构建之法第二版第6,9,10章自学

敏捷开发,敏捷开发是是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。简言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

敏捷开发的原则:1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。;2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势;3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短;4.业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作;5.以有进取心的人为项目核心,充分支持信任他们;6.无论团队内外,面对面的交流始终是最有效的沟通方式;7.可用的软件是衡量项目进展的主要指标;8.敏捷流程应能保持可持续的发展。领导、团队和用户应该能按照目前的步调持续合作下去;9.只有不断关注技术和设计,才能越来越敏捷;10.保持简明——尽可能简化工作量的技艺——极为重要;11.只有能自我管理的团队才能创造优秀的架构、需求和设计;12.时时总结如何提高团队效率,并付诸行动

敏捷流程是:
第一步:找出完成产品需要做的事情——Product Backlog
第二步:决定当前的冲刺(Sprint)需要解决的事情——Sprint Backlog
第三步:冲刺(Sprint)

第四步:得到软件的一个增量版本,发布给用户。然后在此基础上又进一步计划增量的新功能和改进。

项目例子:假如我是一个游戏的开发商,我经过市场调查发现,面向青少年的平板竞技类手游市场上缺乏,所以我打算开发一个平板竞技类手游去冲击市场,要开发手机游戏我需要一个软件开发团队,团队中会有,基层代码程序员,ui界面设计师,测试人员,数据库管理员,主程序编写者等,在开发的初期,需要程序员编写一个基础的软件代码,然后大家讨论项目的方向,ui开始设计界面,循环迭代,重复编写,讨论,再编写,大家讨论的报告是:我做了什么,我要做什么了,我碰到了什么问题。程序员完成初始代码编写,解决代码重复等等问题,ui完成页面初始设计,把界面设计的美观简洁,同时把每个人完成的任务复查,再接着解决每个人解决不了的问题,启动每日构建,让大家每日完成自己的部分帮助其他人完成别人的部分,这样会使软件逐步完善。然后,交给测试人员测试bug,发现bug重新进行讨论复查,直到软件项目完成。









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