// 单调列队
vector<int> res;
class MonotonicQueue {
private:
deque<int> data;
public:
void push(int n) {
while (!data.empty() && data.back() < n) {
data.pop_back();
}
data.push_back(n);
}
int max() { return data.front(); }
void pop(int n) {
if (!data.empty() && data.front() == n) {
data.pop_front();
}
}
};
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
MonotonicQueue window;
vector<int> res;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (i < k -1) { // 先填满窗口的前 k - 1
window.push(nums[i]);
}
else { // 窗口向前滑动
window.push(nums[i]);
res.push_back(window.max());
window.pop(nums[i-k+1]);
}
}
return res;
}
单调列队
本文详细介绍了单调队列这种数据结构的原理,包括如何维护队列的单调性以及其在解决滑动窗口最大值/最小值问题中的高效应用。通过实例分析,展示了单调队列如何简化算法实现并提升效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成