63 Java集合框架

Arraylist 与 LinkedList 区别?

  1. 是否保证线程安全: ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;

  2. 底层数据结构: Arraylist 底层使用的是 Object 数组;LinkedList 底层使用的是 双向链表 数据结构。

  3. 插入和删除是否受元素位置的影响: ① ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e) 方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element) )时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 ② LinkedList 采用链表存储,所以对于add(�E e)方法的插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置i插入和删除元素的话((add(int index, E element)) 时间复杂度近似为o(n))因为需要先移动到指定位置再插入。

  4. 是否支持快速随机访问: LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index) 方法)。

  5. 内存空间占用: ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。

HashMap 和 Hashtable 的区别
1.线程是否安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;
2.效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。
3.对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。。但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛出 NullPointerException。
4.初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 。
5.底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。

HashMap 和 HashSet区别
HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。

HashMap的底层实现
DK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列。HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
相比于之前的版本, JDK1.8之后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
在这里插入图片描述
HashMap 多线程操作导致死循环问题:主要原因在于 并发下的Rehash 会造成元素之间会形成一个循环链表。还是会存在其他问题比如数据丢失。并发环境下推荐使用 ConcurrentHashMap 。

ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别
底层数据结构: JDK1.7的 ConcurrentHashMap 底层采用 分段的数组+链表 实现,JDK1.8 采用的数据结构跟HashMap1.8的结构一样,数组+链表/红黑二叉树。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采用 数组+链表 的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的;
实现线程安全的方式(重要): ① 在JDK1.7的时候,ConcurrentHashMap(分段锁) 对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率。 到了 JDK1.8 的时候已经摒弃了Segment的概念,而是直接用 Node 数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用 synchronized 和 CAS 来操作。(JDK1.6以后 对 synchronized锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到 Segment 的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本;② Hashtable(同一把锁) :使用 synchronized 来保证线程安全,效率非常低下。当一个线程访问同步方法时,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put 添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低。

ConcurrentHashMap线程安全的具体实现方式/底层具体实现
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
comparable 和 Comparator的区别

Collections.sort(arrayList, new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return o2.compareTo(o1);
            }
 }

public class Person implements Comparable {
@Override
public int compareTo(Person o) {}
}

ArrayList

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>  
 implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
 
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

///默认初始化容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

///用于空实例的共享空数组实例
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/存储ArrayList元素的数组缓冲区,ArrayList的容量是此数组缓冲区的长度。当插入第一个元素后,任何
// elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的空 ArrayList将会扩大至 DEFAULT_CAPACITY
 
transient Object[] elementData;

///ArrayList的大小
private int size;

构造函数
public ArrayList(int initialCapacity) 
public ArrayList()

}

集合

列表

ArrayList
初始化:10
扩容:1.5倍
add:判断空间是否已满,满了先扩容
get: 先检查index是否大于当前size

LinkedList
初始化:无
扩容:无
add:

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

get:

   Node<E> node(int index) {
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

线程安全的list:
CopyOnWriteArrayList

add:

public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

Map

1.HashMap
负载因子:0.75
初始容量:16
扩容:2倍
2.HashTable
HashTable为了实现多线程安全,在几乎所有的方法上都加了synchronized锁

3.LinkedHashMap
HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap
  LinkedHashMap是HashMap的一个子类,但它保持了记录的插入顺序(内部维护了一个双向链表),遍历时会通过链来遍历。

4.TreeMap
红黑树结构
  实现了SortMap接口,能够把保存的记录按照键排序(默认升序),也可以指定排序比较器,遍历时得到的数据是排过序的,底层用红黑树实现。

TreeMap<String,String> map = new TreeMap<>(new Comparator<String>() {
    @Override
    public int compare(String o1, String o2) {
        return 0;
    }
});

5.ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是一个并发散列映射表的实现,它允许完全并发的读取,并且支持给定数量的并发更新。相比于HashTable和同步包装器包装的HashMap,要快很多。因为这两者采用的是一个全局所来同步不同线程间的并发访问,使得访问变成串行的了。

set集合

HashSet
根据该hashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置。
判断两个元素的标准是两个对象通过equals方法比较相等

LinkedHashSet
TreeSet

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