一,编程思想
1,面向过程:
(1)面向过程:将问题分成几步,直到问题解决。
(2)问题:解决小业务简单,但是面对复杂的业务背景时相对不好处理
2,面向对象:
(1)面向对象:将一些业务过程看成一个整体,利用不同对象的关系,解决问题
(2)好处:解决业务复杂问题时,相对简单
二,对象
1,对象:计算机中的对象:复杂的客观事物在Java程序中的一种表现形式
*一切皆对象
2,对象的组成部分:
(1)对象的属性:对象有什么特征,对应静态数据部分
(2)对象的方法:代表对象可以做什么,对应动态的行为和功能。
3,类:
(1)计算机中,实用类进行区分不同类别的对象用来描述该类对象有哪些属性和哪些方法
(2)类和对象的关系:
类是对象的模板
对象是类的实例
注意事项:一个类可以有多个对象
三类的组成
1类名:望文生义,每个单词首字母大写
2类的组成:class 类名{
1属性
2方法
}
3属性:
(1)属性:也称为成员变量
(2)位置:定义类以内,方法以外
(3)语法:数据类型 变量名;
数据类型 变量名=值;
(4)成员变量具有默认值:
整数类型:0
小数类型:0.0
布尔类型:false
字符类型:空字符
对象类型:null
(5)成员变量作用范围:至少在本类中有效
(6)一个类中不允许成员变量名重名,但可以与局部变量名重名,局部变量在调用时优先调用
4方法:
(1)方法:也称为成员方法
(2)位置:定义在类以内,其他方法以外
(3)语法:
public 返回值类型 方法名(形参){
//方法体
}
(4)方法的定义分为方法的声明和方法的实现:
a.方法的声明:
修饰符 返回值类型 方法名(形参)异常
注意:一个方法的修饰符可以有0——n个
b.方法的使用
调用方法
在Java中,你可以通过类名或对象来调用方法。
复制
类名.静态方法名(参数列表); 对象名.非静态方法名(参数列表);
5,创建对象:
(1)类名 对象名=new.类名();
(2)使用:
对象名.属性名
对象名.方法名(实参);
四。方法的重载(overload)【开发+面试+考试】
1理解:一个类中可以定义多个同名的方法,但是参数列表不能相同
2要求:
(1)方法名相同
(2)形参列表不同(数据类型,个数,顺序)
(3)返回值类型,修饰符,异常没有要求
(3)使用:调用时给的实际参数来决定调用哪个
五,构造方法
1构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器
2定义位置:定义类以内,方法以外
3特点(要求):
(1)构造方法的方法名必须与类名一致
(2)构造方法没有返回值类型(连void都没有);
(3)语法:
修饰符 方法名()(必须和类名一样){}
(4)构造方法允许重载
(一个类中可以定义多个方法,但是无参数的只能有一个,有参数的可以参数不同定义多个)
(5)构造方法不能手动调用,在创造对象时,被调用。
4使用:
(1)创建对象时,根据传递的参数,决定调用哪一种构造方法完成对象的创建
(2)如果一个类中没有提供任何的构造方法时,jvm默认提供一个公开的无参数的构造方法,当类中提供了有参数的构造方法,则默认的构造方法不再提供(可以自定义写出)
5构造方法的使用:
(1)用于创建对象
(2)借助构造方法给属性赋值
6开发应用技巧:
实际开发一个类中通常提供两个构造方法
(1)一个无参数的构造方法
(2)一个有参数的构造方法(参数取决于属性的个数,类型,顺序)
六,this 的应用
1this
(1)this代表当前对象,用于调用本类中属性或者方法
(2)this.属性名
this.方法名(实参)
(3)this.通常可以忽略,但是当成员变量名和局部变量名重名时,可以用这个来区分
七、引用
1. 引用:对象类型的变量
java 是一种强类型的语言,对应类型的数据需要
存储在对应类型的变量中:
类名 引用名 = new 类名(实参);
// 引用 对象
// 引用类型 对象的类型
注意:引用的类型必须和对象的类型一致
2. 引用存储对象在堆空间中首地址
3. 每个对象在堆空间是相互独立,操作一个对象不
会影响其他对象
4. 可以单独的声明引用: 类名 引用名;
5. 相同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是对
象在堆空间中首地址
6. 可以利用null作为引用的初始化数据,代表空地
址,但是如果使用存储null引用调用属性或是方
法,编译通过,但是运行报错,错误信息为:
java.lang.NullPointerException(空指针异常)
7. 引用的应用场景:
(1) 引用应用在形式参数上:该类型的对象和引用
都可以作为实际参数进行传递
(2) 引用应用在返回值类型上:该类型的对象或是
引用都可以作为返回值进行返回
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