Java基础第五篇--String、StringBuffer、StringBuilder的区别

String
[上篇文章](https://blog.csdn.net/qq_40775604/article/details/118405260?spm=1001.2014.3001.5501)中讲到:String类型新建完成会往String常量池中申请并引用一块内存,当我们需要去修改String变量的值时,它将会重新往内存中申请一块内存来存储修改后的对象,即修改了String的引用,这也是因为String底层是数组结构,这是因为数组不可修改其长度这一特性导致。
StringBuffer
当需要对String频繁的对字符串进行跟新时,这时候就会产生很大的内存开销浪费,StringBuffer因由而生;与String不同,StringBuffer的值是可以被修改的,如图1所示,我们可根据StringBuffer中提供的相关函数进行字符串的修改;
图一:图1
StringBufffer的三种新建方式:

//直接通过无参构造器新建,会产生一个长度为16的字符串缓冲区
StringBufffer sbf1 = new StringBufffer();
//通过int有参构造器新建,会产生一个长度为传入数字的字符串缓冲区
StringBufffer sbf2 = new StringBufffer(10);
//通过String有参构造器新建,会产生一个长度为(16+字符串长度)的字符串缓冲区
StringBufffer sbf3 = new StringBufffer("1234");

注意:StringBufffer的缓冲区长度是可延申的,当StringBufffer对象的原char数组存不下字符串时会进行扩容;其扩容的逻辑就是重新创建一个容量大小是原数组容量大小的两倍在加上2,如果这时候仍然装不下这个字符串,则直接等于这个字符串的长度,扩容完成后将会通过Arrays.copyOf() 将数据拷贝到新的数组中去,同时将StringBufffer引用到新的对象上去。
StringBuilder
StringBuilder本生功能和StringBufffer基本一致,唯一不同的就是StringBufffer中基本所有的方法中都添加了synchronized,所以他是线程安全的,而StringBuilder恰恰相反;

三者的执行顺序
一般情况下,速度从快到慢为 StringBuilder > StringBuffer > String,当然这是相对的,不是绝对的。
三者使用环境
操作少量的数据使用 String。
单线程操作大量数据使用 StringBuilder。
多线程操作大量数据使用 StringBuffer。

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