树7 堆中的路径

将一系列给定数字插入一个初始为空的小顶堆H[]。随后对任意给定的下标i,打印从H[i]到根结点的路径。

输入格式:

每组测试第1行包含2个正整数N和M(≤1000),分别是插入元素的个数、以及需要打印的路径条数。下一行给出区间[-10000, 10000]内的N个要被插入一个初始为空的小顶堆的整数。最后一行给出M个下标。

输出格式:

对输入中给出的每个下标i,在一行中输出从H[i]到根结点的路径上的数据。数字间以1个空格分隔,行末不得有多余空格。

输入样例:

5 3
46 23 26 24 10
5 4 3

输出样例:

24 23 10
46 23 10
26 10

答案如下

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct HNode *Heap; /* 堆的类型定义 */
struct HNode {
	int *Data; /* 存储元素的数组 */
	int Size;          /* 堆中当前元素个数 */
	int Capacity;      /* 堆的最大容量 */
};
typedef Heap MaxHeap; /* 最大堆 */
typedef Heap MinHeap; /* 最小堆 */

#define MINDATA -100001  /* 该值应根据具体情况定义为大于堆中所有可能元素的值 */

MinHeap CreateHeap( int MaxSize )
{ /* 创建容量为MaxSize的空的最大堆 */

	MinHeap H = (MinHeap)malloc(sizeof(struct HNode));
	H->Data = (int *)malloc((MaxSize+1)*sizeof(int));
	H->Size = 0;
	H->Capacity = MaxSize;
	H->Data[0] = MINDATA; /* 定义"哨兵"为大于堆中所有可能元素的值*/

	return H;
}

bool IsFull( MinHeap H )
{
	return (H->Size == H->Capacity);
}

bool Insert( MinHeap H, int X )
{ /* 将元素X插入最小堆H,其中H->Data[0]已经定义为哨兵 */
	int i;

	if ( IsFull(H) ) { 
		printf("最小堆已满");
		return false;
	}
	i = ++H->Size; /* i指向插入后堆中的最后一个元素的位置 */
	for ( ; H->Data[i/2] > X; i/=2 )
		H->Data[i] = H->Data[i/2]; /* 上滤X */
	H->Data[i] = X; /* 将X插入 */
	return true;
}
void PathTraverse(Heap h,int indix){
	if (indix<=h->Size&&indix>0){
		printf("%d",h->Data[indix]);
		indix/=2;
		for (;indix>0;indix/=2)
			printf(" %d",h->Data[indix]);
	}
	else
		printf("请输入正确的下标");
}
int main(){
	int N,M;
	scanf("%d %d",&N,&M);
	Heap H=CreateHeap(N+1);
	int i=1,data;
	for (;i<=N;i++){
		H->Size=i-1;
		scanf("%d",&data);
		Insert(H,data);
	}
	int indix;
	for (i=0;i<M;i++)
	{
		scanf("%d",&indix);
		PathTraverse(H,indix);
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

 

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