java-IO图片文字水印二维码的应用

这篇博客探讨了如何使用Java的IO进行图片处理,包括新建图像、将彩色图像转为黑白,调整颜色,设置字体及加载外部字体。重点讲述了如何添加文字和图标水印,以及生成和解析二维码,并提到了所需依赖的库javase-3.5.0.jar和jsoup-1.15.3.jar。
摘要由CSDN通过智能技术生成

IO图片文字水印二维码的应用

ImageIO新建图像使用

public static void main(String[] args) throws Exception {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        gen(300,290,String.format("D:\\develop\\abc\\%s.jpg", UUID.randomUUID().toString().toLowerCase()));
    }
}

public static void gen(int ww, int hh, String filename) {
    int w = ww;
    int h = hh;
    //1 建立图像 TYPE_INT_RGB  TYPE_INT_ARGB TYPE_BYTE_GRAY
    BufferedImage img = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

    //建立画笔
    Graphics2D g = img.createGraphics();
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP);
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_DEFAULT);

    //设置画笔颜色
    g.setColor(Color.WHITE);
    //绘制填充的矩形
    g.fillRect(0,0,w,h);


    //设置画笔颜色
    g.setColor(new Color(255, 0, 0));
    //画一条直线
    g.drawLine(0, 0, w, h);

    Random rand = new Random();
    int len = rand.nextInt(10,100);
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        g.setColor(new Color(rand.nextInt(256), rand.nextInt(256), rand.nextInt(256), rand.nextInt(20)+30));
        int x = rand.nextInt(w);
        int y = rand.nextInt(h);
        int size = rand.nextInt(50) + 50;
        g.fillOval(x, y, size, size);
    }


    //释放画笔占用的内存
    g.dispose();
    //2保存图像 png jpg gif
    try {
        ImageIO.write(img, "jpg", new File(filename));
    } catch (IOException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
}

彩色图像为黑白,颜色Color对象使用

public static void main(String[] args) throws Exception {
    //读取图像
    BufferedImage src = ImageIO.read(new File("D:\\develop\\abc\\1.jpg"));
    int width = src.getWidth();
    int height = src.getHeight();

    //建立一个新图像 将颜色图像变为黑白(灰度)
    //BufferedImage dst = new BufferedImage(width,height,10);
    //Graphics2D g = dst.createGraphics();
    //g.drawImage(src,0,0,null);
    //g.dispose();

    //ImageIO.write(dst,"jpg",new File("c:/abc/g2.jpg"));

    //BufferedImage dst = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    //Graphics2D g = dst.createGraphics();

    Graphics2D g = src.createGraphics();
    g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP);
    g.set
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