一些面试问题

面试题
1.自我介绍,挑一个你最熟悉的项目说一下?你这个项目最大的难点是什么?在项目中有没有遇到什么难题?你说你在项目中用到了一些设计模式,都讲讲你是怎么用的。项目中有分布式事务处理吗?有哪些常见的分布式事务处理方式?说一下你们在项目中怎么用的。
2.建立HTTP连接的三次握手的过程?,客户端和服务端分别是什么状态。讲一讲Http和Https的区别。

3.线程间通信的方式?假如现在在同一台机器上开两个java项目,有几个java虚拟机?产生死锁的四个必要条件还记得吗?聊聊linux吧,lsof这个命令用过吗?讲一讲linux系统的启动过程?

4.数据库事务的隔离级别有哪些?Mysql默认的隔离级别?不同的隔离级别是通过什么实现的?mysql的explain有用过吗?讲一讲数据库的慢查询?数据库的悲观和乐观锁都说一下吧,什么时候用乐观锁比较合适?什么时候用悲观锁呢?

5.你对tomcat有多少了解,nginx呢?把你知道的都说一下。有做过tomcat调优吗?

6.Java的内存模型,分为哪几块存储区,各个存储区域的作用?说一说volatile,一般什么时候用这个,给我举个例子呗。在项目中有用过ThreadLocal吗?为什么要用这个?ThreadLocal内存泄漏问题了解吗?要不你说下为什么会有这个现象?

7.如果web服务器突然出现频率很高的FullGC,可能是什么原因?你会怎么去排查呢?

8.讲一讲类加载器工作机制?你知道强引用、弱引用和软引用吗?为什么要有这些东西?他们有什么作用?你在项目中用过吗?

数据库的索引了解吗?说一下索引的原理?聚集索引和非聚集索引了解吗?了解mysql的回表吗?
mysql实现分布式锁了解吗?还有没有其他更好的方式?

3.说一下事务的一些东西?你对事务的了解有哪些?说说数据库的乐观锁和悲观锁?

4…Redis有哪些持久化方式?你们在项目中一般怎么做持久化?如何实现集群和高可用?

5.Java中有哪些锁?synchronized与Lock有哪些区别?什么是公平锁和非公平锁?他们的底层怎么实现的?
AQS原理了解吗?能不能详细介绍一下?

6…说一下线程池的原理?ExcutorService下的四种线程池分别用在什么场景下?为什么单线程池和固定线程池使用的任务阻塞队列是LinkedBlockingQueue(),而缓存线程池使用的是SynchronousQueue()呢?

7.说一下violate关键字吧?刚才你提到可见性?他是如何保证可见性的?

8.说一下GC吧,什么时候进行Full GC呢?你了解哪些收集器?CMS和G1。详细谈谈G1的优点

1.做一下自我介绍吧,你的XXX项目说一下?你这个线程池的核心线程数怎么设置的?主要考虑啥?
你这里为什么要用消息中间件呢?不用可以吗?
2.线程池中ExecutorService中execute()和submit()方法的区别?线程池都有哪些参数?拒绝策略有哪几种?
3.了解netty吗?说一说你知道的。看过dubbo的源码吗?说一说你了解的
4.说说Spring中Bean的生命周期和Bean的作用域?Spring 在web 容器中的启动过程?IOC的实现原理?
5.讲讲数据库乐观锁和悲观锁?各自的适用条件?有没有sql调优经历。
6.讲一讲计算机网络的三次握手和四次挥手?为什么要三次握手,两次可以不?
7.最后是一套编程题:leetcode647
给定一个字符串,你的任务是计算这个字符串中有多少个回文子串。
1.假如一个风控系统响应速度突然变慢怎么排查
2.hashmap有几种构造构造函数。hashmap的遍历有几种方式,分别使用什么场景
3.对Java的垃圾回收机制了解吗?垃圾回收器呢?说一下CMS?OOM的排查思路?
4.springboot是怎么运行起来的
5.线程池的实现原理?为什么不建议使用Excutors来创建线程池?核心线程和工作线程的区别?volatile了解吗?和syncronized的区别?讲一讲AQS?公平锁和非公平锁?
6.NOClassDefFoundError和ClassNotFoundException有什么区别?
7.数据库的ACID和隔离级别?分布式事务了解吗?有哪些处理方法?
8.redis实现分布式锁与用zk实现有什么区别,你用的redis,知道用zk怎么实现吗?
9.什么是缓存击穿,redis的hotkey如何处理?如何保证数据库与缓存双写的一致性。
10.你说你了解dubbo,能讲一下dubbo的基本原理吗?
11.kafka如何保证不丢消息又不会重复消费。
12.你了解哪些设计模式?讲一讲观察者模式和策略模式?

1.什么是Spring框架,Spring框架有哪些主要模块?
2.使用Spring框架能带来哪些好处?
3.mybatis源码当中利用了Spirng 的那些扩展?mybatis扩展Spring之后有哪些问题是无法解决的?
4.在Java中依赖注入有哪些方式?
5.eureka源码当中如何扩展的Spring?
6.Spring提供几种配置方式来设置元数据?Spring提供哪些配置形式?
7. 请解释Spring Bean的生命周期
8. Spring容器当中包含了哪些常用组件,作用是什么,场景是什么?
9.MyBatis 与 Hibernate 的区别是什么?MyBatis 如何实现模糊查询?
10.Nginx 反向代理实现高并发的具体步骤是什么?Nginx 搭建 Tomcat 集群的核心配置应该怎么写?
谈谈Redis有哪些应用场景?
Redis为什么速度这么快?
缓存雪崩如何解决? 缓存穿透如何解决?
如何使用Redis完成订单列表场景?
MySQL里有2000w数据,Redis中只存20w的数据,如何保证Redis中的都是热点数据?
Redis相比memcached有哪些优势?
假如Redis里面有1亿个key,其中有10w个key是以某个固定的已知的前缀开头的,如何将它们全部找出来?

、做一下自我介绍吧,简单说一下你的项目?
2、有遇到过内存泄漏吗?你们是怎么解决的?这个前阵子确实遇到过一次,还算运气比较好。
3、java的基本类型有哪几个?String是不是java的基本类型?String为什么要是final类型的?
4、反射机制的底层实现是什么?动态呢?动态的实现原理?
5、hashmap了解吗?说一下hashmap相关的一些东西?hashmap是线程安全的吗?为什么是线程安全的?concureenthashmap了解吗?他是如何实现线程安全的?你刚才说1.8基于cas?cas的ABA问题怎么解决?
6、说一下JVM的线程模型?这些区域都分别是干啥用的?java线程模型和jvm线程模型注意区分、总结下,网上很多文章都是错的。
7、说一下java类加载器的工作机制?类加载在那个区域进行的?
8、说一下java的线程模型?violate了解吗?他的原理是什么?violate是线程安全的吗?为什么不是?
9、保证线程安全的解决方法有哪些?说一说读写锁吧,读写锁的读
10、数据库的索引有哪几种?为什么要用B+树来做索引?组合索引和几个单个的索引有什么区别?数据库的大表查询优化了解吗?MVCC机制了解不?MVCC机制有什么问题?怎么去解决这个问题?mysql慢语句调优做过吗?说说你是怎么做的?
11、redis了解吗?你说说怎么用redis实现分布式锁?
12、spring中Bean的作用域,springMVC的controller是线程安全的吗?怎么去保证线程安全呢?
13、消息队列有用过吗?说说你怎么用的?你这么用感觉不大对吧。。大写的尴尬。。
14、计算机网络了解吗?说一说TCP三次握手和四次挥手吧,感觉这个真的是计算机网络必考知识点啊,每次问到计算机网络都会问这个。time_wait状态产生的原因是什么?,有什么危害?可以如何避免?

1.Redis 面试题
1、什么是 Redis?.
2、Redis 的数据类型?
3、使用 Redis 有哪些好处?
4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势?
5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些?
6、Redis 是单进程单线程的?
7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少?
8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点?
9、Redis 常见性能问题和解决方案:
10、redis 过期键的删除策略?
11、Redis 的回收策略(淘汰策略)?
12、为什么 edis 需要把所有数据放到内存中?
13、Redis 的同步机制了解么?
14、Pipeline 有什么好处,为什么要用 pipeline?
15、是否使用过 Redis 集群,集群的原理是什么?
16、Redis 集群方案什么情况下会导致整个集群不可用?
17、Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?官方推荐用哪个?
18、Jedis 与 Redisson 对比有什么优缺点?
19、Redis 如何设置密码及验证密码?
20、说说 Redis 哈希槽的概念?
3.Spring Boot 面试题

1、什么是 Spring Boot?
2、Spring Boot 有哪些优点?
3、什么是 JavaConfig?
4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器?
5、Spring Boot 中的监视器是什么?
6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性?
7、如何在自定义端口上运行 Spring Boot 应用程序?
8、什么是 YAML?
9、如何实现 Spring Boot 应用程序的安全性?
10、如何集成 Spring Boot 和 ActiveMQ?
11、如何使用 Spring Boot 实现分页和排序?
12、什么是 Swagger?你用 Spring Boot 实现了它吗?
13、什么是 Spring Profiles?
14、什么是 Spring Batch?
15、什么是 FreeMarker 模板?
16、如何使用 Spring Boot 实现异常处理?
17、您使用了哪些 starter maven 依赖项?
18、什么是 CSRF 攻击?
19、什么是 WebSockets?
20、什么是 AOP?
21、什么是 Apache Kafka?
22、我们如何监视所有 Spring Boot 微服务?

5.JVM面试题

1、JVM三大性能调优参数,JVM 几个重要的参数
2、JVM调优
3、JVM内存管理,JVM的常见的垃圾收集器,G1垃圾收集器。GC调优,Minor GC ,Full GC 触发条件
4、java内存模型
5、Java垃圾回收机制
6、jvm怎样 判断一个对象是否可回收,怎样的对象才能作为GC root
7、OOM说一下?怎么排查?哪些会导致OOM? OOM出现在什么时候
8、什么是Full GC?GC? major GC? stop the world
9、描述JVM中一次full gc过程。
10、JVM中类加载机制,类加载过程,什么是双亲委派模型?,类加载器有哪些
11、如何判断是否有内存泄露?定位 Full GC 发生的原因,有哪些方式?
12、Java 中都有哪些引用类型?

6.Java 并发编程

1、在 java 中守护线程和本地线程区别?
2、线程与进程的区别?
3、什么是多线程中的上下文切换?
4、死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别?
5、Java 中用到的线程调度算法是什么?
6、什么是线程组,为什么在 Java 中不推荐使用?
7、为什么使用 Executor 框架?
8、在 Java 中 Executor 和 Executors 的区别?
9、如何在 Windows 和 Linux 上查找哪个线程使用的 CPU 时间最长?
10、什么是原子操作?在 Java Concurrency API 中有哪些原子类(atomic classes)?
11、Java Concurrency API 中的 Lock 接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?
12、什么是 Executors 框架?
13、什么是阻塞队列?阻塞队列的实现原理是什么?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?
14、什么是 Callable 和 Future?
15、什么是 FutureTask?使用 ExecutorService 启动任务。
16、什么是并发容器的实现?
17、多线程同步和互斥有几种实现方法,都是什么?
18、什么是竞争条件?你怎样发现和解决竞争?
19、你将如何使用 thread dump?你将如何分析 Thread dump?165
20、为什么我们调用 start()方法时会执行 run()方法,为什么我们不能直接调用 run()方法?

1、redis常用的数据结构有哪几种,在你的项目中用过哪几种,以及在业务中使用的场景,?redis cluster有没有了解过,怎么做到高可用的?redis
集群和哨兵机制有什么区别?redis的持久化机制了解吗?你们在项目中是怎么做持久化的?遇到过redis的hotkey吗?怎么处理的?redis是单线程的吗?单线程为什么还这么快?redis实现分布式锁以及和zk实现的性能和稳定性的对比?
2、kafka的原理?怎么保证消息不丢失?
3、索引的常见实现方式有哪些,有哪些区别?MySQL的存储引擎有哪些,有哪些区别?InnoDB使用的是什么方式实现索引,怎么实现的?说下聚簇索引和非聚簇索引的区别?

1、框架是重点,但别让人感觉你只会山寨别人的代码

在面试前,我会阅读简历以查看候选人在框架方面的项目经验,在候选人的项目介绍的环节,我也会着重关注候选人最近的框架经验,目前比较热门的是 SSM。

不过,一般工作在 5 年内的候选人,大多仅仅是能 “山寨” 别人的代码,也就是说能在现有框架的基础上,照着别人写的流程,扩展出新的功能模块。比如要写个股票挂单的功能模块,是会模仿现有的下单流程,然后从前端到后端再到数据库,依样画葫芦写一遍,最多把功能相关的代码点改掉。

其实我们每个人都这样过来的,但在面试时,如果你仅仅表现出这样的能力,就和大多数人的水平差不多了,在这点就没法体现出你的优势了。

我们知道,如果单纯使用 SSM 框架,大多数项目都会有痛点。比如数据库性能差,或者业务模块比较复杂,并发量比较高,用 Spring MVC 里的 Controller 无法满足跳转的需求。所以我一般还会主动问:你除了依照现有框架写业务代码时,还做了哪些改动?

我听到的回答有:增加了 Redis 缓存,以避免频繁调用一些不变的数据。或者,在 MyBitas 的 xml 里,select 语句 where 条件有 isnull,即这个值有就增加一个 where 条件,对此,会对任何一个 where 增加一个不带 isnull 的查询条件,以免该语句当传入参数都是 null 时,做全表扫描。或者,干脆说,后端异步返回的数据量很大,时间很长,我在项目里就调大了异步返回的最大时间,或者对返回信息做了压缩处理,以增加网络传输性能。

对于这个问题,我不在乎听到什么回答,我只关心回答符不符逻辑。一般只要答对,我就会给出 “在框架层面有自己的体会,有一定的了解”,否则,我就只会给出 “只能在项目经理带领下编写框架代码,对框架本身了解不多”。

其实,在准备面试时,归纳框架里的要点并不难,我就不信所有人在做项目时一点积累也没,只要你说出来,可以说,这方面你就碾压了将近 7 成的竞争者。

2、别单纯看单机版的框架,适当了解些分布式

此外,在描述项目里框架技术时,最好你再带些分布式的技术。下面我列些大家可以准备的分布式技术。

1、反向代理方面,nginx 的基本配置,比如如何通过 lua 语言设置规则,如何设置 session 粘滞。如果可以,再看些 nginx 的底层,比如协议,集群设置,失效转移等。

2、远程调用 dubbo 方面,可以看下 dubbo 和 zookeeper 整合的知识点,再深一步,了解下 dubbo 底层的传输协议和序列化方式。

3、消息队列方面,可以看下 kafka 或任意一种组件的使用方式,简单点可以看下配置,工作组的设置,再深入点,可以看下 Kafka 集群,持久化的方式,以及发送消息是用长连接还是短拦截。

以上仅仅是用 3 个组件举例,大家还可以看下 Redis 缓存,日志框架,MyCAT 分库分表等。准备的方式有两大类,第一是要会说怎么用,这比较简单,能通过配置文件搭建成一个功能模块即可,第二是可以适当读些底层代码,以此了解下协议,集群和失效转移之类的高级知识点。

如果能在面试中侃侃而谈分布式组件的底层,那么得到的评价就会比较好了,比如 “深入了解框架底层”,或 “框架经验丰富”,这样就算去面试架构师也行了,更何况是高级开发。

3、数据库方面,别就知道增删改查,得了解性能优化

在实际项目里,大多数程序员用到的可能仅仅是增删改查,当我们用 Mybatis 时,这个情况更普遍。不过如果你面试时也这样表现,估计你的能力就和其它竞争者差不多了。

这方面,你可以准备如下的技能。

1、SQL 高级方面,比如 group by, having,左连接,子查询(带 in),行转列等高级用法。

2、建表方面,你可以考虑下,你项目是用三范式还是反范式,理由是什么?

3、尤其是优化,你可以准备下如何通过执行计划查看 SQL 语句改进点的方式,或者其它能改善 SQL 性能的方式(比如建索引等)。

4、如果你感觉有能力,还可以准备些 MySQL 集群,MyCAT 分库分表的技能。比如通过 LVS+Keepalived 实现 MySQL 负载均衡,MyCAT 的配置方式。同样,如果可以,也看些相关的底层代码。

哪怕你在前三点表现一般,那么至少也能超越将近一般的候选人,尤其当你在 SQL 优化方面表现非常好,那么你在面试高级开发时,数据库层面一定是达标的,如果你连第四点也回答非常好,那么恭喜你,你在数据库方面的能力甚至达到了初级架构的级别。

4、Java 核心方面,围绕数据结构和性能优化准备面试题

Java 核心这块,网上的面试题很多,不过在此之外,大家还应当着重关注集合(即数据结构)和多线程并发这两块,在此基础上,大家可以准备些设计模式和虚拟机的说辞。

下面列些我一般会问的部分问题:

1、String a = “123”; String b = “123”; a==b 的结果是什么?这包含了内存,String 存储方式等诸多知识点。

2、HashMap 里的 hashcode 方法和 equal 方法什么时候需要重写?如果不重写会有什么后果?对此大家可以进一步了解 HashMap(甚至 ConcurrentHashMap)的底层实现。

3、ArrayList 和 LinkedList 底层实现有什么差别?它们各自适用于哪些场合?对此大家也可以了解下相关底层代码。

4、volatile 关键字有什么作用?由此展开,大家可以了解下线程内存和堆内存的差别。

5、CompletableFuture,这个是 JDK1.8 里的新特性,通过它怎么实现多线程并发控制?

6、JVM 里,new 出来的对象是在哪个区?再深入一下,问下如何查看和优化 JVM 虚拟机内存。

7、Java 的静态代理和动态代理有什么差别?最好结合底层代码来说。

通过上述的问题点,我其实不仅仅停留在 “会用” 级别,比如我不会问如何在 ArrayList 里放元素。大家可以看到,上述问题包含了 “多线程并发”,“JVM 优化”,“数据结构对象底层代码” 等细节,大家也可以举一反三,通过看一些高级知识,多准备些其它类似面试题。

我们知道,目前 Java 开发是以 Web 框架为主,那么为什么还要问 Java 核心知识点呢?我这个是有切身体会的。

之前在我团队里,我见过两个人,一个是就会干活,具体表现是会用 Java 核心基本的 API,而且也没有深入了解的意愿(估计不知道该怎么深入了解),另一位平时专门会看些 Java 并发,虚拟机等的高级知识。过了半年以后,后者的能力快速升级到高级开发,由于对 JAVA 核心知识点了解很透彻,所以看一些分布式组件的底层实现没什么大问题。而前者,一直在重复劳动,能力也只一直停留在 “会干活” 的层面。

而在现实的面试中,如果不熟悉 Java 核心知识点,估计升高级开发都难,更别说是面试架构师级别的岗位了。

5、Linux 方面,至少了解如何看日志排查问题

如果候选人能证明自己有 “排查问题” 和"解决问题"的能力,这绝对是个加分项,但怎么证明?

目前大多数的互联网项目,都是部署在 Linux 上,也就是说,日志都是在 Linux,下面归纳些实际的 Linux 操作。

1、能通过 less 命令打开文件,通过 Shift+G 到达文件底部,再通过?+ 关键字的方式来根据关键来搜索信息。

2、能通过 grep 的方式查关键字,具体用法是, grep 关键字 文件名,如果要两次在结果里查找的话,就用 grep 关键字 1 文件名 | 关键字 2 --color。最后 --color 是高亮关键字。

3、能通过 vi 来编辑文件。

4、能通过 chmod 来设置文件的权限。

当然,还有更多更实用的 Linux 命令,但在实际面试过程中,不少候选人连一条 linux 命令也不知道。还是这句话,你哪怕知道些很基本的,也比一般人强了。

6、通读一段底层代码,作为加分项

如何证明自己对一个知识点非常了解? 莫过于能通过底层代码来说明。我在和不少工作经验在 5 年之内的程序员沟通时,不少人认为这很难?确实,如果要通过阅读底层代码了解分布式组件,那难度不小,但如果如下部分的底层代码,并不难懂。

1、ArrayList,LinkedList 的底层代码里,包含着基于数组和链表的实现方式,如果大家能以此讲清楚扩容,"通过枚举器遍历 "等方式,绝对能证明自己。

2、HashMap 直接对应着 Hash 表这个数据结构,在 HashMap 的底层代码里,包含着 hashcode 的 put,get 等的操作,甚至在 ConcurrentHashMap 里,还包含着 Lock 的逻辑。我相信,如果大家在面试中,看看而言 ConcurrentHashMap,再结合在纸上边说边画,那一定能征服面试官。

3、可以看下静态代理和动态代理的实现方式,再深入一下,可以看下 Spring AOP 里的实现代码。

4、或许 Spirng IOC 和 MVC 的底层实现代码比较难看懂,但大家可以说些关键的类,根据关键流程说下它们的实现方式。

其实准备的底层代码未必要多,而且也不限于在哪个方面,比如集合里基于红黑树的 TreeSet,基于 NIO 的开源框架,甚至分布式组件的 Dubbo,都可以准备。而且准备时未必要背出所有的底层(事实上很难做到),你只要能结合一些重要的类和方法,讲清楚思路即可(比如讲清楚 HashMap 如何通过 hashCode 快速定位)。

那么在面试时,如何找到个好机会说出你准备好的上述底层代码?在面试时,总会被问到集合,Spring MVC 框架等相关知识点,你在回答时,顺便说一句,“我还了解这块的底层实现”,那么面试官一定会追问,那么你就可以说出来了。

不要小看这个对候选人的帮助,一旦你讲了,只要意思到位,那么最少能得到个 “肯积极专业"的评价,如果描述很清楚,那么评价就会升级到"熟悉 Java 核心技能(或 Spring MVC),且基本功扎实”。要知道,面试中,很少有人能讲清楚底层代码,所以你抛出了这个话题,哪怕最后没达到预期效果,面试官也不会由此对你降低评价。所以说,准备这块绝对是"有百利而无一害" 的挣钱买卖。

7、一切的一切,把上述技能嵌入到你做过的项目里

在面试过程中,我经常会听到一些比较遗憾的回答,比如候选人对 SQL 优化技能讲得头头是道,但最后得知,这是他平时自学时掌握的,并没用在实际项目里。

当然这总比不说要好,所以我会写下 “在平时自学过 SQL 优化技能”,但如果在项目里实践过,那么我就会写下 “有实际数据库 SQL 优化的技能”。大家可以对比下两者的差别,一个是偏重理论,一个是直接能干活了。其实,很多场景里,我就不信在实际项目里一定没有实践过 SQL 优化技能。

从这个案例中,我想告诉大家的是,你之前费了千辛万苦(其实方法方向得到,也不用费太大精力)准备的很多技能和说辞,最后应该落实到你的实际项目里。

比如你有过在 Linux 日志里查询关键字排查问题的经验,在描述时你可以带一句,在之前的项目里我就这样干的。又如,你通过看底层代码,了解了 TreeSet 和 HashSet 的差别以及它们的适用范围,那么你就可以回想下你之前做的项目,是否有个场景仅仅适用于 TreeSet?如果有,那么你就可以适当描述下项目的需求,然后说,通过读底层代码,我了解了两者的差别,而且在这个实际需求里,我就用了 TreeSet,而且我还专门做了对比性试验,发现用 TreeSet 比 HashSet 要高 xx 个百分点。

请记得,“实践经验"一定比 “理论经验” 值钱,而且大多数你知道的理论上的经验,一定在你的项目里用过。所以,如果你仅仅让面试官感觉你只有"理论经验”,那就太亏了。

8、小结:本文更多讲述的准备面试的方法

本文给出的面试题并不多,但本文并没有打算给出太多的面试题。从本文里,大家更多看到的是面试官发现的诸多候选人的痛点。

本文的用意是让大家别再重蹈别人的覆辙,这还不算,本文还给出了不少准备面试的方法。你的能力或许比别人出众,但如果你准备面试的方式和别人差不多,或者就拿你在项目里干的活来说事,而没有归纳出你在项目中的亮点,那么面试官还真的会看扁你。

1、在java中守护线程和本地线程区别?

java中的线程分为两种:守护线程(Daemon)和用户线程(User)。

任何线程都可以设置为守护线程和用户线程,通过方法Thread.setDaemon(bool on);true则把该线程设置为守护线程,反之则为用户线程。Thread.setDaemon()必须在Thread.start()之前调用,否则运行时会抛出异常。

两者的区别:

唯一的区别是判断虚拟机(JVM)何时离开,Daemon是为其他线程提供服务,如果全部的User Thread已经撤离,Daemon 没有可服务的线程,JVM撤离。也可以理解为守护线程是JVM自动创建的线程(但不一定),用户线程是程序创建的线程;比如JVM的垃圾回收线程是一个守护线程,当所有线程已经撤离,不再产生垃圾,守护线程自然就没事可干了,当垃圾回收线程是Java虚拟机上仅剩的线程时,Java虚拟机会自动离开。

2、线程与进程的区别?

进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元。

一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。

3、什么是多线程中的上下文切换?

多线程会共同使用一组计算机上的CPU,而线程数大于给程序分配的CPU数量时,为了让各个线程都有执行的机会,就需要轮转使用CPU。不同的线程切换使用CPU发生的切换数据等就是上下文切换。

4、死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别?

死锁:是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

产生死锁的必要条件:

互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
活锁:任务或者执行者没有被阻塞,由于某些条件没有满足,导致一直重复尝试,失败,尝试,失败。

活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“活”, 而处于死锁的实体表现为等待;活锁有可能自行解开,死锁则不能。

饥饿:一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行的状态。

Java中导致饥饿的原因:

高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的CPU时间。
线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问。
线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒。
5、Java中用到的线程调度算法是什么?

采用时间片轮转的方式。可以设置线程的优先级,会映射到下层的系统上面的优先级上,如非特别需要,尽量不要用,防止线程饥饿。

6、什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?

ThreadGroup类,可以把线程归属到某一个线程组中,线程组中可以有线程对象,也可以有线程组,组中还可以有线程,这样的组织结构有点类似于树的形式。

为什么不推荐使用?因为使用有很多的安全隐患吧,没有具体追究,如果需要使用,推荐使用线程池。

7、为什么使用Executor框架?

每次执行任务创建线程 new Thread()比较消耗性能,创建一个线程是比较耗时、耗资源的。
调用 new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制的创建,线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源而导致系统瘫痪,还有线程之间的频繁交替也会消耗很多系统资源。
接使用new Thread() 启动的线程不利于扩展,比如定时执行、定期执行、定时定期执行、线程中断等都不便实现。
8、在Java中Executor和Executors的区别?

Executors 工具类的不同方法按照我们的需求创建了不同的线程池,来满足业务的需求。

Executor 接口对象能执行我们的线程任务。

ExecutorService接口继承了Executor接口并进行了扩展,提供了更多的方法我们能获得任务执行的状态并且可以获取任务的返回值。

使用ThreadPoolExecutor 可以创建自定义线程池。

Future 表示异步计算的结果,他提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并可以使用get()方法获取计算的结果。

9、什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?

原子操作(atomic operation)意为”不可被中断的一个或一系列操作” 。

处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之间的原子操作。

在Java中可以通过锁和循环CAS的方式来实现原子操作。 CAS操作——Compare & Set,或是 Compare & Swap,现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作。

原子操作是指一个不受其他操作影响的操作任务单元。原子操作是在多线程环境下避免数据不一致必须的手段。

int++并不是一个原子操作,所以当一个线程读取它的值并加1时,另外一个线程有可能会读到之前的值,这就会引发错误。

为了解决这个问题,必须保证增加操作是原子的,在JDK1.5之前我们可以使用同步技术来做到这一点。到JDK1.5,java.util.concurrent.atomic包提供了int和long类型的原子包装类,它们可以自动的保证对于他们的操作是原子的并且不需要使用同步。

java.util.concurrent这个包里面提供了一组原子类。其基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时执行这些类的实例包含的方法时,具有排他性,即当某个线程进入方法,执行其中的指令时,不会被其他线程打断,而别的线程就像自旋锁一样,一直等到该方法执行完成,才由JVM从等待队列中选择一个另一个线程进入,这只是一种逻辑上的理解。

10、Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?

Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。

他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

它的优势有:

可以使锁更公平
可以使线程在等待锁的时候响应中断
可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间
可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁
整体上来说Lock是synchronized的扩展版,Lock提供了无条件的、可轮询的(tryLock方法)、定时的(tryLock带参方法)、可中断的(lockInterruptibly)、可多条件队列的(newCondition方法)锁操作。另外Lock的实现类基本都支持非公平锁(默认)和公平锁,synchronized只支持非公平锁,当然,在大部分情况下,非公平锁是高效的选择。

11、什么是Executors框架?

Executor框架是一个根据一组执行策略调用,调度,执行和控制的异步任务的框架。

无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executors框架可以非常方便的创建一个线程池。

12、什么是阻塞队列?阻塞队列的实现原理是什么?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。

这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

JDK7提供了7个阻塞队列。分别是:

ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

13、什么是Callable和Future?

Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值。

可以认为是带有回调的Runnable。

Future接口表示异步任务,是还没有完成的任务给出的未来结果。所以说Callable用于产生结果,Future用于获取结果。

14、什么是FutureTask?

使用ExecutorService启动任务。

在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。

15、什么是并发容器的实现?

何为同步容器:可以简单地理解为通过synchronized来实现同步的容器,如果有多个线程调用同步容器的方法,它们将会串行执行。比如Vector,Hashtable,以及Collections.synchronizedSet,synchronizedList等方法返回的容器。

可以通过查看Vector,Hashtable等这些同步容器的实现代码,可以看到这些容器实现线程安全的方式就是将它们的状态封装起来,并在需要同步的方法上加上关键字synchronized。

并发容器使用了与同步容器完全不同的加锁策略来提供更高的并发性和伸缩性,例如在ConcurrentHashMap中采用了一种粒度更细的加锁机制,可以称为分段锁,在这种锁机制下,允许任意数量的读线程并发地访问map,并且执行读操作的线程和写操作的线程也可以并发的访问map,同时允许一定数量的写操作线程并发地修改map,所以它可以在并发环境下实现更高的吞吐量。

16、多线程同步和互斥有几种实现方法,都是什么?

线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。

线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到占用资源者释放该资源。线程互斥可以看成是一种特殊的线程同步。

线程间的同步方法大体可分为两类:用户模式和内核模式。顾名思义,内核模式就是指利用系统内核对象的单一性来进行同步,使用时需要切换内核态与用户态,而用户模式就是不需要切换到内核态,只在用户态完成操作。

用户模式下的方法有:原子操作(例如一个单一的全局变量),临界区。内核模式下的方法有:事件,信号量,互斥量。

17、什么是竞争条件?你怎样发现和解决竞争?

当多个进程都企图对共享数据进行某种处理,而最后的结果又取决于进程运行的顺序时,则我们认为这发生了竞争条件(race condition)。
18、你将如何使用thread dump?你将如何分析Thread dump?
在这里插入图片描述
新建状态(New)
用new语句创建的线程处于新建状态,此时它和其他Java对象一样,仅仅在堆区中被分配了内存。
就绪状态(Runnable)
当一个线程对象创建后,其他线程调用它的start()方法,该线程就进入就绪状态,Java虚拟机会为它创建方法调用栈和程序计数器。处于这个状态的线程位于可运行池中,等待获得CPU的使用权。
运行状态(Running)
处于这个状态的线程占用CPU,执行程序代码。只有处于就绪状态的线程才有机会转到运行状态。
阻塞状态(Blocked)
阻塞状态是指线程因为某些原因放弃CPU,暂时停止运行。当线程处于阻塞状态时,Java虚拟机不会给线程分配CPU。直到线程重新进入就绪状态,它才有机会转到运行状态。
阻塞状态可分为以下3种:
① 位于对象等待池中的阻塞状态(Blocked in object’s wait pool):当线程处于运行状态时,如果执行了某个对象的wait()方法,Java虚拟机就会把线程放到这个对象的等待池中,这涉及到“线程通信”的内容。
② 位于对象锁池中的阻塞状态(Blocked in object’s lock pool):当线程处于运行状态时,试图获得某个对象的同步锁时,如果该对象的同步锁已经被其他线程占用,Java虚拟机就会把这个线程放到这个对象的锁池中,这涉及到“线程同步”的内容。
③ 其他阻塞状态(Otherwise Blocked):当前线程执行了sleep()方法,或者调用了其他线程的join()方法,或者发出了I/O请求时,就会进入这个状态。
死亡状态(Dead)
当线程退出run()方法时,就进入死亡状态,该线程结束生命周期。
19、为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法?

当你调用start()方法时你将创建新的线程,并且执行在run()方法里的代码。

但是如果你直接调用run()方法,它不会创建新的线程也不会执行调用线程的代码,只会把run方法当作普通方法去执行。

20、Java中你怎样唤醒一个阻塞的线程?

在Java发展史上曾经使用suspend()、resume()方法对于线程进行阻塞唤醒,但随之出现很多问题,比较典型的还是死锁问题。

解决方案可以使用以对象为目标的阻塞,即利用Object类的wait()和notify()方法实现线程阻塞。

首先,wait、notify方法是针对对象的,调用任意对象的wait()方法都将导致线程阻塞,阻塞的同时也将释放该对象的锁,相应地,调用任意对象的notify()方法则将随机解除该对象阻塞的线程,但它需要重新获取改对象的锁,直到获取成功才能往下执行;其次,wait、notify方法必须在synchronized块或方法中被调用,并且要保证同步块或方法的锁对象与调用wait、notify方法的对象是同一个,如此一来在调用wait之前当前线程就已经成功获取某对象的锁,执行wait阻塞后当前线程就将之前获取的对象锁释放。

21、在Java中CycliBarriar和

CountdownLatch有什么区别?

CyclicBarrier可以重复使用,而CountdownLatch不能重复使用。

Java的concurrent包里面的CountDownLatch其实可以把它看作一个计数器,只不过这个计数器的操作是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,也就是同时只能有一个线程去减这个计数器里面的值。

你可以向CountDownLatch对象设置一个初始的数字作为计数值,任何调用这个对象上的await()方法都会阻塞,直到这个计数器的计数值被其他的线程减为0为止。

所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止

CyclicBarrier一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。

22、什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助?

不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,反之即为可变对象(Mutable Objects)。

不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class)。Java平台类库中包含许多不可变类,如String、基本类型的包装类、BigInteger和BigDecimal等。

不可变对象天生是线程安全的。它们的常量(域)是在构造函数中创建的。既然它们的状态无法修改,这些常量永远不会变。

不可变对象永远是线程安全的。

只有满足如下状态,一个对象才是不可变的;

它的状态不能在创建后再被修改;
所有域都是final类型;并且,
它被正确创建(创建期间没有发生this引用的逸出)。
23、什么是多线程中的上下文切换?

在上下文切换过程中,CPU会停止处理当前运行的程序,并保存当前程序运行的具体位置以便之后继续运行。从这个角度来看,上下文切换有点像我们同时阅读几本书,在来回切换书本的同时我们需要记住每本书当前读到的页码。在程序中,上下文切换过程中的“页码”信息是保存在进程控制块(PCB)中的。PCB还经常被称作“切换桢”(switchframe)。“页码”信息会一直保存到CPU的内存中,直到他们被再次使用。

上下文切换是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行。上下文切换是多任务操作系统和多线程环境的基本特征。

24、Java中用到的线程调度算法是什么?

计算机通常只有一个CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得CPU的使用权才能执行指令.所谓多线程的并发运行,其实是指从宏观上看,各个线程轮流获得CPU的使用权,分别执行各自的任务.在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待CPU,JAVA虚拟机的一项任务就是负责线程的调度,线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权.

有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型。

分时调度模型是指让所有的线程轮流获得cpu的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片这个也比较好理解。

java虚拟机采用抢占式调度模型,是指优先让可运行池中优先级高的线程占用CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU。处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU。

25、什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用?

线程组和线程池是两个不同的概念,他们的作用完全不同,前者是为了方便线程的管理,后者是为了管理线程的生命周期,复用线程,减少创建销毁线程的开销。

26、为什么使用Executor框架比使用应用创建和管理线程好?

为什么要使用Executor线程池框架

每次执行任务创建线程 new Thread()比较消耗性能,创建一个线程是比较耗时、耗资源的。
调用 new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制的创建,线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源而导致系统瘫痪,还有线程之间的频繁交替也会消耗很多系统资源。
直接使用new Thread() 启动的线程不利于扩展,比如定时执行、定期执行、定时定期执行、线程中断等都不便实现。
使用Executor线程池框架的优点

能复用已存在并空闲的线程从而减少线程对象的创建从而减少了消亡线程的开销。
可有效控制最大并发线程数,提高系统资源使用率,同时避免过多资源竞争。
框架中已经有定时、定期、单线程、并发数控制等功能。
综上所述使用线程池框架Executor能更好的管理线程、提供系统资源使用率。

27、java中有几种方法可以实现一个线程?

继承 Thread 类
实现 Runnable 接口
实现 Callable 接口,需要实现的是 call() 方法
28、如何停止一个正在运行的线程?

使用共享变量的方式
在这种方式中,之所以引入共享变量,是因为该变量可以被多个执行相同任务的线程用来作为是否中断的信号,通知中断线程的执行。
使用interrupt方法终止线程
如果一个线程由于等待某些事件的发生而被阻塞,又该怎样停止该线程呢?这种情况经常会发生,比如当一个线程由于需要等候键盘输入而被阻塞,或者调用Thread.join()方法,或者Thread.sleep()方法,在网络中调用ServerSocket.accept()方法,或者调用了DatagramSocket.receive()方法时,都有可能导致线程阻塞,使线程处于处于不可运行状态时,即使主程序中将该线程的共享变量设置为true,但该线程此时根本无法检查循环标志,当然也就无法立即中断。这里我们给出的建议是,不要使用stop()方法,而是使用Thread提供的interrupt()方法,因为该方法虽然不会中断一个正在运行的线程,但是它可以使一个被阻塞的线程抛出一个中断异常,从而使线程提前结束阻塞状态,退出堵塞代码。
29、notify()和notifyAll()有什么区别?

当一个线程进入wait之后,就必须等其他线程notify/notifyall,使用notifyall,可以唤醒所有处于wait状态的线程,使其重新进入锁的争夺队列中,而notify只能唤醒一个。

如果没把握,建议notifyAll,防止notigy因为信号丢失而造成程序异常。

30、什么是Daemon线程?它有什么意义?

所谓后台(daemon)线程,是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,并且这个线程并不属于程序中不可或缺的部分。因此,当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有后台线程。

反过来说, 只要有任何非后台线程还在运行,程序就不会终止。必须在线程启动之前调用setDaemon()方法,才能把它设置为后台线程。注意:后台进程在不执行finally子句的情况下就会终止其run()方法。

比如:JVM的垃圾回收线程就是Daemon线程,Finalizer也是守护线程。

由于文章长度限制,31-71的答案加入Java架构交流:810589193免费获取
31、java如何实现多线程之间的通讯和协作?

32、什么是可重入锁(ReentrantLock)?

33、当一个线程进入某个对象的一个synchronized的实例方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

34、乐观锁和悲观锁的理解及如何实现,有哪些实现方式?

35、SynchronizedMap和ConcurrentHashMap有什么区别?

36、CopyOnWriteArrayList可以用于什么应用场景?

37、什么叫线程安全?servlet是线程安全吗?

38、volatile有什么用?能否用一句话说明下volatile的应用场景?

39、为什么代码会重排序?

40、在java中wait和sleep方法的不同?

41、一个线程运行时发生异常会怎样?

42、如何在两个线程间共享数据?

43、Java中notify 和 notifyAll有什么区别?

44、为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?

45、什么是ThreadLocal变量?

46、Java中interrupted 和 isInterrupted方法的区别?

47、为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

48、为什么你应该在循环中检查等待条件?

49、Java中的同步集合与并发集合有什么区别?

50、什么是线程池? 为什么要使用它?

51、怎么检测一个线程是否拥有锁?

52、你如何在Java中获取线程堆栈?

53、JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的?

54、Thread类中的yield方法有什么作用?

55、Java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?

56、Java中Semaphore是什么?

57、Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?

58、什么是阻塞式方法?

59、Java中的ReadWriteLock是什么?

60、volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?

61、可以直接调用Thread类的run ()方法么?

62、如何让正在运行的线程暂停一段时间?

63、你对线程优先级的理解是什么?

64、什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing )?

65、你如何确保main()方法所在的线程是Java 程序最后结束的线程?

66、线程之间是如何通信的?

67、为什么线程通信的方法wait(), notify()和notifyAll()被定义在Object 类里?

68、为什么wait(), notify()和notifyAll ()必须在同步方法或者同步块中被调用?

69、为什么Thread类的sleep()和yield ()方法是静态的?

70、如何确保线程安全?

71、同步方法和同步块,哪个是更好的选择?

72、如何创建守护线程?

73、什么是Java Timer 类?如何创建一个有特定时间间隔的任务?

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