<!DOCTYPE html
>
<
html
>
<
head
>
<
meta
charset=
"utf-8"
>
<
title
>canvas事件
</
title
>
</
head
>
<
body
>
<
canvas
id=
"myCanvas"
width=
"300"
height=
"150"
style=
"border:1px solid #d3d3d3;"
>
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</
canvas
>
<
script
>
//注意:canvas不支持变量存储,所以,isPointInPath只对当前路径有效!
var
c=
document.
getElementById(
"myCanvas");
var
ctx=
c.
getContext(
"2d");
ctx.
strokeStyle=
"red";
ctx.
rect(
20,
20,
50,
50);
//配置位置和大小,X=20,Y=20 ,width=50,height=50
//矩形绘制范围计算: ctx左上角坐标为(0, 0); x,y分别为20,所以,长宽的起始范围为20,终止范围为:坐标距离 + 矩形的长宽 ,20+50 = 70
//设置的点的位置在,X = 70 ,Y = 70,而绘制的矩形图像范围为 长(x) = 20~70 宽(y) = 20~70,
//点 处于矩形的范围内(包括边)所以显示
if (
ctx.
isPointInPath(
70,
70))
{
ctx.
stroke();
//描绘
};
ctx.
beginPath();
//重新描绘
ctx.
rect(
70,
70,
50,
50);
//配置位置和大小,X=70,Y=70 ,width=50,height=50
//此时, 当前路径为:ctx.rect(70,70, 50, 50);同理
//设置的点的位置在,X = 120 ,Y = 121,而绘制的矩形图像范围为 长(x) = 70~120 宽(y) = 70~120,
//点不处于矩形的范围内(包括边)所以不显示
if (
ctx.
isPointInPath(
120,
120))
{
ctx.
stroke();
//描绘
};
<
/
script
>
</
body
>
</
html
>