第八章 面向对象技术

第八章 面向对象技术

8.1 面向对象基本概念

8.1.1 对象与类的相关概念
对象与封装

对象:属性(数据)+方法(操作)+对象ID

封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口(信息隐藏技术)

对象与类

类(实体类,边界类(接口),控制类)

接口:一种特殊的类,它只有方法定义没有实现

8.1.2 继承与泛化相关概念
继承(extends)与泛化

复用机制(单重继承和多重继承)

泛化:找出类的共同点,泛化成父类;

重置/覆盖(overriding):在子类中重新定义父类中已经定义的方法;

重载:一个类可以有多个同名而参数类型不同的方法;

8.1.3 多态与动态绑定相关概念
多态

​ 不同对象收到同一消息可以产生完全不同的结果;

过载多态

​ 同一个名字在不同的上下文中所代表的含义不同;

动态绑定:运行时决定

静态绑定:编译时决定

消息和消息通信

​ 对象之间进行通信的一种构造叫做消息。消息时异步通信的(消息传递:接收到消息的对象经过解释,然后予以相应)

8.2 面向对象分析

[!IMPORTANT]

面向对象分析→面向对象设计→面向对象程序设计→面向对象测试

面向对象分析
  • 认定对象(名词)
  • 组织对象(抽象成类)
  • 对象间的互相作用
  • 基于对象的操作
面向对象设计
  • 识别类及对象
  • 定义属性
  • 定义服务
  • 识别关系
  • 识别包
面向对象程序设计(实现)
  • 程序设计范型
  • 选择一种OOPL
面向对象测试
  • 算法层
  • 类层
  • 模板层
  • 系统层

8.3 面向对象设计

面向对象7大原则
  • 单一职责原则:设计目的单一的类
  • 开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭
  • 李氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类
  • 依赖倒置原则:要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程
  • 接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好
  • 组合重用原则:要尽量使用组合,而不是继承关系达到重用目的(解耦)
  • 迪米特(Demeter)原则(最少知识法则):一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
面向对象设计其他原则
  • 重用发布等价原则:重用的粒度就是发布的粒度
  • 共同封闭原则:包中所有类对于同一性质的变化应该是共同重用的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包里的所有类产生影响,而对于其他包不造成影响
  • 共同重用原则:一个包里的所有类应该是共同重用的。如果重用了包里的一个类,那么就要重用包中的所有类
  • 无环依赖原则:在包依赖关系图中不允许存在环,即包之间的结构必须是一个直接的无环图形
  • 稳定依赖原则:朝着稳定的方向进行依赖
  • 稳定抽象原则:包的抽象程度应该和其稳定程度一致
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