c++程序设计笔记(5)

常量对象:
     定义该对象时在前面加const关键字,该对象的值不能被改变。常量对象不能调用非常量成员(静态成员除外)
     const A name;
常量成员函数:
     类的成员函数说明后面加const关键字。常量成员函数执行期间不能修改其所作用的对象,即不能修改成员变量的值(静态成员变量除外,因为静态成员是被类所共有的),也不能调用同类的非常量成员函数(静态成员函数除外)。
     public : void func() const;
     两个成员函数,名字和参数列表都一样,一个有const,一个无const,算重载
class {
    int a;
public:
    A(int a1){
        = a1;
    }
    void func(){
        cout<<"come to A func"<<endl;
    }
    void func() const{
        cout<<"come to A func const"<<endl;
    }
};
int main() {
    const a(3);
    a.func();//输出 come to A func const
    b(4);
    b.func();//输出 come to A func
    return  0;
}
 常引用:
     常用来作为函数的参数。对象作为参数需要调用复制构造函数,效率低。用指针作参数,代码不好看。对象引用作为参数有一定的风险性,不小心修改了形参,实参也会发生改变,因此常引用是最好的选择。
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