 Writer 类包括 OutputStreamWriter、FileWriter 和 BufferedWriter。这些类提供了各种方法来读取和写入字符流,并且可以处理多种编码格式。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值