原理:图片是二进制文件,所以使用blob类型,将图片转换成字节数组,存储到数据库中。
方法一:
1.public void saveIcon(Bitmap icon) {
2. if (icon == null) {
3. return; 4.
}
5. // 最终图标要保存到浏览器的内部数据库中,系统程序均保存为SQLite格式,Browser也不例外,因为图片是二进制的所以使用字节数组存储数据库的
6. // BLOB类型
7. final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
8. // 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储
9. icon.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
10. // 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw
11. ContentValues values = new ContentValues();
12. // 写入数据库的Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON字段
13. values.put(Browser.BookmarkColumns.TOUCH_ICON, os.toByteArray());
14.
15. DBUtil.update(....);//调用更新或者插入到数据库的方法 16. }
方法二:
1.import Android.provider.MediaStore.Images.Media;
2.import Android.content.ContentValues;
3.import java.io.OutputStream;
4.// Save the name and description of an image in a ContentValues map.
5.ContentValues values = new ContentValues(3);
6.values.put(Media.DISPLAY_NAME, "road_trip_1");
7.values.put(Media.DESCRIPTION, "Day 1, trip to Los Angeles");
8.values.put(Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
9.// Add a new record without the bitmap, but with the values just set.
10.// insert() returns the URI of the new record.
11.Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
12.// Now get a handle to the file for that record, and save the data into it.
13.// Here, sourceBitmap is a Bitmap object representing the file to save to the database.
14.try {
15. OutputStream outStream = getContentResolver().openOutputStream(uri);
16. sourceBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, outStream);
17. outStream.close();
18.} catch (Exception e) {
19. Log.e(TAG, "exception while writing image", e); 20.}
从数据库中读取:
1.byte[] blob = cur.getBlob(cur.getColumnIndex(KEY_IMG));
2.Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(blob, 0, blob.length);
本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com) 原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-07/39106.htm