策略模式

策略模式

  例如,在该模式中定义一系列算法,对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

  在策略模式中分为一下几个部分:抽象策略类、具体策略类、环境类

1. 抽象策略类

   定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现

package com.wx.demo01;

//抽象策略类
public interface Strategy {
    //策略方法
    public void strategyMethod();
}

2. 具体策略类

     实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。

package com.wx.demo01;


//具体策略A
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略A的策略方法被访问");
    }
}
package com.wx.demo01;

//具体策略类B
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略B的策略方法被访问");
    }
}

 

3. 环境类

    持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

package com.wx.demo01;

public class Context {
    private Strategy strategy;

    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void strategyMethod(){
        strategy.strategyMethod();
    }
}

4. 测试类

package com.wx.demo01;

public class StrategyPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Context c= new Context();
        Strategy s= new ConcreteStrategyA();
        c.setStrategy(s);
        c.strategyMethod();
        System.out.println("-----------------");
        s=new ConcreteStrategyB();
        c.setStrategy(s);
        c.strategyMethod();
    }
}

5. 测试结果

                                                       

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