事件循环机制(Event Loop)

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JS中的Event Loop

众所周知 JS 是⻔⾮阻塞单线程语⾔,因为在最初 JS 就是为了和浏览器交 互⽽诞⽣的。如果 JS 是⻔多线程的语⾔话,我们在多个线程中处理 DOM 就可能会发⽣问题(⼀个线程中新加节点,另⼀个线程中删除节点)

JS 在执⾏的过程中会产⽣执⾏环境,这些执⾏环境会被顺序的加⼊到执⾏栈中。

如果遇 到异步的代码,会被挂起并加⼊到 Task (有多种 task ) 队列中。

⼀旦执⾏栈为空, Event Loop 就会从 Task 队列中拿出需要执⾏的代码并放⼊执⾏栈中执⾏,所以本 质上来说 JS 中的异步还是同步⾏为。

在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入删除操作的线性表。是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底最后的数据栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据

是只能在某一端插入删除特殊线性表

队列

特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和一样,队列是一种操作受限制的线性表。

进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列中没有元素时,称为空队列

队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出FIFO—first in first out

console.log('script start');

setTimeout(function() {

     console.log('setTimeout'); 
    
    }, 0);


console.log('script end');


//  script start => script end  => setTimeout

不同的任务源会被分配到不同的 Task 队列中,任务源可以分为 微任务 ( microtask )宏任务( macrotask )。在 ES6 规范中, microtask 称为 jobs,macrotask 称为 task。

console.log('script start');

setTimeout(function() {

     console.log('setTimeout'); 
    
    }, 0);

new Promise((resolve) => {
 
        console.log('Promise');
 
        resolve(); 
    
     }).then(function() {
 
        console.log('promise1');
    
     }).then(function() {
 
        console.log('promise2');
     });

console.log('script end');

// script start => Promise => script end => promise1 => promise2 => setTimeout
以上代码虽然 setTimeout 写在 Promise 之前,但是因为 Promise 属于 微任务⽽ setTimeout 属于宏任务。


相信通过上面的例子,大家也有了自己的理解,下面给大家归纳整理一下:

微任务

  • process.nextTick
  • promise
  • Object.observe
  • MutationObserver
宏任务
  • script
  • setTimeout
  • setInterval
  • setImmediate
  • I/O
  • UI rendering

宏任务中包括了 script ,浏览器会先执⾏⼀个宏任务,接下来有异步代码 的话就先执⾏微任务

所以正确的⼀次 Event loop 顺序是这样的
  • 执⾏script主体代码,这属于宏任务
  • 执⾏栈为空,查询是否有微任务需要执⾏
  • 执⾏所有微任务
  • 必要的话渲染 UI 然后开始下⼀轮 Event loop ,重复上述过程

通过上述的 Event loop 顺序可知,如果宏任务中的异步代码有⼤量的计算 并且需要操作 DOM 的话,为了更快的响应界⾯响应,我们可以把操作 DOM 放⼊微任务中

Node 中的 Event loop

Node 中的 Event loop 和浏览器中的不相同。

Node Event loop 分为 6 个阶段(timer  I/O  idle, prepare  poll  check  close callbacks),它们会按照顺序反复运⾏。

......

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