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原创 暑假开发小结经验、启示

  暑假很快就过去了,在暑假期间我们小组四人的假期开发项目也基本完成,团队开发的效率比之个人开发真的高效很多,同时也带来了一些问题,在某些情况下,多种的声音也会使团队效率下降,解决了问题后,就会十分的流畅。同时,团队的力量比一个人的力量强大许多,通过交流和互动,一些看似无方向的,无能为的事情都能一一的被我们解决。老师课上讲得都是挺基础的,亦容易理解的,真正要上社会去开发项目时,面对的问题比上课学的...

2018-09-05 18:40:21 153

原创 暑假开发过程以及开发体会

        暑假开始了,但是课还没结束,大作业的讨论,我们小组讨论了挺久的,最开始不知道选择什么作为暑期开发的方向,小组的选择有java小游戏或者还是做网页,一时不能定夺。后来经过统一,最后还是选择了做网页,毕竟是最近学过的,记忆还很深。接着就是网页制作的方向了,选择做什么方面的网页,方向挺多的,又是个选择,最后选择做资源分享方向,分享图片视频小说等;接着是任务的分配。分配结束,就是代码的编写...

2018-07-24 13:56:17 512

原创 java web 小学期实训小节

  这次实训学习了Java spring,mybaits,ssm框架的搭建和整合,详细的了解了spring框架的流程:1.用户发出请求到前端控制器2.前端控制器请求handlermaping查到handler3.处理器映射器handlermaping向前端控制器返回handler4.前端控制器发送请求(执行handler)到处理适配器5.处理器适配器执行handler6.handler执行完成返回...

2018-07-13 09:02:35 1440

原创 构建之法-结合所学知识提出五个目前无法解决的问题

1、如果在团队开发阶段中,负责一个关键部分的人员,有其他重要的事要退出开发团队,那么如何保证换个人来做项目的这一部分能和原来的那个人做的项目的那样效果?2、团队开发结束后,怎么样才能合理的进行利益的分配?比如在开发前谈好的分配方案,但是在开发中,同一人负责的方面比预定的更多了,那么这时候是按照原来的分配方案,还是所有人重新拟定分配方案?3、软件开发结束后,客户不需要这项软件了,但是有另一个客户提出...

2018-06-11 22:11:14 409

原创 构建之法第二版第6,9,10章自学

敏捷开发,敏捷开发是是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。简言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。敏捷开发的原则:1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。;2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争...

2018-05-24 19:15:53 182

原创 构建之法11,2,3,4章自学

练习源代码的过程是由两人一起完成的,源代码的编写由熟悉代码编写的人进行编写,因为代码的作者了解代码的目的、特点和实现的局限性。而另一个人可以把重心放在对于源代码的浅度了解和测试工具的学习中,保证不是一个人在努力完成两个人的工作,而另一个人什么都不做,最后闹出合作分裂。合理分工可以使我和我的伙伴在合作测试源代码甚至开发项目等方面,更加合作愉快。同时,我和我的伙伴在进行源代码的测试中发现了一些共同点和...

2018-04-26 20:32:11 160

原创 自学--构建之法第二版根据NABCD原则完成项目需求分析

     需求分析是软件计划阶段的重要活动,也是软件生存周期中的一个重要环节,该阶段是分析系统在功能上需要“实现什么”,而不是考虑如何去“实现”。主要有几个步骤,一,获取和引导需求;二,分析和定义需求;三,验证需求;四,在软件产品的生命周期中管理需求;同时对于软件的需求也可以分不同角度,对产品功能性的需求,对产品开发过程的需求,非功能性需求,综合需求。软件团体也要考虑软件产品的利益相关者,用户,顾...

2018-03-28 20:53:19 738

原创 构建之法第二版第1、5、17章自学----关于理想团队模式构建的设想和软件流程的理解

软件工程的概念软件 = 程序 + 软件工程程序 = 算法 + 数据结构软件工程=软件需求分析+软件设计+软件构建+软件测试+软件维护软件工程不像程序,程序员只要学会编程语言,就能使程序运行出来,软件工程则需要成员掌握多种不同领域的技巧技能,所以它需要一个团队不同人员分工合作一定量的时间,才能成行。概念:软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。理想团队模式构建的...

2018-03-15 18:43:49 228

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