Java并发编程包含三个基本概念:
- 原子性:一(多)个操作要么全部执行要么不执行,中途不会被打断;
- 可见性:一个线程对某变量的修改对其他线程来说是可见的,即能知道值进行过修改;
- 有序性:程序执行按照代码的顺序执行;
线程安全问题的本质:
在多个线程访问共同的资源时,在某⼀个线程对资源进⾏写操作的中途(写⼊已经开始,但还没结束),其他线程对这个写了⼀半的资源进⾏了读操作,或者基于这个写了⼀半的资源进⾏了写操作,导致出现数据错误。
锁机制的本质:
通过对共享资源进⾏访问限制,让同⼀时间只有⼀个线程可以访问资源,保证了数据的准确性。
1.同步方法
使用synchronized关键字
public static void main(String[] args){
Increase increase = new Increase();
int count = 10;
while (count != 0){
new Thread(() -> {
increase.increasementAndPrint();
}).start();
count --;
}
}
//保证原子性和有序性
static class Increase {
private int i = 0;
synchronized void increasementAndPrint() {
System.out.println(i++);
}
}
2.同步代码块
//保证原子性和有序性
static class Increase {
private int i = 0;
void increasementAndPrint(Increase.class) {
synchronized(){
System.out.println(i++);
}
}
}
3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
//不保证原子性(一个被volatile声明的变量主要有可见性,有序性)
static class Increase {
private volatile int i = 0;
void increasementAndPrint() {
System.out.println(i++);
}
}
4.使用重入锁实现线程同步
//保证原子性和有序性
static class Increase {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private int i = 0;
void increasementAndPrint() {
lock .lock();
try {
x++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
⼀般并不会只是使⽤ Lock
,⽽是会使⽤更复杂的锁,例如ReadWriteLock
:
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
Lock readLock = lock.readLock();
Lock writeLock = lock.writeLock();
private int x = 0;
private void count() {
writeLock.lock();
try {
x++;
} finally {
writeLock.unlock();
}
}
private void print(int time) {
readLock.lock();
try {
for (int i = 0; i < time; i++) {
System.out.print(x + " ");
}
System.out.println();
} finally {
readLock.unlock();
}
}
5.使用局部变量实现线程同步
static class Increase {
private int i = 0;
private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
};
void increasementAndPrint() {
count.set(count.get()+(i++));
System.out.println(i++);
}
}
6.使用阻塞队列实现线程同步
- 前面5种同步方式都是在底层实现的线程同步,但是我们在实际开发当中,应当尽量远离底层结构。
使用javaSE5.0版本中新增的java.util.concurrent包将有助于简化开发。
使用LinkedBlockingQueue来实现线程的同步,LinkedBlockingQueue是一个基于已连接节点的,范围任意的blocking queue。
7.使用原子变量实现线程同步
- 需要使用线程同步的根本原因在于对普通变量的操作不是原子的。
那么什么是原子操作呢?
原子操作就是指将读取变量值、修改变量值、保存变量值看成一个整体来操作
即-这几种行为要么同时完成,要么都不完成。
在java的util.concurrent.atomic
包中提供了创建了原子类型变量的工具类,
使用该类可以简化线程同步。
java.util.concurrent.atomic
包下⾯有 AtomicInteger AtomicBoolean 等类,作⽤和 volatile 基本
⼀致,可以看做是通⽤版的 volatile。
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
...
atomicInteger.getAndIncrement();
补充:
1.控制线程的并发访问数
static Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
//信号池,permit信号池中的信号数量,线程必须拿到permit才能继续向下走,否则等待
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();//从信号池中获取一个permit,如果没有获取到就等待,直到拿到permit
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
test();
semaphore.release();//将permit放回信号池中
}
}).start();
}
}
//TODO 控制方法的线程访问数为5
public static void test() {
System.out.println("--thread name--" + Thread.currentThread().getName()
+ "进来了");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("--thread name--" + Thread.currentThread().getName()
+ "出去了");
}