Java 平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer / StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。
String类:
1)String是final的,不可被继承
2)String实现了Serializable,表示字符串可以比较大小、
String实现了Comparable接口,标识字符串可以比较大小
3)String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据
4)String:代表不可变的字符串序列,简称不可变性
体现:①当字符串重新赋值时,需要重新指定内存区域赋值,不能再原有的value进行赋值
②当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的
③当用String的replace()方法修改字段或字符串时,也必须重新指定内存区域赋值
5)通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串进行赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中。
6)字符串常量池中是不会存储相同内容的字符串的
String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer和StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是JDK 1.5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方法都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer略高。
进一步总结三者的区别?
String:不可变的字符序列。底层使用char[] 数组进行存储
StringBuffer:可变的字符序列,线程安全,但是效率低。底层使用char[] 数组进行存储
StringBuilder:可变的字符序列,线程不安全,但是效率高。底层使用char[] 数组进行存储
怎么选择?如果有多线程,就选择StringBuffer,没有就选择StringBuilder
下面从源码角度分析:
String str=new String(); //char[] value=new char[0];
String str1=new String("abc"); //char[] value=new char[]{'a','b','c'};
StringBuffer sb1=new StringBufffer("abc"); //char[] value=new char{"abc".length()+16}
问题:扩容问题,如果要添加的数据底层数组盛不了,那就需要扩容底层的数组。默认情况下,扩容未原来容量的2倍+2,同时将原有数组中的元素复制到新的数组中 。
因此开发中建议大家使用构造器StringBudder(int capacity)或者StringBuilder(int capacity),以避免扩容问题。