建造者模式也叫生成器模式。
1、定义
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
2、类图
3、角色
Product:产品类。通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法。
Builder:抽象构造者。规范产品的组建,一般由子类实现。
ConcreteBuilder:具体构造者。实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组件好的对象。
Director:导演类。负责安排已有模块的顺序,然后告诉builder开始建造。
4、例子
Product:
public abstract class CarModel {
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
protected abstract void start();
protected abstract void stop();
protected abstract void alarm();
protected abstract void engineBoom();
final public void run() {
for (int i = 0; i < this.sequence.size(); i++) {
String actionName = this.sequence.get(i);
if (actionName.equalsIgnoreCase("start")) {
this.start();
} else if (actionName.equalsIgnoreCase("stop")) {
this.stop();
} else if (actionName.equalsIgnoreCase("alarm")) {
this.alarm();
} else if (actionName.equalsIgnoreCase("engineBoom")) {
this.engineBoom();
}
}
}
//允许客户自己设置一个顺序
final public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.sequence = sequence;
}
}
public class BenzModel extends CarModel {
@Override
protected void start() {
System.out.println("Benz start");
}
@Override
protected void stop() {
System.out.println("Benz stop");
}
@Override
protected void alarm() {
System.out.println("Benz alarm");
}
@Override
protected void engineBoom() {
System.out.println("Benz engineBoom");
}
}
public class BMWModel extends CarModel {
@Override
protected void start() {
System.out.println("BMW start");
}
@Override
protected void stop() {
System.out.println("BMW stop");
}
@Override
protected void alarm() {
System.out.println("BMW alarm");
}
@Override
protected void engineBoom() {
System.out.println("BMW engineBoom");
}
}
Builder:
public abstract class CarBuilder {
public abstract void setSequence(ArrayList<String> sequence);
public abstract CarModel getCarModel();
}
public class BenzBuilder extends CarBuilder {
private BenzModel mBenzModel = new BenzModel();
@Override
public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.mBenzModel.setSequence(sequence);
}
@Override
public CarModel getCarModel() {
return this.mBenzModel;
}
}
public class BMWBuilder extends CarBuilder {
private BMWModel mBMWModel = new BMWModel();
@Override
public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.mBMWModel.setSequence(sequence);
}
@Override
public CarModel getCarModel() {
return this.mBMWModel;
}
}
Director:
public class Director {
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<String>();
private BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
private BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();
public BenzModel getABenzModel(){
this.sequence.clear();
this.sequence.add("stop");
this.sequence.add("engineBoom");
this.sequence.add("start");
this.benzBuilder.setSequence(sequence);
return (BenzModel) this.benzBuilder.getCarModel();
}
public BMWModel getABMWModel(){
this.sequence.clear();
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("engineBoom");
this.sequence.add("stop");
this.bmwBuilder.setSequence(sequence);
return (BMWModel) this.bmwBuilder.getCarModel();
}
}
使用:
System.out.println("-----------------------------------");
Director director = new Director();
BenzModel aBenzModel = director.getABenzModel();
aBenzModel.run();
System.out.println("------------------------------------");
Director director1 = new Director();
BMWModel abmwModel = director1.getABMWModel();
abmwModel.run();
输出:
I/System.out: -----------------------------------
I/System.out: Benz stop
I/System.out: Benz engineBoom
I/System.out: Benz start
I/System.out: ------------------------------------
I/System.out: BMW start
I/System.out: BMW engineBoom
I/System.out: BMW stop
5、优缺点
封装性:使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就不需要关 心每一个具体的模型内部是如何实现的,产生的对象类型就是CarModel。
建造者独立,容易扩展:BenzBuilder和BMWBuilder是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
便于控制细节风险:由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
6、使用场景
a、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
b、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
c、产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。
d、在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。
7、注意事项
建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。
在使用建造者模式的时候考虑一下模板方法模式,别孤立地思考一个模式,僵化地套用一个模式会让你受害无穷!