四、Java变量


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、为什么需要变量

1. 变量是程序的基本组成单位

不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如1/变量有三个基本要素(类型+名称+值)

class Test{
	public static void main(String [args){
		int a=1;//定义了一个变量,类型int整型,名称a,值1
		int b=3;//定义了一个变量,类型int整型,名称b,值3
		b=89;//把89值赋给b变量
		System.out.println(a)://输出a变量的值System.out.println(b);//输出b变量的值
	}
}

1. 简单的原理示意图

在这里插入图片描述

二、变(变化)量(值)的介绍

间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

1.概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

2. 变量使用的基本步骤

  1. 声明变量
    int a;
  2. 赋值
    a = 60; //应该这么说: 把 60 赋给 a
    使用 System.out.println(a);
    //也可以一步到位[int a = 60; 通常我们是一步完成]

3.变量快速入门

代码如下(示例):

public class Var02 {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//记录人的信息
		int age = 30;
		double score = 88.9;
		char gender = '男';
		String name = "king";
		//输出信息, 快捷键
		System.out.println("人的信息如下:");
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(score);
		System.out.println(gender);
	}
}

4.变量使用注意事项

  1. 1.变量表示内存中的一个存储区域[不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,比如:int 4个字节,double就是8个字节,先有基本印象,后面说字节]
  2. 该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]
  3. 变量必须先声明,后使用,即有顺序
  4. 该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一个作用域内不能重名
  6. 变量=变量名+值+数据类型,这一点请大家注意。变量三要素
public class VarDetail {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//变量必须先声明,后使用, 即有顺序
		int a = 50;//int
		System.out.println(a);//50
		//该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
		//a = "jack"; //×
		a = 88; //对
		System.out.println(a);//88
		//变量在同一个作用域内不能重名
		//int a = 77;//错误
	}
}
class Dog {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 666;//对
	}
}

三、程序中 +号的使用

在这里插入图片描述

四、数据类型

每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
在这里插入图片描述

  1. .java 数据类型分为两大类 基本数据类型, 引用类型
  2. 基本数据类型有 8 中 数值型 [byte , short , int , long , float ,double] char , boolean
  3. 引用类型 [类,接口, 数组]

五、整数类型

1. 基本介绍

Java 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456 等等

2. 案例演示:

byte n1 = 10;
short n2 = 10;
int n3 = 10;//4 个字节
long n4 = 10; //8 个字节

3.整型的类型

在这里插入图片描述

4. 整型的使用细节 IntDetail.java

在这里插入图片描述

六、浮点类型

1. 基本介绍

Java 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 ,7.8 ,0.12 等等

2. 浮点型的分类

在这里插入图片描述

3. 说明一下

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失(小数都是近似值)。

4. 浮点型使用细节 FloatDetail.java

  1. 与整数类型类似,Java浮点类型也有固定的范围和字段长度,不受具体OS的影响。[float 4个字节double是8个字节]
  2. Java的浮点型常量(具体值)默认为double型,声明float型常量,须后加‘f或‘F’
  3. 浮点型常量有两种表示形式
    十进制数形式:如:5.12512.0f.512(必须有小数点)
    科学计数法形式:如:5.12e2 [5.12*10的2次方]5.12E-2[5.12/10的2次方]
  4. 通常情况下,应该使用double型,因为它比float型更精确。[举例说明]
    double num9 = 2.1234567851;
    float num10 = 2.1234567851F;
  5. 浮点数使用陷阱:2.7和8.1/3比较
public class FloatDetail {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//Java 的浮点型常量(具体值)默认为 double 型,声明 float 型常量,须后加‘f’或‘F' //float num1 = 1.1; //对不对?错误
		float num2 = 1.1F; //对的
		double num3 = 1.1; //对
		double num4 = 1.1f; //对
		//十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
		double num5 = .123; //等价 0.123
		System.out.println(num5);
		//科学计数法形式:如:5.12e2 [5.12 * 10 的 2 次方 ] 5.12E-2 []
		System.out.println(5.12e2);//512.0
		System.out.println(5.12E-2);//0.0512
		//通常情况下,应该使用 double 型,因为它比 float 型更精确。
		//[举例说明]double num9 = 2.1234567851;float num10 = 2.1234567851F;
		double num9 = 2.1234567851;
		float num10 = 2.1234567851F;
		System.out.println(num9);
		System.out.println(num10);
		//浮点数使用陷阱: 2.7 和 8.1 / 3 比较
		//看看一段代码
		double num11 = 2.7;
		double num12 = 2.7; //8.1 / 3; //2.7
		System.out.println(num11);//2.7
		System.out.println(num12);//接近 2.7 的一个小数,而不是 2.7
		//得到一个重要的使用点: 当我们对运算结果是小数的进行相等判断是,要小心
		//应该是以两个数的差值的绝对值,在某个精度范围类判断
		if( num11 == num12) {
		System.out.println("num11 == num12 相等");
		}
		//正确的写法 , ctrl + / 注释快捷键, 再次输入就取消注释
		if(Math.abs(num11 - num12) < 0.000001 ) {
		System.out.println("差值非常小,到我的规定精度,认为相等...");
		}
		// 可以通过 java API 来看 下一个视频介绍如何使用 API
		System.out.println(Math.abs(num11 - num12));
		//细节:如果是直接查询得的的小数或者直接赋值,是可以判断相等
	}
}

七、字符类型(char)

1. 基本介绍

字符类型可以表示单个字符,字符类型是 char,char 是两个字节(可以存放汉字),多个字符我们用字符串 String(我们
后面详细讲解 String)

2. 代码

char c1 = 'a';
char c2 = '\t';
char c3 = '韩';
char c4 = 97;

3. 字符类型使用细节

  1. 字符常量是用单引号()括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2=‘中; char c3 = '9";
  2. Java中还允许使用转义字符来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ln’; 1/n表示换行符
  3. 在java中,char的本质是一个整数,在输出时,是unicode码对应的字符。http://tool.chinaz.com/Tools/Unicode.aspx
  4. 可以直接给char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode字符输出[97-》a]
  5. char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.
public class CharDetail {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//在 java 中,char 的本质是一个整数,在默认输出时,是 unicode 码对应的字符
		//要输出对应的数字,可以(int)字符
		char c1 = 97;
		System.out.println(c1); // a
		char c2 = 'a'; //输出'a' 对应的 数字
		System.out.println((int)c2);
		char c3 = '韩';
		System.out.println((int)c3);//38889
		char c4 = 38889;
		System.out.println(c4);//韩
		//char 类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有 Unicode 码. System.out.println('a' + 10);//107
		//课堂小测试
		char c5 = 'b' + 1;//98+1==> 99
		System.out.println((int)c5); //99
		System.out.println(c5); //99->对应的字符->编码表 ASCII(规定好的)=>c
	}
}

八、布尔类型:boolean

1.基本介绍

  1. 布尔类型也叫boolean类型,booolean类型数据只允许取值true和false,null
  2. boolean类型占1个字节。
  3. boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制[这个后面会详细介绍]if条件控制语句;
  4. while循环控制语句;do-while循环控制语句;for循环控制语句

2.案例演示

public class Boolean01 {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//演示判断成绩是否通过的案例
		//定义一个布尔变量
		boolean isPass = true;//
		if(isPass == true) {
		System.out.println("考试通过,恭喜");
		} else {
		System.out.println("考试没有通过,下次努力");
		}
	}
}

九、基本数据类型转换

1. 自动类型转换

在这里插入图片描述

2. 自动类型转换注意和细节

  1. 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  2. 当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型时,就错,反之就会进行自动类型转换。
  3. (byte, short)和char之间不会相互自动转换。
  4. byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。boolean不参与转换
  5. 自动提升原则:表达式结果的类型自动提升为操作数中最大的类型
//自动类型转换细节
public class AutoConvertDetail {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//细节 1: 有多种类型的数据混合运算时,
		//系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
		int n1 = 10; //ok
		//float d1 = n1 + 1.1;//错误 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
		//double d1 = n1 + 1.1;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
		float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float
		//细节 2: 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,
		//就会报错,反之就会进行自动类型转换。
		//
		//int n2 = 1.1;//错误 double -> int
		//细节 3: (byte, short) 和 char 之间不会相互自动转换
		//当把具体数赋给 byte 时,(1)先判断该数是否在 byte 范围内,如果是就可以
		byte b1 = 10; //对 , -128-127
		// int n2 = 1; //n2 是 int
		// byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型
		//
		// char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char
		//
		//
		//细节 4: byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型
		byte b2 = 1;
		byte b3 = 2;
		short s1 = 1;
		//short s2 = b2 + s1;//错, b2 + s1 => int
		int s2 = b2 + s1;//对, b2 + s1 => int
		//byte b4 = b2 + b3; //错误: b2 + b3 => int
		//
		//boolean 不参与转换
		boolean pass = true;
		//int num100 = pass;// boolean 不参与类型的自动转换
		//自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
		//看一道题
		byte b4 = 1;
		short s3 = 100;
		int num200 = 1;
		float num300 = 1.1F;
		double num500 = b4 + s3 + num200 + num300; //float -> double
	}
}

3. 强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符 ( ),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

int i =(int)1.9;
System.out.println(i);

int j = 100;
byte b1 = (byte)j;
system.out.print1n(b1);

4. 强制类型转换细节说明

  1. 当进行数据的大小从大——>小,就需要使用到强制转换
  2. 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
 //int x =(int)10*3.5+6*1.5;
 int y = (int)(10*3.5+6*1.5);
 System.out.println(y);
  1. char类型可以保存int的常量值,但不能保存int的变量值,需要强转
 char c1 = 100: //ok
 int m = 100: //ok
 char c2 = m;//错误
 char c3 = (char)m; //ok
 System.out-println(c3://100对应的字符
  1. byte和short, char类型在进行运算时,当做int类型处理。
public class ForceConvertDetail {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
		//演示强制类型转换
		//强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
		//int x = (int)10*3.5+6*1.5;//编译错误: double -> int
		int x = (int)(10*3.5+6*1.5);// (int)44.0 -> 44
		System.out.println(x);//44
		char c1 = 100; //ok
		int m = 100; //ok
		//char c2 = m; //错误
		char c3 = (char)m; //ok
		System.out.println(c3);//100 对应的字符, d 字符
	}
}

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