书写规范,好习惯(命名规范约定匈牙利命名法)

001匈牙利命名法

VC++深入详解》

MFC Windows程序设计(2)1.1.3匈牙利标记法

微信读书:《Visual C++2013从入门到精通(视频教学版)》

匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。

基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。

教程中变量及函数名的命名规则:

int m_Age; 代表的是 m->member成员的意思

002 变量命名规范

教程中变量及函数名的命名

变量命名有许多约定俗成的规范,下面的这些规范能有效提高程序的可读性:

·标识符要能体现实际含义。

·变量名一般用小写字母,如index,不要使用Index或INDEX。

·用户自定义的类名一般以大写字母开头,如Sales_item。

·如果标识符由多个单词组成,则单词间应有明显区分,如student_loan或studentLoan,不要使用studentloan。

OpenCV编程入门-毛星云》2.4命名规范约定

003 函数名命名规范

函数名:描述性的命名;如:displayPicture “动词+名词”形式。【首字母小写

004 函数名命名规范-补充

结构体变量:st-struct STC_DEPTH_DISPLAY_INFO m_stRectVideoShow;

自定义类变量:m_className m_classSale

MFC定义的类:控件类 CButton     m_ctrlOpenButton; 

005 PCL命名规范

结构体变量:st-struct STC_DEPTH_DISPLAY_INFO m_stRectVideoShow;

自定义类变量:m_className m_classSale

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