大致规划

本次小游戏会采用最基本的瀑布模型来开发。所以基本流程会根据瀑布模型的流程走。

瀑布模型是:将软件的生命周期划分为可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码实现、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。

参照:https://baike.baidu.com/item/%E7%80%91%E5%B8%83%E6%A8%A1%E5%9E%8B/9817778?fr=aladdin

可能会因为教材的原因,过程名称不相同,但是基本流程都是这样的,并且这个生命周期是会根据实际的项目进程进行调整,比如我这边是做案例,运行维护阶段可以不用。再比如外包项目,可行性分析也可以忽略。

模型就像设计模式一样,只是一种归纳总结,是为程序服务的,而非限制。所以使用的时候要灵活。

 

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