Class HashMap<K,V>
继承关系
j a v a . l a n g . O b j e c t j a v a . u t i l . A b s t r a c t M a p < K , V > j a v a . u t i l . H a s h M a p < K , V > i m p l e m e n t M a p < K , V > , C l o n e a b l e , S e r i a l i z a b l e \begin{aligned} java.l&ang.Object\\ jav&a.util.AbstractMap<K,V>\\ &java.util.HashMap<K,V>\\ \\ implem&ent Map<K,V>,Cloneable,Serializable \end{aligned} java.ljavimplemang.Objecta.util.AbstractMap<K,V>java.util.HashMap<K,V>entMap<K,V>,Cloneable,Serializable
Hashtable 继承Dictionary
说明
- Hashtable是同步的,如果不需要线程安全,建议使用HashMap替代。如果需要线程安全的并发实现,建议使用ConcurrentHashMap.
- HashMap允许空值和空键,这个是Hashtable不满足的。
- 初始容量和负载因子是两个影响HashMap性能的参数。
- HashMap的扩容操作时一项很耗时的操作,如果能估算Map的容量,通过一个初始值创建最好。
- 多线程环境下使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()获得一个线程安全的集合(内部使用了synchronized);
- HashMap初始默认容量16.Hashtable是11,二者填充因子都是0.75.
- HashMap扩容是当前容量翻倍,Hashtable扩容是容量翻倍+1.
计算
- 相比于Hashtable直接使用key的hashcode对数组长度取模(代码1);HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,为了获得更好的散列值,然后对table数组长度进行取模(代码2)。
//代码一
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
//代码二
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(int h) {
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
存储结构
- 结构上看,HashMap是【数组+链表+红黑树】
未完待续