单例模式的好处有如下几点
- 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问(例如网站的网站访问量的计数器,多个人同时访问网站,如果不采用单利计数器会产生混乱的计数)
- 控制实例的产生数量,达到节约资源的目的(某些重量级的资源,一个应用保存一份就可以了)
- 作为通信媒介使用,也就是数据共享,他可以在不建立关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程间通信(每台计算机可以有若干个打印机,如果每一个进程或者线程都独立地使用打印机资源的话,那么我们打印出来的结果就有可能既包含这个打印任务的一部分,又包含另外一个打印任务的一部分。所以,大多数的操作系统最终为打印任务设计了一个单例模式的假脱机服务Printer Spooler,所有的打印任务都需要通过假脱机服务进行)
单例模式的几种实现方法
- 懒汉式:所谓的懒汉是就是先不急于创建实例,当调用getInstance方法的时候在创建实例。
public class Layer {
private static Layer layer;
public Layer(){
System.out.println("My name is layer");
}
public static Layer getInstance(){
if(layer == null){
layer = new Layer();
}
return layer;
}
}
这种写法的坏处在于不能处理多线程并发的情况,当多个线程调用getInstance()方法,会产生多个实例,可以采用同步的方式解决,但是效率上就会受到制约
public class LayerSafe {
private static LayerSafe layerSafe;
private LayerSafe(){
System.out.println("Thread Safe");
}
public static synchronized LayerSafe getInstance(){
if(layerSafe == null){
layerSafe = new LayerSafe();
}
return layerSafe;
}
}
对上面的方式做出的改进,利用双重判断可以避免多线程产生的多个实例,而且对效率有一定的提升
public class LayerSafe2 {
private static LayerSafe2 layerSafe2;
private LayerSafe2(){
System.out.println("线程安全的优化");
}
public static LayerSafe2 getInstance(){
if(layerSafe2 == null){
synchronized (Object.class) {
if(layerSafe2 == null){
layerSafe2 = new LayerSafe2();
}
}
}
return layerSafe2;
}
}
- 饿汉式:先创建出实例在直接返回
public class Hungry {
private static Hungry hungry = new Hungry();
private Hungry(){
System.out.println("饿汉式");
}
public static Hungry getInstance(){
return hungry;
}
}
测试方法:
public class Mian {
public static void main(String[] args) {
Layer.getInstance();
LayerSafe.getInstance();
LayerSafe2.getInstance();
Hungry.getInstance();
}
}
以上就是今天总结的两种实现单利的方式,其实还有几种实现方式是现在主流的,因为本身对于他们的理解不是很深刻,所以接下来打算继续完善。