浏览器缓存

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浏览器缓存分为强缓存和协商缓存。当客户端请求某个资源时,获取缓存的流 程如下

  • 先根据这个资源的⼀些 http header 判断它是否命中强缓存,如果命中,则直接从本地 获取缓存资源,不会发请求到服务器;
  • 当强缓存没有命中时,客户端会发送请求到服务器,服务器通过另⼀些 request header 验证这个资源是否命中协商缓存,称为 http 再验证,如果命中,服务器将请求返回,但 不返回资源,⽽是告诉客户端直接从缓存中获取,客户端收到返回后就会从缓存中获取资 源;
  • 强缓存和协商缓存共同之处在于,如果命中缓存,服务器都不会返回资源; 区别是,强缓 存不对发送请求到服务器,但协商缓存会;
  • 当协商缓存也没命中时,服务器就会将资源发送回客户端;
  • 当 ctrl+f5 强制刷新⽹⻚时,直接从服务器加载,跳过强缓存和协商缓存;
  • 当 f5 刷新⽹⻚时,跳过强缓存,但是会检查协商缓存;

强缓存

强缓存 表示在缓存期间不需要请求,state code 为 200, 有两种实现方式:Expires  和  Cache-Control
  • Expires (该字段是 http1.0 时的规范,值为⼀个绝对时间的 GMT 格式的时间字符 串,代表缓存资源的过期时间)
  • Cache-Control:max-age (该字段是 http1.1 的规范,强缓存利⽤其 max-age 值来判断缓存资源的最⼤⽣命周期,它的值单位为秒)

协商缓存

如果缓存过期了,我们就可以使用协商缓存来解决问题。协商缓存需要请求接口,如果缓存有效会返回304。协商缓存需要客户端和服务端共同实现,有两种实现方式:Last-Modified 和 If-Modifien-Since
  • Last-Modified (值为资源最后更新时间,随服务器response返回)
  • If-Modified-Since (通过⽐较两个时间来判断资源在两次请求期间是否有过修改,如 果没有修改,则命中协商缓存)
  • ETag(表示资源内容的唯⼀标识,随服务器 response 返回)
  • If-None-Match (服务器通过⽐较请求头部的 If-None-Match 与当前资源的 ETag 是否⼀致来判断资源是否在两次请求之间有过修改,如果没有修改,则命中协商缓存,优先级比 Last-Modified 高)

选择合适的缓存策略

对于大部分的场景都可以使⽤强缓存配合协商缓存解决,但是在⼀些特殊的地 ⽅可能需要选择特殊的缓存策略
  • 对于某些不需要缓存的资源,可以使⽤ Cache-control: no-store ,表示该资源不需要 缓存
  • 对于频繁变动的资源,可以使⽤ Cache-Control: no-cache 并配合 ETag 使⽤,表示该资源已被缓存,但是每次都会发送请求询问资源是否更新
  • 对于代码⽂件来说,通常使⽤ Cache-Control: max-age=31536000 并配合策略缓存使⽤,然后对⽂件进⾏指纹处理,⼀旦⽂件名变动就会⽴刻下载新的⽂件

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