Java :ReentrantLock类和Condition类

锁机制之ReentrantLock

简单概念

可重入锁,Java自己实现的锁,继承了Lock类,有两种构造。

  • 锁:在同一时间点只能被一个线程所持有
  • 可重入:锁可以被已经占有它的线程多次获取

ReentrantLock在同一个时间点只能被一个线程获取(当某线程获取到“锁”时,其它线程就必须等待);ReentraantLock是通过一个FIFO的等待队列来管理获取该锁所有线程的。在“公平锁”的机制下,线程依次排队获取锁;而“非公平锁”在锁是可获取状态时,不管自己是不是在队列的开头都会获取锁。

比较synchronized

相同: ReentrantLock提供了synchronized类似的功能和内存语义。

不同

[1]与synchronized相比,ReentrantLock提供了更多,更加全面的功能,具备更强的扩展性。例如:时间锁等候,可中断锁等候,锁投票。
[2]ReentrantLock还提供了条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵活,所以在多个条件变量和高度竞争锁的地方,ReentrantLock更加适合(下面会阐述Condition)。
[3]ReentrantLock提供了可轮询的锁请求。它会尝试着去获取锁,如果成功则继续,否则可以等到下次运行时处理,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功,要么一直阻塞,所以相比synchronized而言,ReentrantLock会不容易产生死锁些。
[4]ReentrantLock支持更加灵活的同步代码块,但是使用synchronized时,只能在同一个synchronized块结构中获取和释放。注:ReentrantLock的锁释放一定要在finally中处理,否则可能会产生严重的后果。
[5]ReentrantLock支持中断处理,且性能较synchronized会好些。

重入

有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放。

  • 线程再次获取锁:锁需要去识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是,则再次成功获取。
  • 锁的最终释放:线程重复n次获取了锁,随后在n次释放该锁后,其他线程能够获取该锁。锁的最终释放要求锁对于获取进行计数自增,计数表示当前锁被重复获取的次数,而锁被释放时,计数自减,当计数等于0时表示锁已经释放。

公平/非公平锁

通过构造方法实现,默认非公平锁。且非公平锁性能高于公平锁性能。

如果获取一个锁是按照请求的顺序得到的,那么就是公平锁,否则就是非公平锁,允许线程插队。

公平锁表示线程获取锁的顺序是按照线程加锁的顺序来分配的,即先来先得的FIFO先进先出顺序。而非公平锁就是一种获取锁的抢占机制,是随机获得锁的,和公平锁不一样的就是先来的不一定先得到锁,这个方式可能造成某些线程一直拿不到锁,结果也就是不公平的了。

tryLock方法

  • 实现可轮询的锁请求:仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁。如果锁可用,则获取锁,并立即返回值true。如果锁不可用,则此方法将立即返回值false。
  • 实现可定时的锁请求:如果活动在期待的时间内没能获得结果,定时锁能使程序提前返回。可定时的锁获取模式,由tryLock(long, TimeUnit)方法实现。

示例

// 简单示例
public class ReentrantLockThread implements Runnable {

    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        lock.lock();
        try {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出:" + i);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ReentrantLockThread thread1 = new ReentrantLockThread();
        new Thread(thread1, "a").start();
        new Thread(thread1, "b").start();
    }
    
}
// 锁的重入
public class TestRetryLock {

    ReentrantLock lock = null;

    public TestRetryLock() {
        lock = new ReentrantLock();
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestRetryLock retryLock = new TestRetryLock();
        try {
            retryLock.testReentry(1);
            // 能执行到这里而不阻塞,表示锁可重入
            retryLock.testReentry(2);
            retryLock.testReentry(3);

        } finally {
            // 释放重入测试的锁,要按重入的数量解锁,否则其他线程无法获取该锁。
            retryLock.getLock().unlock();
            retryLock.getLock().unlock();
            retryLock.getLock().unlock();
        }
    }
    public ReentrantLock getLock() {
        return lock;
    }
    public void testReentry(int count) {
        lock.lock();
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS");
        System.out.println(sdf.format(new Date()) + " " + Thread.currentThread().getName()
                + " get lock. " + count);
    }
}
// 公平和非公平锁
public class LockService {

    private ReentrantLock lock;

    public LockService(boolean fair){
        lock = new ReentrantLock(fair);
    }

    public void serviceMethod() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + " 获得锁定");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        LockService lockService = new LockService(true);
        Runnable runnable = () -> {
            System.out.println("**线程: " + Thread.currentThread().getName() + " 运行了 ");
            lockService.serviceMethod();
        };
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(runnable).start();
        }
    }
    
}

Condition

简单概念

Condition类能实现synchronized和wait、notify搭配的功能,另外比后者更灵活,Condition可以实现多路通知功能,也就是在一个Lock对象里可以创建多个Condition(即对象监视器)实例,线程对象可以注册在指定的Condition中,从而可以有选择的进行线程通知,在调度线程上更加灵活。而synchronized就相当于整个Lock对象中只有一个单一的Condition对象,所有的线程都注册在这个对象上。线程开始notifyAll时,需要通知所有的WAITING线程,没有选择权,会有相当大的效率问题。

  1. Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法。

  2. Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()

  3. 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用。

  4. Conditon中的await()对应Object的wait(),Condition中的signal()对应Object的notify(),Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。

  5. condition是跟着线程来的,即一个线程可以拥有一个condition,而不是一个ReentrantLock拥有一个condition

示例

// 简单示例
public class ConditionService {

    // 实例化一个ReentrantLock对象
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // 为线程A注册一个Condition
    public Condition conditionA = lock.newCondition();
    // 为线程B注册一个Condition
    public Condition conditionB = lock.newCondition();
    
    public void awaitA() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了awaitA方法");
            long timeBefore = System.currentTimeMillis();
            // 执行conditionA等待
            conditionA.await();
            long timeAfter = System.currentTimeMillis();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被唤醒");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待了: " + (timeAfter - timeBefore) / 1000 + "s");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void awaitB() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入了awaitB方法");
            long timeBefore = System.currentTimeMillis();
            // 执行conditionA等待
            conditionB.await();
            long timeAfter = System.currentTimeMillis();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被唤醒");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待了: " + (timeAfter - timeBefore) / 1000 + "s");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void signallA() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("启动唤醒程序");
            // 唤醒所有注册conditionA的线程
            conditionA.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void signallB() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("启动唤醒程序");
            // 唤醒所有注册conditionB的线程
            conditionB.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    ConditionService conditionService = new ConditionService();
    new Thread(() -> conditionService.awaitA(), "A").start();
    new Thread(() -> conditionService.awaitB(), "B").start();

    Thread.sleep(2000);
    // 唤醒持有ConditionA的线程
    conditionService.signallA();

    Thread.sleep(2000);
    // 唤醒持有ConditionB的线程
    conditionService.signallB();
}
// 生产者消费者模式
public class SomethingFactory {

    /**
     * 工厂最大库存容量
     */
    public static final int MAX_SIZE = 10;
    private int currentNumber = 0;

    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();


    public void produce(int needNum) {
        lock.lock();
        try {
            while (currentNumber + needNum > MAX_SIZE) {
                System.out.println("要生产的产品数量" + needNum + "超过剩余库存量" + (MAX_SIZE - currentNumber) + ",暂时不能执行生产任务!");
                condition.await();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---生产商品---");
            currentNumber += needNum;
            System.out.println("已经生产了" + needNum + "个产品,现仓储量为" + currentNumber);

            // 通知消费者
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {

        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void consume(int needNum) {
        lock.lock();
        try {
            while (currentNumber < needNum) {
                System.out.println("要消费的产品数量" + needNum + "超过剩余库存量" + (currentNumber) + ",暂时不能执行消费任务!");
                condition.await();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---消费商品---");
            currentNumber -= needNum;
            System.out.println("已经消费了" + needNum + "个产品,现仓储量为" + currentNumber);

            // 提醒生产者生产
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}
public static void main(String[] args) {

    SomethingFactory factory = new SomethingFactory();

    new Thread(() -> {
        int count = 0;
        while (count++ < 5) {
            factory.consume(1);
        }
    }, "consumer-A").start();

    new Thread(() -> {
        int count = 0;
        while (count++ < 5) {
            factory.produce(1);
        }
    }, "producer").start();

    new Thread(() -> {
        int count = 0;
        while (count++ < 5) {
            factory.consume(1);
        }
    }, "consumer-B").start();

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AlgebraFly

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值