深入了解ArrayList

List

  • ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问。
  • Vector:和 ArrayList 类似,但它是线程安全的。
  • LinkedList:基于双向链表实现,只能顺序访问,但是可以快速地在链表中间插入和删除元素。不仅如此,LinkedList 还可以用作栈、队列和双向队列。

为什么要先继承AbstractList?

这里是有一个思想,接口中全都是抽象的方法,而抽象类中可以有抽象方法,还可以有具体的实现方法,如ArrayList就继承这个AbstractList类,拿到一些通用的方法,然后自己在实现一些自己特有的方法,这样一来,让代码更简洁,就继承结构最底层的类中通用的方法都抽取出来,先一起实现了,减少重复代码。所以一般看到一个类上面还有一个抽象类,应该就是这个作用。

一、ArrayList源码分析

1.成员变量

/*默认容量*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/*空数组*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/*默认空对象数据*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/*元素数组*/
transient Object[] elementData; 
/*实际存储元素个数*/
private int size;
/*最大容量*/
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

2.构造方法

  1. 无参构造
//无参构造,元素数组等于默认空对象数组
public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
  1. 指定容量
// 指定容量
public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            // 创建新数组
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            // 指定为0,同无参一样使用默认空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
  1. 传入指定Collection对象
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            /*每个集合的toarray()的实现方法不一样,所以需要判断一下,如果不是Object[].class类型,那么就需要使用ArrayList中的方法去改造一下。*/
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            /* 如果数组的实际大小等于0(c中没有元素),将空数组EMPTY_ELEMENTDATA赋值给elementData */
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

3.核心方法

1)添加方法
  • add(E)
public boolean add(E e) {
    /* 确定内部容量是否够,size是当前数组中数据的个数,所以size+1,判断数组能否放下要添加的数据 */
        ensureCapacityInternal(size + 1);  
    // 将数据添加至末尾
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
  • add(int,E)
public void add(int index, E element) {
    // 检查index是否越界的函数(<0或者大于size)
        rangeCheckForAdd(index);
    // 同add,确保能够放下
        ensureCapacityInternal(size + 1);  
    // 将元素后移,腾出index的位置
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
    // 添加的元素放到index
        elementData[index] = element;
    // 元素个数加1
        size·++;
    }
  • addAll(Collection)
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // 将C转化为数组
        Object[] a = c.toArray();
    // 获取数组长度
        int numNew = a.length;
    // 判断容量是否够加入numNew个元素
        ensureCapacityInternal(size + numNew);
    // 将c中的元素拷贝到数组中
        System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    // 添加numNew个元素
        size += numNew;
        return numNew != 0;
    }
  • addAll(int,Collection)

    与上面一样,只是多了一个移动数据的过程

2)查找方法
  • get()
public E get(int index) {
    // 判断index是否越界
        rangeCheck(index);
    // 返回数组中下标为index的元素
        return elementData(index);
    }

E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }
  • indexOf(Object)
// 返回目标元素的下标,不存在就返回-1
public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
  • lastIndexOf(Object)

    逻辑和indexOf一样,只不过是倒序遍历

  • contains(Object)

// 通过index来判断是否存在
public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }
3)修改方法
public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }
4)删除方法
  • remove(int)
public E remove(int index) {
    // 检查index是否越界
        rangeCheck(index);

        modCount++;
    // 获取被删除元素
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
    // 将后面的元素前移
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
    // 清除最后一个元素,size-1
        elementData[--size] = null;

    // 返回被删除的值
        return oldValue;
    }
  • remove(Object)
public boolean remove(Object o) {
    // o为null和o不为null都是通过fastRemove来进行删除
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

// 和remove类似,只是不再返回被删除元素
private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; 
    }
  • clear()
public void clear() {
        modCount++;

        // 循环置空
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

    // size设置为0
        size = 0;
    }
  • removeRange(int,int)
// 删除范围内的元素,左闭右开
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
        modCount++;
    // toIndex后面的元素个数
        int numMoved = size - toIndex;
    // 将toIndex后面的元素从formIndex处一一覆盖
        System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
                         numMoved);

        // 新数组长度
        int newSize = size - (toIndex-fromIndex);
    // 循环将size后面的废弃元素置空
        for (int i = newSize; i < size; i++) {
            elementData[i] = null;
        }
        size = newSize;
    }
  • removeAll(Collection)
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    // 调用Object的方法,如果c为null,抛出空指针异常
        Objects.requireNonNull(c);
        return batchRemove(c, false);
    }

/*这个方法,用于两处地方,如果complement为false,则用于removeAll如果为true,则给retainAll()用,retainAll()是用来检测两个集合是否有交集的 */
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
        final Object[] elementData = this.elementData;
        int r = 0, w = 0;
        boolean modified = false;
        try {
            for (; r < size; r++)
                if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                    elementData[w++] = elementData[r];
        } finally {
            // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
            // even if c.contains() throws.
            if (r != size) {
                System.arraycopy(elementData, r,
                                 elementData, w,
                                 size - r);
                w += size - r;
            }
            if (w != size) {
                // clear to let GC do its work
                for (int i = w; i < size; i++)
                    elementData[i] = null;
                modCount += size - w;
                size = w;
                modified = true;
            }
        }
        return modified;
    }

扩容分析

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    /* 判断是否为默认空数组,如果是空数组,说明没有长度,存放不了,然后返回默认容量和size+1中的max值 */
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }


private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        /* 如果calculateCapacity返回的值大于数组长度,则说明数组容量不够,进行扩容*/
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;
    // newCapacity = 1.5oldCapacity
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    /*如果是空数组第一次添加,那么new = old都是0,所以这里要进行处理*/
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
    // 如果大于最大容量, 那么通过hugeCapacity进行大容量分配
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 扩容完成,拷贝数组
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

总结

1)ArrayList可以存放null。
2)ArrayList本质上就是一个Object数组。
3)ArrayList区别于数组的地方在于能够自动扩展大小,其中关键的方法就是gorw()方法。
4)ArrayList实现了RandomAccess,所以在遍历它的时候推荐使用for循环和增强for循环

二、LinkedList源码分析

LinkedList是用链表实现的List。其内部维护了一个Node双向链表

// 静态内部类
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

1.成员变量

/* 存储元素个数*/
transient int size = 0;
/* 头结点 */
transient Node<E> first;
/* 尾结点 */
transient Node<E> last;

2.构造方法

  1. 无参构造
public LinkedList() {
    }
  1. 传入指定Collection对象
/* 包含Collection的构造方法,先调用无参构造方法建立一个空链表,而后将Collection中的数据加入到链表的尾部后面 */
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

3.核心方法

1)添加方法
  • add(E)
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

// add通过该方法实现
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
    // 创建一个新节点,pre为last节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    // 将last节点指向新节点(新的队尾)
        last = newNode;
    // 如果last为null,说明last=head=null,链表为空
        if (l == null)
            // 新节点为头结点
            first = newNode;
        else
            // 否则将原队尾的next指向新节点
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • add(int,E)
public void add(int index, E element) {
    // 检查index是否越界
        checkPositionIndex(index);

    // 如果index正好指向队尾,直接添加
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
    // 首先调用node方法将index位置的节点找出,接着调用linkBefore
            linkBefore(element, node(index));
    }


void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // succ为index位置上的节点
        final Node<E> pred = succ.prev;
    // 创建要插入的新节点,pre为index-1上的元素
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    // 将原index位置元素的pre指向新节点(即向后移)
        succ.prev = newNode;
    // 如果index-1位置上是null,则说明index是头结点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
    // 将index-1位置的next指向新节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • addAll(Collection)

    逻辑类似于ArrayList

  • addAll(int,Collection)

    逻辑类似于ArrayList

  • addFirst(E)

public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

// 添加到头部,逻辑很简单
private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • addLast(E)
// 同addFirst一样,逻辑简单
public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
2)查找方法
  • get(index)
public E get(int index) {
    // 查看下标是否越界
        checkElementIndex(index);
    // 返回index处Node的item
        return node(index).item;
    }
  • getFirst()
// 返回first
public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
  • getLast()
// 返回last
public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
  • indexOf(Object)
// 遍历获取,没有则返回-1有则返回对应的index值
public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
  • lastIndexOf(Object)

    逻辑同上,只是改为倒序遍历

3)修改方法
  • set(int,E)
public E set(int index, E element) {
    // 检查index是否越界
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
    // 替换旧值
        x.item = element;
    // 返回旧值
        return oldVal;
    }
4)删除方法
  • remove()和removeFirst()
// remove方法删除的是头结点
public E remove() {
        return removeFirst();
    }

public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
  • removeLast()
public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
  • remove(Object)和remove(int)
// 循环遍历链表进行删除
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

// 先检查index越界问题,在进行节点的unlink
public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }

// 将节点的前后节点进行关联,然后该节点置为null
E unlink(Node<E> x) {
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
  • removeFirstOccurrence(Object)和removeLastOccurrence(Object)

    分别为删除第一次出现和最后一次出现

public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        return remove(o);
    }

// 倒序遍历
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

总结

1)可以存放null
2)基于内部类Node维护链表
3)推荐使用增强for循环或迭代器遍历

三、Vector

Vector的方法实现几乎与ArrayList一样,只不过Vector的方法都加了synchronized来保证线程安全

四、Vector与ArrayList对比

  1. 扩容大小不同:ArrayList是1.5倍而Vector是2倍(capacityIncrement为0的时候)
  2. Vector可以通过capacityIncrement参数设置扩容大小
  3. Vector线程安全而ArrayList不是

五、迭代器

List和Set都有iterator()来取得其迭代器。对List来说,也可以通过listIterator()取得其迭代器,Iterator和ListIterator主要区别在以下方面:

  1. ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能
  2. ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
  3. ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
  4. 都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值