Python基础知识(八)

1. 面向对象初步

面向对象(Object oriented Programming,OOP)编程的思想主要是针对大型软件设计而来的。

1.1 面向对象和面向过程区别

  • 面向过程(Procedure Oriented)思维
    面向过程编程更加关注的是“程序的逻辑流程”,是一种“执行者”思维,适合编写小规模的程序。
    比如,如何开车?很容易就列出实现步骤:1. 发动车 2. 挂挡 3.踩油门
  • 面向对象(Object Oriented)思维
    面向对象更加关注的是“软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写大规模的程序。
    ”比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。面向对象方式思考造车,发现车由如下对象组成:1. 轮胎 2. 发动机 3. 车壳 4. 座椅 5. 挡风玻璃

1.2 面向对象和面向过程的总结

  • 都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
  • 解决简单问题可以使用面向过程
  • 解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程。

1.3 对象的进化

从主要处理简单数据开始,随着数据变多进化“数组”; 数据类型变复杂,进化出了“结构体”; 处理数据的方式和逻辑变复杂,进化出了“对象”。

  • 简单数据
    像 30,40,50.4 等这些数字,可以看做是简单数据。
  • 数组
    将同类型的数据放到一起。比如:整数数组[20,30,40],浮点数数组[10.2, 11.3, 12.4],字符串数组:[“aa”,”bb”,”cc”]
  • 结构体
    将不同类型的数据放到一起,是 C 语言中的数据结构。
struct resume{
	int age;
	char name[10];
	double salary;
};
  • 对象
    将不同类型的数据、方法(即函数)放到一起,就是对象。
class Student:
	company = "SXT" #类属性
	count = 0 #类属性
	def __init__(self,name,score):
		self.name = name #实例属性
		self.score = score
		Student.count = Student.count+1
	def say_score(self): #实例方法
		print("我的公司是:",Student.company)
		print(self.name,'的分数是:',self.score)

2. 类的定义

我们把对象比作一个“饼干”,类就是制造这个饼干的“模具”。
我们通过类定义数据类型的属性(数据)和方法(行为),也就是说,“类将行为和状态打包在一起”。
请添加图片描述
从一个类创建对象时,每个对象会共享这个类的行为(类中定义的方法),但会有自己的属性值(不共享状态)。“方法代码是共享的,属性数据不共享”。
请添加图片描述
定义类的语法格式如下:

class 类名:
类体

要点如下:

  • 类名必须符合“标识符”的规则;一般规定,首字母大写,多个单词使用“驼峰原则”
  • 类体中我们可以定义属性和方法
  • 属性用来描述数据,方法(即函数)用来描述这些数据相关的操作

【操作】一个典型的类的定义

class Student:
	def __init__(self,name,score): #构造方法第一个参数必须为 self
		self.name = name #实例属性
		self.score = score
	def say_score(self): #实例方法
		print(self.name,'的分数是:',self.score)
s1 = Student('张三',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()

3. __init__构造方法和__new__方法

类是抽象的,也称之为“对象的模板”。我们需要通过类这个模板,创建类的实例对象,然后才能使用类定义的功能。
一个 Python 对象包含如下部分:

  • id(identity 识别码)
  • type(对象类型)
  • value(对象的值):(1) 属性(attribute)(2) 方法(method)

创建对象,我们需要定义构造函数__init__()方法。构造方法用于执行“实例对象的初始化工作”,即对象创建后,初始化当前对象的相关属性,无返回值。

init()的要点如下:

  • 名称固定,必须为:init()
  • 第一个参数固定,必须为:self。 self 指的就是刚刚创建好的实例对象。
  • 构造函数通常用来初始化实例对象的实例属性,如下代码就是初始化实例属性:name和 score。
def __init__(self,name,score):
	self.name = name #实例属性
	self.score = score
  • 通过“类名(参数列表)”来调用构造函数。调用后,将创建好的对象返回给相应的变量。比如:s1 = Student(‘张三’, 80)
  • init()方法:初始化创建好的对象,初始化指的是:“给实例属性赋值”
  • new()方法: 用于创建对象,但我们一般无需重定义该方法。
  • 如果我们不定义__init__方法,系统会提供一个默认的__init__方法。如果我们定义了带参的__init__方法,系统不创建默认的__init__方法。

4. 实例属性和实例方法

4.1 实例属性

实例属性是从属于实例对象的属性,也称为“实例变量”。他的使用有如下几个要点:

  • 实例属性一般在__init__()方法中通过如下代码定义:
self.实例属性名 = 初始值
  • 在本类的其他实例方法中,也是通过 self 进行访问:
self.实例属性名
  • 创建实例对象后,通过实例对象访问:
obj01 = 类名()  #创建对象,调用__init__()初始化属性
obj01.实例属性名 =#可以给已有属性赋值,也可以新加属性

4.2 实例方法

实例方法是从属于实例对象的方法。实例方法的定义格式如下:

def 方法名(self [, 形参列表]):
	函数体

方法的调用格式如下:

对象.方法名([实参列表])

要点:

  • 定义实例方法时,第一个参数必须为 self。和前面一样,self 指当前的实例对象。
  • 调用实例方法时,不需要也不能给 self 传参。self 由解释器自动传参

函数和方法的区别

  • 都是用来完成一个功能的语句块,本质一样。
  • 方法调用时,通过对象来调用。方法从属于特定实例对象,普通函数没有这个特点。
  • 直观上看,方法定义时需要传递 self,函数不需要。

实例对象的方法调用本质

请添加图片描述
其他操作

  • dir(obj)可以获得对象的所有属性、方法
  • obj.dict 对象的属性字典
  • pass 空语句
  • isinstance(对象,类型) 判断“对象”是不是“指定类

5. 类对象、类属性、类方法、静态方法

5.1 类对象

我们在前面讲的类定义格式中,“class 类名:”。实际上,当解释器执行 class 语句时,就会创建一个类对象。
【操作】测试类对象的生成

class Student:
	pass #空语句
print(type(Student))
print(id(Student))
Stu2 = Student
s1 = Stu2()
print(s1)

运行结果:

<class 'type'>
51686328
<__main__.Student object at 0x0000000002B5FDD8>

我们可以看到实际上生成了一个变量名就是类名“Student”的对象。我们通过赋值给新变量 Stu2,也能实现相关的调用。说明,确实创建了“类对象”。
【注】pass 为空语句。就是表示什么都不做,只是作为一个占位符存在。当写代码时,遇到暂时不知道往方法或者类中加入什么时,可以先用 pass

5.2 类属性

类属性是从属于“类对象”的属性,也称为“类变量”。由于,类属性从属于类对象,可以被所有实例对象共享。
类属性的定义方式:

class 类名:
	类变量名= 初始值

在类中或者类的外面,我们可以通过:“类名.类变量名”来读写。
【操作】 类属性的使用测试

class Student:
	company = "SXT" #类属性
	count = 0 #类属性
	def __init__(self,name,score):
		self.name = name #实例属性
		self.score = score
		Student.count = Student.count+1
	def say_score(self): #实例方法
		print("我的公司是:",Student.company)
		print(self.name,'的分数是:',self.score)
s1 = Student('张三',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count))

运行结果:

我的公司是: SXT
张三 的分数是: 80 
一共创建 1 个 Student 对象

5.3 类方法

类方法是从属于“类对象”的方法。类方法通过装饰器@classmethod 来定义
类方法定义格式如下:

@classmethod
def 类方法名(cls [,形参列表]) :
	函数体

要点如下:

  • @classmethod 必须位于方法上面一行
  • 第一个 cls 必须有;cls 指的就是“类对象”本身;
  • 调用类方法格式:“类名.类方法名(参数列表)”。 参数列表中,不需要也不能给 cls 传值。
  • 类方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
  • 子类继承父类方法时,传入 cls 是子类对象,而非父类对象
    【操作】类方法使用测试
class Student:
	company = "SXT" #类属性
	@classmethod
	def printCompany(cls):
		print(cls.company)
Student.printCompany()

5.4 静态方法

Python 中允许定义与“类对象”无关的方法,称为“静态方法”。
“静态方法”和在模块中定义普通函数没有区别,只不过“静态方法”放到了“类的名字空间里面”,需要通过“类调用”。
静态方法通过装饰器@staticmethod 来定义,格式如下:

@staticmethod
def 静态方法名([形参列表]) :
	函数体

要点如下:

  • @staticmethod 必须位于方法上面一行
  • 调用静态方法格式:“类名.静态方法名(参数列表)”。
  • 静态方法中访问实例属性和实例方法会导致错误

【操作】静态方法使用测试

class Student:
	company = "SXT" # 类属性
	@staticmethod
	def add(a, b): # 静态方法
		print("{0}+{1}={2}".format(a,b,(a+b)))
		return a+b
Student.add(20,30)

6. 内存分析实例对象和类对象创建过程(重要)

以下面代码为例,分析整个创建过程,让大家对面向对象概念掌握更加深刻:

class Student:
	company = "尚学堂" #类属性
	count = 0 #类属性
	def __init__(self,name,score):
		self.name = name #实例属性
		self.score = score
		Student.count = Student.count+1
	def say_score(self): #实例方法
		print("我的公司是:",Student.company)
		print(self.name,'的分数是:',self.score)
s1 = Student('高淇',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count)

请添加图片描述

7. __del__方法(析构函数)和垃圾回收机制

__del__方法称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象占用的资源,例如:打开的文件资源、网络连接等。
Python 实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用计数为 0),由垃圾回收器调用__del__方法。
我们也可以通过 del 语句删除对象,从而保证调用__del__方法。
系统会自动提供__del__方法,一般不需要自定义析构方法。

#析构函数
class Person:
	def __del__(self):
		print("销毁对象:{0}".format(self))
p1 = Person()
p2 = Person()
del p2
print("程序结束")

运行结果:

销毁对象:<__main__.Person object at 0x02175610>
程序结束
销毁对象:<__main__.Person object at 0x021755D0>

8. __call__方法和可调用对象

定义了__call__方法的对象,称为“可调用对象”,即该对象可以像函数一样被调用。

#测试__call__,可调用对象
class SalaryAccount: '''工资计算类''' 
def __call__(self,salary):
	yearSalary = salary*12
	daySalary = salary//30
	hourSalary = daySalary//8
	return
dict(monthSalary=salary,yearSalary=yearSalary,daySalary=daySalary,hourSalary=hourSalary)
s = SalaryAccount()
print(s(5000)) #可以像调用函数一样调用对象的__call__方法

运行结果:

{'monthSalary': 5000, 'yearSalary': 60000, 'daySalary': 166, 'hourSalary': 20

9. 方法没有重载

在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含 3个部分:方法名、参数数量、参数类型。
Python 中,方法的的参数没有声明类型(调用时确定参数的类型),参数的数量也可以由可变参数控制。因此,Python 中是没有方法的重载的。定义一个方法即可有多种调用方式,相当于实现了其他语言中的方法的重载。
如果我们在类体中定义了多个重名的方法,只有最后一个方法有效。
建议:不要使用重名的方法!Python 中方法没有重载。

#Python 中没有方法的重载。定义多个同名方法,只有最后一个有效
class Person:
def say_hi(self):
print("hello")
def say_hi(self,name):
print("{0},hello".format(name))
p1 = Person()
#p1.say_hi() #不带参,报错:TypeError: say_hi() missing 1 required positional argument: 'name' 
p1.say_hi("高淇")

10. 方法的动态性

Python 是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态的修改类的已有的方法。

#测试方法的动态性
class Person:
	def work(self):
		print("努力上班!")
def play_game(self):
	print("{0}玩游戏".format(self))
def work2(s):
	print("好好工作,努力上班!")
Person.play = play_game
Person.work = work2
p = Person()
p.play()
p.work()

我们可以看到,Person 动态的新增了 play_game 方法,以及用 work2 替换了 work 方法

11. 私有属性和私有方法(实现封装)

Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有属性和私有方法,有如下要点:

  • 通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的(private)。其他为公共的(public)。
  • 类内部可以访问私有属性(方法)
  • 类外部不能直接访问私有属性(方法)
  • 类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”访问私有属性(方法)

【注】方法本质上也是属性!只不过是可以通过()执行而已。所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。如下测试中,同时也包含了私有方法和公有方法的例子。

【测试】私有属性和公有属性使用测试
#测试私有属性、私有方法

class Employee:
	 __company = "百战程序员" #私有类属性. 通过dir 可以查到_Employee__company
	def __init__(self,name,age):
		self.name = name
		self.__age = age #私有实例属性
	def say_company(self):
		print("我的公司是:",Employee.__company) #类内部可以直接访问私有属性
		print(self.name,"的年龄是:",self.__age)
		self.__work()
	def __work(self): #私有实例方法 通过 dir 可以查到_Employee__work
		print("工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!")
p1 = Employee("高淇",32)
print(p1.name)
print(dir(p1)) #
p1.say_company()
print(p1._Employee__age) #通过这种方式可以直接访问到私有属性。通过 dir 可以查到属性:_Employee__age
#print(p1.__age) #直接访问私有属性,报错
#p1.__sleep() #直接访问私有方法,报错

运行结果:

高淇
['_Employee__age', '_Employee__company', '_Employee__work', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name', 'say_company']
我的公司是: 百战程序员
高淇 的年龄是: 32
工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!
32

从打印的 Person 对象所有属性我们可以看出。私有属性“__age”在实际存储时是按照“_Person__age”这个属性来存储的。这也就是为什么我们不能直接使用“__age”而可以使用“_Person__age”的根本原因

12. @property 装饰器

@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。下面是一个简单的示例,让大
家体会一下这种转变:

#简单测试@property
class Employee:
	@property
	def salary(self):
		return 30000;
emp1 = Employee()
print(emp1.salary) #打印 30000
print(type(emp1.salary)) #打印<class 'int'>
#emp1.salary() #报错:TypeError: 'int' object is not callable
#emp1.salary =1000 #@property 修饰的属性,如果没有加setter 方法,则为只读属性。此处修改报错AttributeError: can't set attribute

@property 主要用于帮助我们处理属性的读操作、写操作。对于某一个属性,我们可以直接通过:emp1.salary = 30000
如上的操作读操作、写操作。但是,这种做法不安全。比如,我需要限制薪水必须为 1-10000的数字。这时候,我们就需要通过 getter、setter 方法来处理。

#测试 @property
class Employee:
	def __init__(self,name,salary):
		self.name = name
		self.__salary = salary
	@property #相当于 salary 属性的 getter 方法
	def salary(self):
		print("月薪为{0},年薪为{1}".format(self.__salary,(12*self.__salary)))
		return self.__salary;
	@salary.setter
	def salary(self,salary): #相当于 salary 属性的 setter 方法
		if(0<salary<1000000):
			self.__salary = salary
	else:
			print("薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间")
emp1 = Employee("高淇",100)
print(emp1.salary)
emp1.salary = -200

运行结果:

月薪为 100,年薪为 1200
100
月薪为 100,年薪为 1200
100
薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间

13. 实操作业

设计一个名为 MyRectangle 的矩形类来表示矩形。这个类包含:
(1) 左上角顶点的坐标:x,y
(2) 宽度和高度:width、height
(3) 构造方法:传入 x,y,width,height。如果(x,y)不传则默认是 0,如果 width和 height 不传,则默认是 100.
(4) 定义一个 getArea() 计算面积的方法
(5) 定义一个 getPerimeter(),计算周长的方法
(6) 定义一个 draw()方法,使用海龟绘图绘制出这个矩形

import turtle
class MyRectangle:
	def __init__(self,x=0,y=0,width=100,height=100):  #重点在这个构造上,x=0,y=0等操作实现了不传值则按默认值的要求
		self.x = x
		self.y = y
		self.width = width
		self.height = height
	def getArea(self):  #计算面积
		print(self.width*self.height)
	def getPerimeter(self):  #计算周长
		print(self.width*2+self.height*2)
	def draw(self):  #海龟绘图
		turtle.goto(self.x,self.y)
		turtle.forward(self.width)
		turtle.left(90)
		turtle.forward(self.height)
		turtle.left(90)
		turtle.forward(self.width)
		turtle.goto(self.x,self.y)
my=MyRectangle()
my.getArea()
my.getPerimeter()
my.draw()

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