设计模式二三事

创建型模式

单例模式

系统生命周期内全局只有一个实例的设计模式。

优点

  • 避免频繁创建对象
  • 节约系统资源

缺点

  • 不好扩展
  • 职责过重

实现

 static BKSingletonBase *singleton = nil; ​ 

@implementation BKSingletonBase 
+ (instancetype)sharedInstance {     

  static dispatch_once_t onceToken = 0; //默认为0     
  
  dispatch_once(&onceToken, ^{         // onceToken为256        
   
    singleton = [[self alloc] init];     
    
    });     // onceToken为-1     
    
    return singleton; 
} 

@end

抽象工厂模式

工厂模式

建造者模式

原型模式

结构型模式

适配器模式

桥接模式

装饰模式

组合模式

外观模式

享元模式

代理模式。

行为型模式

模版方法模式

命令模式

迭代器模式

观察者模式

中介者模式

备忘录模式

解释器模式

状态模式

策略模式

职责链模式

访问者模式。

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