防抖和节流

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防抖(debounce)

所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

节流(throttle)

所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。

节流会稀释函数的执行频率。

对于节流,一般有两种方式可以实现,分别是时间戳版和定时器版。(由于setTimeout是宏任务,实际执行可能存在误差,优先推荐时间戳版)

 

~~~~~~防抖和节流,其实就是 闭包+定时器+apply/call  的综合运用 ,如果觉得上面概念绕,下面直接上代码 ~~~~~~

/* 防抖
 * 短时间内大量触发,只允许执行一次
 * fn  需要防抖的函数
 * delay  设置时间
 */

function debounce(fn, delay) {
    let timer = null;
    return function (...params) {
        if(timer) {                      // 如果定时器存在则清除,该判断条件可省略,加上便于理解
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(()=>{
            return fn.apply(this, param)
        }, delay)
    }
}

// 第一次触发 timer赋值,在规定delay 时间后执行
// 第二次触发 判断是否存在timer,如果存在  则表示还未执行,规定时间未到,清除timer,重新赋值,时间重新计算

// 重复上一步操作,直到timer成功执行
/* 节流
 * 一定时间内只能执行一次,lg:淘宝抢购优惠券
 * fn  需要防抖的函数
 * delay  设置时间
 */

function throttle(fn, delay) {
    let startTime = 0;
    return function (...params) {
        let nowTime = new Date().getTime();   // 获取当前时间
        if(nowTime - startTime < delay) {                      
            return false;
        }
        startTime = nowTime;
        return fn.apply(this, param);
    }
}

 

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