c++中的命名空间是为了避免命名冲突,其关键字为namespace
如:int flag = 10;//小明声明的变量
bool flag = true;//小李声明的变量
如上所述两人的命名习惯不一样,小明喜欢用int类型,而小李喜欢用bool类型,,当然,这两个变量放在同一个函数中是会报错(重定义的错误),所以在c++中用命名空间来解决这一冲突
namespace Ming{
int flag = 10;
}
namespace Li{
bool flag = true;
}
小明和小李用自己的名字定义了各自的命名空间,这样两个变量放在同一函数体内就不会报错了,但需要使用域名解析操作符来指定是哪个命名空间的变量.
如:Ming::flag = 20;
Li::flag = false;
除了直接用域解析操作符外还可以直接用using来声明变量
using Ming::flag;
flag = 19;
Li::flag = false;
代码开头用using声明的Ming::flag 其含义是用using声明以后,如果程序中出现未指定的flag就默认为Ming::flag;
using 不仅可以针对命名空间中的一个变量,也可以用于声明整个命名空间
using namespace Ming;
flag = 0;
Li::flag = false;
如果Ming中还定义了其他变量,同样也具有flag变量的效果在using声明后,若未出现具体指定的命名空间的命名冲突变量,则默认采用Ming命名空间的变量.
命名空间内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在命名空间以外声明或定义的实体,同样也都能在命名空间内部进行声明或定义,例如变量的声明或定义、函数的声明或定义、typedef等都可以出现在命名空间中。
下面我们来看一个简单的C++程序的示例:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- int main(){
- cout<<"hello world!"<<endl;
- return 0;
- }
如果不用using namespace std;这一语句,则程序应该像下面这样:
- #include<iostream>
- int main(){
- std::cout<<"hello world!"<<std::endl;
- return 0;
- }
C++语言是以C语言为基础的,它继承了所有的C语言函数库,但C++对这些标准库都重新命名了。标准C头文件(如math.h)重命名为cmath,去掉头文件的.h,并在前面加上c。因此在C++中如需使用math.h头文件则可以按照如下方式使用。
- #include<cmath>
- using namespace std;